epsxe模拟器是一款PS模拟器,它支持自定义手柄设置,还能对兼容性、帧率和分辨率进行配置,可运行CD、ISO、BIOS等多种文件类型。尽管界面设计简洁,但功能十分强大,凭借良好的兼容性,能够很好地适配大部分PS游戏。
1、自定义键位映射
用户能够依据自身需求对虚拟触控按键的布局进行自定义设置,从而适配各类不同的控制方式。
2、快速存档和加载
ePSXe所具备的快速存档与加载功能,使用户可以随时保存游戏进度,并且能在需要的时候恢复,不必重新开始游戏。
3、
用户可以从模拟器中选择多种PS1游戏,体验完整的游戏内容,从而尽情畅玩各类经典作品。
4、多人分屏
这款模拟器具备双人分屏功能,能让用户和朋友一起畅快游玩,重新体验多人互动的欢乐。

1、快进加速模拟速度
2、全面支持外接控制器,可通过物理控制方式操作nVidia Shield和Xperia play设备
3、同步你的存档与您的在线GOOGLE云端空间
4、自定义DS屏幕的位置和大小,纵向和横向模式
5、数据库中有无数金手指
6、随时保存状态保存和恢复你的进度

问: iso或rom是什么意思?
答:PSX 的数据存储于 cdrom 光盘中,这类光盘的转储文件现在一般被叫做“iso”。而像 Nintendo64 这类平台,数据是存储在卡带内的内存 ROM 里,所以通常被称为 ROM。我们后续会用 rom 或 iso 来指代这些转储文件。
问: 我运行时出现黑屏,是什么问题?
A:部分设备需要几秒时间完成初始化。要是你使用的是硬件渲染器,不兼容的情况其实非常少(仅占1%),大概率是rom的格式或者转存文件出了问题——比如文件不完整、损坏,或是格式不兼容(PSX的rom通常大小在600到700Mb之间)。你可以去psxdatacenter.com网站查询该rom是否兼容,如果它在兼容列表里,那就换一个不同的转存文件试试。
问: 运行时提示找不到“system.cnf”。
A:PSX属于光盘转储,文件系统是其必需组成部分,当模拟器无法识别文件系统时就会出现该提示。这表明文件可能存在不完整、格式不兼容或损坏的情况(建议使用7zipper进行解压缩操作)。需要注意的是,PSX文件大小通常在600到700Mb之间,建议重新获取其他转储文件。
问: 有重复或生涩的声音。
A:ePSXe采用的是同步spu仿真方式,目的是确保声音与视频的同步效果以及实现最高程度的兼容性。所以,要让声音正常输出,就需要达到每秒50或60帧(也就是100%的运行速度)。
问: 如何隐藏屏幕上的按钮?
A: 首选项->触摸屏->隐藏/显示手柄
Q: 按键过小或过大,可以编辑手柄皮肤吗?
A:路径是Preferences->TouchScreen->Edit Gamepad
Q:选择模拟模式时,触摸屏手柄只有左摇杆,那右摇杆在什么位置呢?
A:默认状态下它处于禁用状态,你可以对触摸屏手柄进行编辑,并在“Preferences->TouchScreen->Edit Gamepad”这个路径中开启它。
问:在使用OpenGL插件的过程中,部分情况下会出现无法正常运行或者图形显示错误的问题。
A:智能GPU对OpenGL插件存在限制,部分图形效果可能完全无法运行或运行缓慢,您可以借助OpenGL工具栏来修复一些图形问题。
问: 支持哪些iso格式?
A:镜像文件格式包括bin/cue、img/ccd、multi-bin/cue、mds/mdf(v1版本)、pbp、cdi、nrg、ecm以及iso。其中,我们比较推荐使用bin/cue、img/ccd或者pbp这几种格式。
Q: 为什么不能运行压缩isos?
答:像zip、7z、rar这类常见的压缩格式,由于数据量较大,无法实现对数据的随机文件访问,也没办法即时解压缩。要是需要进行压缩,PBP是比较合适的格式。现在的SD卡容量不小,即使不压缩也能存下100多个相关内容。

v2.0.17版本
已完成对Android 11及以上版本的范围存储支持适配。若您的设备系统版本为Android 11或更高,需先选定之前的epsxe文件夹,接着添加一个文件夹列表,模拟器便会在这些指定文件夹内进行扫描。
*增加CHD格式支持
*添加了在版本模式下启用/禁用的选项
*固定屏幕分割模式
*PeterOGL2对着色器的初步支持(FXAA)
*增加了对屏幕比例16:9的支持
*更多错误修复



