《风云天下OL》是一款以三国为时代背景的战争策略类游戏,设有国王战、军团战等核心玩法,搭配深度武将养成系统,让每位玩家都能在游戏中找到展现个人战略思维的专属舞台。游戏的战斗系统设计尤为出色,不仅融入了兵种相克、阵型搭配等经典策略元素,战场中的地形与天气效果也会对胜负走向产生关键影响——熟练利用各类地形优势,能让不同兵种充分发挥其独特战斗力。此外,游戏场景构建得极为宏大,既精准呈现了三国战场气势磅礴的氛围,也让战斗过程更显恢弘大气。
此次为大家带来的是风云天下ol 0.1折版本,玩家在此游戏内进行充值,就能享受到低至0.1折的超值优惠,用最少的花费换取更丰厚的游戏奖励。热爱三国题材的朋友们,不妨前来一同参与这场波澜壮阔的三国乱世对决盛宴吧。
1、镶上战魂,再嵌魂晶,装备共鸣属性强;
2、优化操作,层数增长,通天高塔入云端;
3、分类显示,酷炫排行,装饰商城新花样;
4、十大目标,跨服排名,每日挑战共闯关;
5、点亮紫命,弥补缺角,巅峰天赋第二段。
1、武器篇
颜色:绿色。等级:17。名称:牛角弓。出处:众多小势力。NPC:管辂
颜色:黄色。等级:24。名称:血挡梅花枪。出处:袁术。NPC:纪灵。
颜色:红色。等级:37级。名称:割鹿刀。物品来源:刘璋。关联NPC:孟达。
颜色:紫色。等级:51级。名称:天龙破城戟。出处:孟获。所属NPC:孟获军团。
2、铠甲篇
颜色:绿色。等级:21。名称:燕翎宝铠。出处:众多小势力。NPC:华佗军团。
颜色:黄色。等级:34。名称:柳叶凤翅甲。出处:刘表。NPC:黄祖。
颜色:红色。等级:58。名称:青龙玄甲。出处:孟获。NPC:孟优。
颜色:紫色。等级:65。名称:麒麟神铠。出处:吕布。NPC:高顺。
注:同色装备只差初始值不差成长值,建议不必更换同色装备。黄色以上装备有几率出现0~3洞附加属性,以洞多优先。
3、洗练篇
英雄分为战法、机械、策士和辅助四种类型,下面为大家介绍与之相对应的装备洗练方案。
战法包含以下属性:战法攻击、带兵数量、战法防御、普通防御以及策略防御。
机械属性包括:普通攻击能力、带兵数量上限、战法防御效果、普通防御水平以及策略防御能力。
策士的属性包括策略攻击、带兵数量、战法防御、普通防御以及策略防御。
辅助:带兵数,战法防御,普通防御,策略防御。
注:优先级别以靠前为先。所有装备洗练通用。
4、强化篇
战法:战马,披风,铠甲,兵符。
机械:武器,披风,铠甲,兵符。
策士:兵书,披风,铠甲,兵符。
辅助:披风,铠甲,兵符。
注:红色以下装备不用一味的强化,毕竟是要换的。比如,绿甲35可以推到换黄甲,黄甲45可以推到换红甲,红甲55可以推到换紫甲。当然还需攻击配合的。
不同颜色的洗炼上限存在差异,品质越优,对应的上限也就越高。在PK场景中,战法防御的优先级可以高于带兵数量。
基本规则:
一、矿场按容纳量由大到小分为
1个5级矿(在矿场中心,正常容纳量16)
3个4级矿(3边各有一个,正常容纳量12)
6个3级矿(在5级矿四周,正常容纳量10)
15个2级矿(分布在矿场中间四周,正常容纳量7)
9个1级矿(各国大本营前各设3个,每个矿的常规容纳量为6)
二、矿产
每隔8分钟,矿场里的任意一个矿点会刷新出“产量双倍”效果,在该矿点开采获得的银币数量会翻倍,且这个特殊矿点的位置同样每8分钟更新一次。
屏幕右下角会显示拥挤度百分比,这个数值由当前矿场的玩家人数与该矿场正常容纳量共同决定。
当矿场的玩家人数和其容纳量的比例达到特定值时,旁边的百分比会显示为100%(富余)、75%(正常)、50%(拥挤)、25%(人海),这个百分比同时也代表了该银矿的产量占比。
所以,可别一瞧见双倍、大矿就一股脑儿地往里头扎,人越是多,产量反而越少!
