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弈仙牌官网版
弈仙牌官网版
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274.7 MB
时间
2025-12-19 16:25:18
版本
V1.0.20
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软件介绍

弈仙牌官网版以仙侠世界为背景,巧妙结合了卡牌构筑的核心机制与角色扮演的沉浸体验。玩家将化身修仙门派的弟子,踏上充满挑战的修行历练之路——从最初的炼气期起步,在不断探索中逐步提升境界。游戏将卡牌构筑的策略性与休闲玩法自然融合,你可以通过收集强力卡牌、获取特殊遗物来增强实力,最终成长为仙侠世界里独当一面的顶尖存在!

弈仙牌新手攻略

一、基础篇

1、战斗机制:战斗全程为自动进行,手动操作无法干预进程。胜负结果由双方整体实力决定,其中牌组构成与出牌顺序是最直接的影响因素,此外速度属性与天赋技能也会对最终胜负产生一定作用。

简单来说,这是一款卡牌构筑类的类自走棋游戏。

2、灵气(魔力):卡牌左上角若有蓝色数字,在打出该卡牌前,玩家需持有相应数量的魔力。在卡牌构筑界面中,若当前魔力不足,左上角的数字会显示为红色;若数字变为黄色,则表示在某些特效触发后,魔力或许能满足需求,具体需玩家自行判断。

若以红色(缺魔)状态开启战斗,在使用红数卡牌之前,会先花费一回合回复1点魔法,此过程将重复进行,直至魔力足够后,再接着按顺序使用后续的卡牌。

3、卡牌等级规则:两张相同名称且相同等级的卡牌,拖动至一处即可合成一张等级提升的同名卡牌。卡牌等级可通过名字下方的标识查看——无图标代表1级,带有一个圆点代表2级,圆点外环绕黄圈则为3级。卡牌等级上限为3级,即便两张3级同名卡牌也无法继续合成。每次合成卡牌可获得1点经验值(exp)。

在卡牌上长按左键,能查看全版本情报。

4. 修为(exp):这是本游戏里既有趣又关键的核心机制。

首先,游戏按exp数量能划分为5个阶段:

0到8的经验值范围属于第1阶段,这个阶段对应的卡牌底色是土黄色。

9-20 exp属于第二阶段,该阶段对应的卡牌底色是浅绿色。

21-35 exp属于第3阶段,该阶段对应的卡牌底色是浅蓝色。

36-54 exp属于4阶段,这个阶段对应的卡牌底色是蓝紫色。

55级及以上为第5阶段,该阶段对应的卡牌底色是金黄色。

其次,战斗中的先后手由exp数值决定,数值较大的一方先手;若数值相同,则先后手随机确定。

最后,exp每回合会自动增加2点。另外,右键点击(炼化)卡牌也可以获得1点exp。

5、抽卡机制:除了游戏开始的第一回合外,后续每个回合都会自动抽取3张卡牌。另外需要注意的是,当玩家持有的手牌数量达到12张时,将不再获得新的抽卡机会,系统会直接发放3点经验值作为替代奖励——尽管这种情况在实际游玩中很少出现。

1阶段仅能获取该阶段对应的卡牌,进入2阶段后,就能抽到1阶段和2阶段对应的卡牌了。按照这样的规律,到了5阶段时,就可以抽取所有阶段对应的卡牌了。

6、换牌机制:该游戏摒弃了传统自走棋的金钱系统,转而采用这种直观易懂的换牌方式。

每回合会自动增加3次换牌次数,换牌次数的最大储存上限为25次。当换牌次数超出25次时,超出的部分会以红字显示,并且在回合结束时这些超出的次数将被视为已使用,不会留存到下一回合。

7、血量:正常情况下每回合会增加2点最大生命值上限,角色升阶后还会获得额外的生命值上限提升。

8、角色:本游戏的卡池并非所有玩家共用,而是会依据玩家所使用角色的所属派系,匹配对应的专属卡池。

每个角色都具备独特的个人天赋、所属门派的专属天赋,以及可供通用的天赋设定。这种构思相当有趣,尽管目前还需要进一步打磨完善,但整体而言依然颇具趣味。

9、副职系统:在角色设定之外,每位玩家还可从丹术、咒法、琴艺、画技、阵法这五种副职中挑选其一,以此构建专属于自己的独特玩法体系。单从设定来看确实颇具趣味,只是目前愿意尝试创新搭配的玩家数量不多,导致整体玩法呈现出较为明显的同质化现象。不过即便如此,这种副职设计的思路本身还是相当新颖且具有前瞻性的。

10、机缘与秘术:这是游戏中无法人为掌控的元素。这种设计思路简单直接,将随机性融入其中的想法其实挺好的,相较于那些纯粹依靠随机数生成的机制,这类设定反而显得更友好一些。

11、道韵:从第四轮起,玩家可以从三张后期牌里挑选一张进行预定;若不想选后期牌,也能直接抽取一张。此外,达到五阶时还会有一次这样的机会,但那时就没那么关键了。

二、进阶篇

1、核心机制:exp。

就像前面提到的那样,exp的获取途径比较少,但它的作用却十分关键。要是能在5阶段之前得到更多exp,就能更快提升等级,更早拿到后期那些强力的卡牌,从而在战场上占据主动。从另一个角度看,拥有额外抽卡能力的角色自然会更厉害一些。

