krkr2模拟器脱胎于在同人创作领域备受青睐的「吉里吉里2」游戏开发引擎,其核心开发工作由W.Dee氏主持推进。该引擎以面向对象的TJS脚本语言构建底层架构,同时对更具易用性的KAG(KiriKiri Adventure Game)脚本语法进行了封装处理,从而显著降低了创作的技术壁垒。即使不具备专业编程背景,创作者也只需借助一款文本编辑工具(例如系统自带的记事本),就能完成剧情撰写、事件配置与资源调用等核心创作环节,切实达成了“全民可参与创作”的理念。这款模拟器全面承袭了原引擎的逻辑体系,使得玩家既能畅快体验游戏内容,又能与创作者生态实现无隔阂的衔接互动。
运行RegisterData.tjs脚本,精准模拟Windows注册表的运行机制,确保依赖注册表的游戏能够正常启动加载。
自动识别并执行startup.tjs里预先设置的patch.tjs补丁逻辑,可灵活适配不同版本游戏的兼容性要求。
整合了高性能的libavcodec解码库,能够全面兼容FFmpeg生态体系下的各类音视频格式。只要设备的性能满足要求,像MP4、MKV、OGG这类常见的音视频资源都可以实现原生硬解码,让用户不再遭遇卡顿和黑屏的问题。
xp3filter.tjs解密模块能够自动处理加密的XP3资源包,无需额外配置即可直接使用,帮你省去手动解包的繁琐操作步骤。
提供双渲染模式切换功能:默认的软件渲染器具备出色的兼容性,且内存占用较少;对于进阶用户而言,可手动开启OpenGL ES2硬件加速模式——该模式帧率更稳定、设备发热更少、功耗控制更优,尽管对内存的要求稍高一些,但能大幅改善长时间游玩时的体验。
① 下载安装包完成后,建议使用ZA等主流解压软件(优先推荐这类工具),将其解压到任意你方便的文件夹中即可;
② 找到目标游戏对应的补丁压缩包(里面包含xp3filter.tjs和patch.tjs这两个文件),把压缩包解压后,将这两个文件直接复制到游戏的主目录当中——也就是存放.xp3资源包的那个文件夹。
③ 启动模拟器后,点击“打开游戏”,找到对应的文件夹位置就能一键加载——整个过程无需进行任何配置、修改代码或安装插件,真正做到“复制过来就能直接玩”。