《作业疯了》是一款休闲益智类作品,以充满巧思的趣味作业玩法唤起玩家的童年回忆。玩家将化身小学生,挑战各类有难度的习题,解题过程没有设置时间上限,可要是拖得太久就会遭到家长的吐槽打趣。游戏里收录了两百多道谜题,随着父母的耐心值不断降低,亲子间的亲密度也会受到影响。它的操作门槛很低,美术风格走的是简约又带点夸张跳脱的路线,很容易让玩家代入其中。而《作业快疯了》则是一款休闲模拟人生类作品,能让玩家重返童年时光,完成不同年级的课业任务,切身感受读书时期独有的趣味。
1、儿时记忆:借助富有巧思的作业设计,让体验者回溯年少时的学习过往,唤起童年时期的温馨美好记忆。
2、挑战层级:该内容里设置了200余道谜题,玩家得攻克各类有一定挑战性的习题类问题,以此来考验自身的智力水平与思维素养。
3、不设时间约束:进行解题操作的全程不会设置时长方面的限制,参与的用户完全可以从容平缓地梳理思路、处理各类问题,充分沉浸在解题带来的愉悦体验当中。
4、家长的调侃施压机制:要是玩家在处理问题的过程中耗时过久,家长类角色就会登场对玩家进行调侃打趣,以此为对局增添额外的挑战难度与时间上的压迫感。
1)亲情影响:玩家解题过程中需要注意父母的耐心值,耐心值下降会影响亲情关系,增加的策略性和决策难度。
2) 操作便捷:整体上手门槛很低,玩家仅靠点击与拖动的基础交互动作就能完成全部流程,完全不用掌握繁琐的操作步骤,也不需要额外参考复杂的操作指引。
3) 轻量化视觉设计方向:选用简洁利落的美术表现形式,能为受众传递出松弛明快的感受,进一步强化体验过程中的代入感。
4) 课业趣味板块:借助人生模拟的形式,让使用者重新找回求学阶段的愉悦感,真切领会到学习的核心价值与其中蕴藏的充实喜悦。
1) 年级层级挑战模式:玩家得匹配对应年级的难度标准来完成作业任务,每升一个年级都会解锁全新的挑战内容与趣味设定,进一步提升了玩法的可探索空间和闯关挑战性。
2) 沉浸式实际学习感受:通过搭建贴近现实的学习场景与情境设定,让参与的使用者获得仿佛身处真实场景当中的学习体验,进一步提升内容的趣味性与可靠程度。