这里给大家分享一个公式(仅个人推测,并非基于实际数据):矿场产出的银币数额 = 玩家等级系数 × 基础产量 × 拥挤度百分比;要是该矿场存在“产量双倍”的效果,就再乘以2——由此可见,“产量双倍”的作用相当关键。
没有挖矿冷却时间就能开始挖矿,每次挖矿会产生2分钟的冷却,攻击敌人可以缩短这个冷却时间。我忽然想到一个问题:要是你运气足够差,会不会被对方的骚扰把挖矿冷却时间给堆满了,甚至超过银矿战的时长呢?
三、鼓舞:在屏幕左上角会出现鼓舞界面(可隐藏)
这个没什么好说的,就是加攻防的,效果和军团攻城战里的鼓舞一样。需要注意的是,这里的鼓舞有冷却时间,每次使用后会产生30秒CD,最长冷却时间上限是10分钟,而且无法清除。用鼓舞的朋友得留意了,鼓舞到9分多钟的时候就别用了,不然等10分钟冷却,会很煎熬的。
四、攻防战斗
1、玩家攻击敌国若胜利,挖矿冷却时间减少30秒,同时自身会产生15秒的行动冷却;若攻击失败,则挖矿冷却时间减少15秒,且会产生30秒的挖矿冷却。
2、玩家连续成功防御N场后会被传送回大本营。(其中基础次数为10次,鼓舞状态下最多可增加2次,VIP等级还能提供额外的多次加成)。
3、玩家若在银矿战活动进行中途退出,再次进入活动时将直接出现在大本营位置,而非退出前所在的矿点。
4、遭受攻击时,若防御成功将不会弹出战斗界面,但系统会进行广播提示:XX对你发起攻击,结果失败了。
5、当遭受攻击且防御失败时,系统会自动弹出战斗界面,并且角色会被传送回大本营。
6、当玩家被传送回大本营时,会随机生成4种令牌里的其中一种。
矿战本身没有明确划分一线战场和二线战场的概念,这里我们可以先自行界定一下。一线战场指的是战斗激烈的区域,有价值的矿点大多集中在此,相当于战事的前线。二线战场通常是指只有敌方单个矿点的玩家能够攻击到的区域,或是交战较少、重要性相对较低的区域,一般实力稍弱的玩家会在二线战场与敌国玩家交战以消除挖矿CD,比如图中的B3、F3、D6这些位置。
一线战场的战况激烈是毋庸置疑的,收益同样可观。作为本国的核心战力玩家,你需要肩负起守护一线的责任,全力推进战线,为同胞们抢占更多矿点资源。(那种一夫当关、万夫莫开的热血体验,想来也相当带感)
占领的银矿数量越多,获得双倍矿的概率就越大。这里补充一点,双倍矿的开采必须有指挥协调,否则众人一拥而入,最终的产量甚至可能比不上最小的矿。
二线战场上的情况就不用多说了,那里的玩家基本都是在生存边缘苦苦支撑的普通玩家,他们大多时候就像是为大R玩家减少挖矿冷却时间而存在的目标。
屏幕右侧会自动刷新出4种令牌
扰:对附近矿点的敌国玩家施加干扰,使该矿点上的玩家挖矿冷却时间延长30秒。实际作用:这招主要用来膈应人、逼对方退走。比如对方占了双倍矿,我方想抢下来,就让有这个令牌的玩家都往那儿扔扰,让那些死守双倍矿的敌国玩家不得不撤,被恶心到直想吐槽(路过双倍矿时被扔3、4个扰都算常见——!)。这招只对没什么实力的玩家管用,对大神级别的玩家没多大实际效果。(在此向死守双倍矿的玩家致敬)
驰:飞到可占领的矿点。适用场景:实力较弱的玩家难以在前线作战,或是被堵在家门口无法外出时。要是发现双倍矿已被本国占领,直接一个驰飞过去抢占,那感觉可太畅快了!
