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买个可乐饼吧正式版
买个可乐饼吧正式版
  • 生活服务
大小
372.3 MB
时间
2025-12-18 11:13:30
版本
V买个可乐饼吧正式版
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
软件介绍

在日本长野的城镇里,一款悬疑解谜风格的RPG游戏正等待探索者开启。你将化身名叫青空千绪的女高中生,因出门时落下钱包,不得不踏上一场凑齐380円硬币的奇妙旅程——目标是买到心心念念的可乐饼。旅途中藏着不少趣味小游戏等你解锁,若你对这种带点悬念的冒险感兴趣,不妨来试试这款正式推出的作品。

游戏说明

这款名为《买个可乐饼吧!》的游戏采用多线叙事结构,没有传统的章节划分,而是通过13种不同结局和14项成就交织成一个完整的解谜体系。玩家需要在长野市的街头巷尾进行探索,与非玩家角色交流,收集硬币、密码纸条等各类道具来推进故事发展。游戏中的每一次选择都可能引向不同的剧情走向,比如在公园捡到硬币、协助一位蓝发女孩完成她的任务,或是拒绝某个神秘男子的跟随,都会触发完全不同的故事分支。要解锁游戏的全部内容,玩家需要进行多次游玩。

全部结局详解

德尔塔(End 2):进入北巷的卷帘门,用铁钥匙触发实验室相关剧情,揭开都市传说的背景。

结局三:保持清醒 未依从陌生男子的同行提议,借由通风管道的路径,结合扳手完成机关,最终得以脱身。整个过程的核心在于,每一步选择都直接关联着能否存活的关键。

满溢的未来(End 4):与金山知理交谈后进入女厕,开启其专属剧情线,这一情节暗示了角色命运的转折。

在《空千绪》的第五结局里,玩家需要达成特定任务目标——这一目标与蓝发双马尾形象相关。完成后,需借助手电筒的照明功能,深入南巷区域的老旧房屋展开探索。过程中会遇到两个关键谜题:一个是需要密码的箱子,另一个则是与绑架相关的信件谜题,二者都需要玩家仔细分析线索才能推进剧情。

实验(End 6):跟随神秘男子进入侦探事务所,触发猫猫密码彩蛋(IAMAHUMANHELPME)。

蜃气楼(结局7):调查黑色车辆并完成便利店任务,期间需要解开药物调制配方的谜题,对应的正确选项为215345。

绘空事(Parallel End):初次踏入卷帘门时,需要收集笔记本和偏光眼镜,这一过程会涉及到相位之屋的解谜环节。

无穷(Parallel End):第二次进入卷帘门,完成解谜后,有概率触发中奖瓶盖相关内容或明也的隐藏剧情。

流萤无声/苦涩(Parallel End):三次踏入卷帘门,开关灯的选择会左右结局的色调走向,导向“苦涩”或“流萤”两种不同结局。

倾覆(Worst End):破坏路灯会触发城市崩溃,需要购买特定道具(䜀㜱斸)来实现倾倒。

星光小径(成就):从胆怯的少女手中得到密码手册,破译密码后发现隐秘的文字信息。

“烛火留痕”成就:完成对老宅所有烛台的点亮操作,需依次与18处烛台完成互动。

到可乐饼了!(成就):使用自有资金购买可乐饼,这是一个与剧情结局无关的彩蛋成就。

游戏里某些结局的解锁并非无条件,需要满足特定前提,比如持有手电筒或偏光眼镜这类物品;而成就机制则会推动玩家更深入地去体验支线任务,以及尝试与各类道具产生互动。

游戏亮点

1、多线叙事与丰富结局

日常的琐碎任务与充满悬念的主线相互缠绕,从轻松诙谐的片段到超乎常理的神秘事件,过渡得毫无违和感。故事的收尾安排循序渐进,常规结局逐步拼凑出完整的真相,而隐藏的结局则揭开了关键的伏笔。

2、轻恐怖氛围

通过心理层面的暗示手法来构建紧张氛围,而非依靠直白的追逐戏码——比如某个老旧街巷废弃地带里透着诡异气息的通风口,或是公共卫生间内突如其来的异常状况。这些恐怖相关的设计始终围绕着故事发展的需要,全程没有呈现任何血腥的视觉内容。

3、高自由度探索

游戏里的场景物件大多都能互动,像垃圾桶、贩卖机这类常见物品自不必说,就连路边的路灯都藏着小惊喜——说不定触发个隐藏彩蛋,或是解锁一段支线剧情。比如把关东煮浇在路灯上,就会引发一段特殊的小事件呢。

游戏评价

这款游戏在视觉呈现上颇具巧思:像素风格的画面精致细腻,其间穿插着手绘质感的角色立绘与CG过场动画。场景构建充满生活气息,日本小镇的日常氛围被精准捕捉——便利店的货架陈列着琳琅满目的商品,每一处细节都清晰可见;公园的秋千在微风中轻轻晃动,传递出悠闲的时光感。而当剧情转向悬疑时,画面则通过冷色调的光影搭配狭窄的巷道,营造出令人窒息的压抑氛围。演出层面的设计同样用心,比如在旧屋探险的环节中,摇曳的烛光动态效果,让解谜过程的沉浸感得到了进一步的强化。

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