暴走大侠是一款别出心裁的roguelike武侠动作游戏。它巧妙融合了武侠元素与roguelike玩法,为玩家带来全新体验。在随机生成的地图里,玩家能尽情施展武侠绝技,感受酣畅淋漓的战斗快感。
精美的武侠世界观与人物设定,使玩家得以沉浸于武侠的精神世界之中。
独特的战斗机制与打斗触感,使玩家能体验到真切的武侠世界。
游戏里多样的武术招式与技能,使得玩家能够自由搭配招式,打造出独属于自己的战斗风格。
丰富的内容与剧情,涵盖主线任务、支线任务、副本等多样玩法,使玩家能够在其中尽情探索武侠世界,不断提升自身实力。
支持多人联机互动,玩家既能与其他伙伴组队攻克副本,也能参与竞技对抗,大幅提升了社交体验与游戏乐趣。
、主线任务
这个方法其实是众多老套路里的一种,主线任务的内容比较简单,但能获得的经验和奖励却很丰厚,所以它也算是一个高效的获取途径。
2、成就任务
这个任务的奖励比前面提到的主线任务要丰富不少,不过它需要一定时间的积累,就像我们的成长轨迹一样。任务的时间跨度相对较长,内容有简单的也有困难的,难度落差比较大,做起来不太容易,但完成过程中能收获很多经验。
3、华山论剑
这个任务有一定门槛,需要玩家达到特定等级才能参与。不过这个玩法里高手不少,我们得做好准备。而且参与华山论剑还能获得不少经验呢。
4、签到
玩家在签到过程中,或是通过累计签到都能获取经验,只是这里的经验量不会太多。不过“苍蝇蚊子都是肉”,关键在于慢慢积累。
最近,有位数据达人分享了他总结的12大主线关卡的扫荡、游历和通关心得。以唐门地图为例,普通唐门关卡扫荡一次能得到2640经验、7000金币(此处原文本“7000经验”疑似重复,结合游历有金币收益推测应为金币)和4个修为丹(精英关卡不支持扫荡);而游历唐门每小时可获取2800经验与2800金币。

打精英唐门副本,初始经验为2880,即刚进入副本就能拿到2880的基础经验,之后每通过1关,会额外增加80经验,要是顺利打完完整的20关,总共可以获得4480经验。
当然,其他地图的情况也是一样的,获取经验的公式为初始经验加上通关层数与每层经验的乘积,这样的计算方式还是比较容易理解的。
要是大家还是不太明白,我就把另一位行业前辈整理好的表格展示给大家看看。

这份表格能更清晰地呈现每个地图各层数对应的具体经验值,比如通关精英唐门第14关,就能获取4000经验值。借助它我们就能明确,自己应该选择哪个地图去刷经验。
上面这份表格里标黄的格子,意思是只要能打过该地图的这一层,就不必选上一个地图来打,因为这里的经验会更多。比如精英明教这个地图,哪怕进图后不打任何内容,都能拿到2625经验,可要是完整通关精英华山的10关,也只能获得2300经验。而且31层及以后的经验,都比上一个地图全通关的经验要高。
标绿的格子意味着,要是能成功通关该地图的这一层,就无需去扫荡下一个普通地图。
我用自己的账号举例,假设每次都能打到精英唐门第14关,能拿到4000经验值,而完整通关精英明教50关的经验只有3875,显然打精英唐门更划算,还能刷到更高级的装备。
当然,要去华山刷宠物的玩家除外,想快速升级的玩家可以根据这两份表,估算自身情况,选择合适的地图来快速刷经验。
下面是小编依据数据帝大佬的资料,对普通少林寺和精英少林寺的经验进行了对比测试。其中,中间的箭头代表完成10局普通少林后的经验值,右侧的箭头则对应10局精英少林后的经验值。经过精确测算可以发现,两者的经验数值相差不大,这与经验表中的数据相互印证。因此,若你仅关注经验获取,也可以选择同一地图的普通模式来刷取经验。
目标:在确保血量充足的情况下,依靠你精湛的操作尽可能深入探索。
【基础操作】
1、使用遥感移动到下一个房间。
2、松开遥感,停止移动自动攻击敌人。
3、绕过障碍物攻击敌人。

【初始能力抉择】
每当你通过特定关卡或者角色成功升级时,都会解锁不一样的能力,像穿透目标、正向弹道增加1条、领悟术之类的,只要角色存活就能不断叠加这些能力。

【装备】
角色配备6件装备,每件装备具备特定属性加成,支持合成与强化操作。

【内功】
内功能够永久增强角色的战斗力,它有绿色、蓝色和紫色三个不同的品阶,获取方式是随机摇取,并且可以通过升级来进行强化。

暴走大侠是一款融合了roguelike元素与武侠风格的动作游戏。在游戏里,玩家将化身一位身怀绝技的武侠,开启一段满是未知与危险的冒险旅程。