袭:可对任意敌国占领的矿点发起攻击。实际应用场景:处于二线战场的玩家,借助此功能能增援一线战场的队友;也可用于攻击敌方二、三线的玩家(例如敌方4级矿上的玩家),以此减少挖矿冷却时间——毕竟这些位置的敌方玩家实力通常相对较弱。
征:瞬间补满后备兵。实际用途:玩家进入时仅携带数千兵力,活动结束即可满兵离开!
五、基本操作
1、移动与攻击机制:点击自身所在矿点(大本营)周边相邻一格的银矿,若该矿处于本国占领状态,且你当前无行动冷却时间,角色将自动移动至该矿点;若该矿为敌国占领,且你无行动冷却,则会与该矿内随机一名玩家触发战斗交互。
2、令牌的使用:征令牌的话,点击一下就能直接使用,建议等兵力耗尽后再用。其他类型的令牌,则需要先点击令牌完成选定,接着选择对应的银矿。另外,如果再点一下已选定的令牌,选定状态就会自动取消。
3、兵力问题:阵法若处于空缺状态则无法安排上阵,兵营要是兵力耗尽便不能调出大本营,因此兵力的调控十分关键(兵力一旦损失似乎是100%的)。
六、小攻略
活动开始时,所有矿点均无人占领,玩家从大本营出发,每抵达一处无人矿,该矿便归其所属国家所有,同时进入行动冷却时间。建议此时不要扎堆前进,尤其是大兵团,最好分配部分成员向前、部分向左或向右行动。一般来说,实力较弱且担心被干扰、攻击的玩家,可前往两侧的4级矿,那里敌国玩家相对较少。若实力确实过弱,挖完矿后建议立即点击退出,重新进入回到大本营,这样就能避开第一轮干扰和攻击。有一定实力的玩家则不建议退回大本营,这会浪费较多时间。目前大家可自行寻找位置,初始布局可能较为混乱,毕竟要等待8分钟才会刷出双倍矿。
记住一个核心原则:要竭尽全力抢占5级矿以及它周边的3级矿,其中5级矿是关键战略要地!如今服务器里玩家数量这么多,一旦占据了大矿,其他国家想要攻下来就会很困难。
在这里,尽可能发挥你的36计吧!
针对中间的大矿,我总结了常用的两个战术:
1、围点打援:先把中间的大矿围住,在对方通往大矿的三条最近路径上,只留出其中一个矿点,专门针对这个矿点里的玩家发起攻击,迫使对方不敢轻易进入;之后再逐步消耗大矿内的人员。
2、釜底抽薪:让大R抢占对方大本营周边最近的矿点,只要对方有人过来争夺,不管来一个还是两个,都直接消灭掉。
七、联盟
银矿战开启15分钟后,若某一国玩家占据的银矿总量超过矿场所有银矿的50%,另外两国将自动结成同盟,该结盟状态会持续15分钟。我还没遇到过结盟的情况,所以对后续发展不太清楚,但想提醒大家:结盟是可以避免的,只要别太张扬,别让本国占据的矿点达到一半就行。
在风云天下OL的三国乱世里,“有钱走遍天下,无钱寸步难行”这句话的分量不言而喻——银币作为关键资源,很大程度上得靠玩家用心经营游戏才能攒起来。接下来小编就给大家分享几个游戏里的赚钱小技巧!
1、主城征收
主城征收是获取银币最稳定的途径,每日共有12次征收机会,当日未使用的次数可累积至次日,但最多只能积攒50次,因此务必注意不要让征收次数囤得太满,以免造成浪费。此外,征收过程中会触发征收事件,选择合适的事件选项能额外获得银币与民忠。民忠和征收金额有着密切关联,一定要用心培养。
2、任务奖励
游戏前期,特别是新手刚接触游戏的前一两天,银币需求主要通过完成主线任务就能满足。前期主线任务数量多,奖励的银币足够支撑需求。因此在主城等级还不高的时候,建议先囤着征收次数——毕竟此时主城和民居等级都低,单次征收只能拿到几百银币,收益不算大。
3、升官发财
当主城等级达到21级时,官职系统便会开启。只要积累足够的威望,就能晋升官职,而升官之后每天都能领取一次俸禄。虽说俸禄的数额不算大,但长期积累下来也能作为不错的资源补充,一定要记得每天去领取。此外,每次成功升官时,还能获得一份一次性的升官奖励,奖励的数量是当前俸禄的3倍,这可是一笔相当可观的收入呢。
4、占领银矿
当玩家的主城等级达到21级后,银矿系统便会解锁。占领银矿能够为玩家带来银币收益,占领时长越久,获得的银币数量就越多。然而银矿的数量有限,竞争在所难免。想要获取更多银币,就需要努力提升自身的战斗力!
5、作坊买卖
当主城等级提升至34级时,作坊系统便会解锁,这是游戏里第二稳定的收入渠道。每日专注生产当前市场上的热销产品,等到物价攀升至高位时再进行售卖,就能获取丰厚的收益。要是金币储备较为充足,还可以选择提升生产过程中的暴击概率,暴击次数越多,获得的银币奖励自然也会更丰厚。
6、生财有道
当然,还有不少其他五花八门的赚银币法子。要是手里军令充裕,大可以多去刷些装备,尤其是武器,往往能卖出不错的价钱;要是空闲时间比较多,也可以多留意粮草市场的行情,趁粮价低时买入、高时卖出,通过这样的倒手交易也能赚得不少银币。
7、银币用到刀刃上
聊了这么多开源的办法,最后肯定得说说节流,不然银币再多也经不住花。游戏里银币主要花在哪儿?那还用问,全在各种装备的强化上!新手常犯的错就是把白装、蓝装强化到很高等级,但拿着这些低品质的装备,后期肯定要吃大亏。所以正确的做法是:白装和蓝装的等级尽量别升太高,多攒些银币,等拿到高品质装备了再集中升级。
1、在名将酒肆能够开展兑换活动:1000青梅酒可兑换20杜康酒,10000杜康酒可兑换1九酝春;
2、达到300金币即可获得1九酝春;
3、通过【普通寻酒】和【高级寻酒】这两种方式,能够获取一定量的青梅酒或者杜康酒,同时还有极小的概率得到九酝春。
1、新增征战地图“天人之勇”,通关该地图可获得10级战魂作为奖励。
“天人之勇”征战地图可获得武将:
盾守·曹仁
武将简介:魏国名将,好弓马骑射,及至长成为将,奉法守令,从曹操多年,屡立功勋。
武将兵种:皇刃卫士(步兵部队攻防优秀)
武将属性:统130勇210智180
招募费用:30000银币
武将战法:君临天下(当士气值达到满额时触发,对敌方全体发起攻击且有一定概率使其陷入混乱状态,与此同时自身会承受伤害,该战法可连续发动)
兵种额外说明:天生附带2000战攻、1000战防、500物防、250策防
2、新增征战地图“涅槃凤雏”,通关该地图可获得10级战魂作为奖励。
“涅槃凤雏”征战地图可获得武将:
谋断·庞统
武将简介:与诸葛亮齐名的“凤雏”,精于谋略,赤壁之战时以连环计大败曹操八十万大军。
武将兵种:断石策士(能对敌方单体及其周围目标造成落石伤害,并且该伤害必定命中)
武将属性:统200勇120智200
招募费用:30000银币
武将战法:无
3、新增征战地图“儒生雄才”,通关该地图可获得10级战魂奖励
“儒生雄才”征战地图可获得武将:
儒帅·陆逊
这位武将年少时便担任统帅,他整合了吴国处于劣势的兵力,在夷陵之战中一举击溃蜀国大军,其威名传遍天下!
武将兵种:焚焰督骑(骑兵部队防御优秀,抵挡超高)
武将属性:统170勇180智170
招募费用:30000银币
武将战法:正义之师(士气全满时触发,增强我方整体防御力,且除自身外的我方其他部队士气提升180点)
v4.85版本
1、新增《趣游风云》掷骰前行,一路宝藏。
2、新增《风云图鉴》英雄美人,收入画卷。
3、新增《试炼副本》永安新关,黑羚邪羊。
4、新增《奇迹建筑》光明宫上,巅峰天赋。
5、新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂脸拍砖。
6、优化《群雄逐鹿》参战有奖,性能调优。