scratchjr是一款超级给力的幼儿编程启蒙手机软件,所以该软件主要就是帮助家长去对那些小孩子进行编程启蒙,让孩子们从小就养成喜欢编程的兴趣,从而为未来可以快速学会和掌握编程相关的技能,此外软件为了能够引孩子的注意力,软件将编程进行游戏化的改编,让编程变得更加有趣,所以感兴趣的用户,快来试试吧!
1、具有很多趣味编程软件,可以让孩子们在玩游戏的同时学习编程。
2、一款非常适合儿童学习的游戏化编程软件,你可以通过游戏来学习编程。
3、适合儿童学习的趣味编程软件,可以让孩子们通过图形化的方式进行编程。
4、趣味图形化编程设计很容易上手,还可以通过它来培养孩子们的逻辑思维能力。
1、中文语言,方便所有国内用户使用。
2、拖动模块到程序编辑栏就可以了。
3、中间的黄色部分是编辑好的程序代码
4、左边是可以用来选择的功能模块。
5、右边上部是程序预览和运行窗口。
6。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。
7、右边下部是角色窗口。
1、打开软件进入主页。
2、点击右上角设置切换语言模式。
3、点击房子创建项目。
4、点击加号开启编程。
5、你可以切换各种不同的可爱生物。
6、其中还有不同的场景可以切换。
一、制作准备工作
1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。
二、制作思路
如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。
鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。
三、具体编程操作
1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。
2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。
①老鼠编程代码:
②小猫编程代码:
切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。
四、扩展
1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块。
增加后小猫的编程代码如下:
2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:
这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。
3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。编程代码如下:
