Sculpt+是一款功能强大的3D数字雕刻与建模工具,它整合了各类专业级雕刻笔刷和形变操作功能,支持推拉、切割、抖动、涂抹等多种手势操作,不仅能快速完成造型设计,还可进行高精度的细节刻画。此外,Sculpt+拥有海量的模型资源与场景素材库,用户既可以自由导入参考图像辅助创作,也能从零开始打造原创模型。
建模效果出色:该软件配备了丰富多样的建模工具,可助力达成更为精细的设计与建模工作。
界面友好:软件配备了直观且易于上手的可视化界面,操作简单,学习门槛低。
可定制性强:软件配备了丰富的材质与纹理库,同时允许用户导入自定义的材质和纹理,便于用户依据自身需求开展定制工作。
打开Sculpt+建模应用,进入主界面后,点击顶部齿轮样式的“设置”按钮,即可打开配置菜单。

在设置页面里向下滑动屏幕,找到Language(语言)这一选项,点击它就能进入语言选择界面。

在语言列表里选中“简体中文”,系统就会马上自动切换界面语言。

切换操作完成后,所有的菜单项、功能标签以及提示信息都会以中文形式呈现,这能明显增强操作的便捷程度,同时优化使用时的体验感受。

首先创建一个新模型(以球体为例),生成基础几何体后进行一次初步渲染,以此来观察其初始形态和光照效果。

选中这个球体,通过长按或者右键打开上下文菜单,点击“指定新材质”选项,给它设置独立的材质通道。接着选择想要的颜色(比如黑色),重新渲染就能看到对应的色彩效果了。

进入材质属性面板后,能够对颜色饱和度、明暗层次、透明度、反射强度等各项参数展开细致调整,以此提升模型的视觉立体感。
适当提升透明度并进行重新渲染,能够清晰呈现材质内部结构的变化,让表面质感具备更真实的光影表现效果。
配备丰富雕刻笔刷类型,包括标准笔、粘土堆叠、平滑处理、蒙版遮盖、膨胀塑形、移动变形、修剪切割、展平面具、折痕强化等,满足多样创作需求。
支持对笔触行为进行自定义设置,能够依据压感、倾斜角度或者速度来调整笔刷的响应方式。
支持顶点级绘画功能,能够在网格上直接绘制颜色信息,达成无缝纹理融合。
支持VDM(Vector Displacement Mesh)笔刷技术,既能够运用预设图案,也可以导入自定义的VDM纹理,以此打造出别具一格的雕刻效果。
提供球体、立方体、平面、圆锥、圆柱、圆环等多种基础几何体的创建选项,方便用户快速进行初始创作。
适用于雕刻的高分辨率基础网格模板,可适配各类角色与物体的建模场景。
配备智能基础网格生成工具,其设计灵感源自zSpheres概念,能够借助简易的骨架绘制操作,快速构建出可编辑的拓扑结构,从而显著提高建模工作的效率。
界面针对移动设备进行了优化,能适配手机和平板,提供主题切换与布局自定义功能,操作简单直观,容易上手。
支持导入外部参考图片作为辅助视图,助力精准把控比例与造型细节。
全面支持手写笔输入,借助压力感应可动态调节笔刷的大小、强度与深度,进一步增强创作的自由度。
系统设有后台自动保存功能,可避免因意外退出造成作品丢失,确保创作过程不受中断。
强大的网格编辑能力:
支持细分加密与重新拓扑,优化面数分布;
具备体素布尔运算能力,涵盖并集、差集、交集三种运算模式。
支持体素化网格重构,提升模型稳定性;
能够执行网格减面操作,在维持原有外形的基础上减少资源消耗。
支持高度自定义的场景设置:
采用PBR物理渲染引擎,呈现真实光影效果;
支持添加方向光、聚光灯、点光源等多种照明类型,可灵活进行布光操作。
广泛的文件导入支持:
可加载OBJ与STL格式的3D模型进行二次编辑;
支持导入自定义Matcap材质球,可快速切换表面风格。
支持载入Alpha纹理用于雕刻笔刷细节塑造;
兼容HDRI环境贴图,提升渲染真实感。
多样化成果输出与分享方式:
项目支持导出OBJ、STL、GLB等常用3D格式,能够满足打印需求或用于跨平台协作。
渲染后的图像可保存为包含透明通道的PNG或JPEG格式。
可生成360度旋转动画GIF,便于展示作品全貌。