要是萌新完全无视这个机制,选初始男角色按部就班地获取原始人物天赋,那么会在第三轮升到2阶,第六轮升到3阶,第九轮升到4阶,第十三轮升到5阶。

不过部分强势角色可以稳定在11回合升5阶,某些情况下甚至能在10回合就达成5阶。这种进度上的差异虽不至于必然形成碾压,但体现在胜率上时,差距就会变得十分明显。

另外,作为具有一定可计算性的自走棋,后期决定胜负的关键往往在于先手优势。例如当双方使用相同卡组对抗时,先手的重要性不言而喻。

选择后期的道韵牌,或者保留手牌不将其炼化为exp,都会拖慢升阶的进度,这需要根据实际情况来权衡取舍。

这也是很多萌新怎么打都是原地踏步乃至掉分的原因。

2、推荐萌新使用的角色。

每个角色在达到5级后,就可以从四个天赋中选择其一。即便是初始男性角色,只要选择各种拿牌或增加经验值的天赋,升级的速度也能跟上第一梯队(实际上初始男性角色的强度相当不错,上手难度也不高,但不太利于新手理解经验值机制。等理解之后再使用,就会变得很强)。因此,真正影响角色强度的因素,主要在于那些无法选择的初始天赋,以及个别特别好用的独有天赋。

从结论来说,云灵分支下推荐双刀女和龙女。

七星分支下推荐选择扇女和白毛女。红毛男虽说也具备额外抽卡的能力,还拥有强力天赋,不过萌新想要上手的话难度不算低,所以建议先从操作更简单的女性角色开始尝试。

五行分支推荐伞女。

具体每个角色怎么玩,这里不细说。

另外要说明的是,这里所推荐的角色仅仅是面向萌新玩家的。要是对某个角色怀有喜爱之情,或者自身玩法足够精湛,角色之间的差异实际上并没有那么大,从理论层面来讲,并不存在某个角色完全无法游玩的情况。

3、副职。

副职通常会围绕几张核心卡牌来搭配角色卡牌。从通用性来看,初始的丹师就已经相当全面,单是能增加经验值这一点,就足以胜过其他副职了。

其他副职各有特色,不过对应的构筑方式也有所不同。这方面只能建议萌新们多看多记。

弈仙牌机制玩法详解

1、卡牌构筑

你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。

你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。

通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。

2、副职业

每局游戏中,你能选择一个副职业。

每个副职业都有一系列专属卡牌。

同一名角色可以搭配不同的副职业来构建出风格各异的卡组,从而获得不一样的游戏体验。

角色×副职业的机制让可玩性大大增加。

3、仙命

仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。

每次突破境界时,系统会依据你所选的门派和角色,随机生成若干仙命选项,你得从中做出选择,以此决定自身的命运走向。

仙命的效果丰富多样,涵盖抽牌、提升属性、各类被动效果等,部分仙命还需要你围绕其效果来构建卡组。

4、机缘造化

在修仙这条道路上,机缘也属于实力的一部分。每次战斗结束后,都有极低的概率碰到机缘牌。

机缘牌能够让你获取灵宠牌、法宝牌和门派秘术牌。

这些卡牌十分稀有,其强度或许和同层次的普通卡牌相差无几,但常常能为你提供全新的卡组构建思路,助力你组出别具一格的稀有卡组。

5、与人博弈

你在游戏里遇到的每个对手,都是来自线上的其他玩家,所有人都得从零开始,一步步搭建自己的卡组。

每场和对手的交锋都会检验你的卡组水平,要是多次失利就会被淘汰出局。

游戏优势

1、副职业设定:在每一局游戏里,你都可以挑选一个副职业。每个副职业都配备了一系列专属的卡牌。同一位角色借助搭配不同的副职业,能够构建出不一样的卡组,进而获得各异的游戏体验。角色与副职业相结合的机制,使游戏的可玩性得到了显著提升。

2、仙命:仙命是角色在修仙途中所获的命运馈赠。每当突破境界时,系统会依据所选门派与角色,随机生成多个仙命选项,需由你做出抉择,选定专属命运。仙命的效果丰富多样,涵盖抽牌、属性提升、各类被动效果等,部分仙命更需要围绕其效果来进行卡组的搭建。

3、机缘造化:在修仙的道路上,机缘同样是实力的一部分。每次战斗结束后,都有极低的概率触发机缘事件,获得机缘牌。借助机缘牌,你能够得到灵宠牌、法宝牌和门派秘术牌。这类卡牌十分稀有,它们的强度或许和同境界的普通卡牌相差无几,但常常能为你提供全新的卡组构建思路,助力你组出别具一格的稀有卡组。

4、与人博弈:你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一同从零起步打造卡组。每一次和对手的较量都会检验你的卡组水平,连续战败便会被淘汰出局。运筹帷幄,登顶仙途,等你来战!

游戏特色

奔仙牌与金铲铲之战的自走棋玩法模式颇为相似,8位玩家在游戏进程中会接触到海量的卡牌。

2、各位玩家需要合理搭配卡牌,力求组合出强大的卡组,目标是战胜其他对手

3、对局中融入了部分心理博弈的元素,玩家需要预判对手的行动,通过调整卡牌策略来提高获胜几率。

游戏评测

在仙侠世界的宏大背景下,每一次牌局都将开启一段从零起步的卡组构筑之旅。玩家能够选用源自三大门派的15位角色,自炼气期踏上修炼之路,一步步突破自身境界,借助换牌与合成的方式推动卡组持续进化变强,打造出各具特色的强力流派,最终战胜所有对手,赢得胜利的荣耀。

更新说明

v1.0.18版本

 

一、“玄心命坊”赛季结算

·天梯分重置:

3000分以下:分数不变

3000至9000分区间:重置后分数为3000加上(重置前分数减去3000)除以2的结果

9000分以上:重置回6000分

·道心分重置:

所有角色的道心分都将统一重置到3000分,即便当前道心分低于3000,也会重置回3000分,具体可查看后文关于道心模式的调整说明。

·赛季结算奖励:

在“玄心命坊”赛季结束之际,只要您拥有的任意角色道心分达到2500及以上,就能获取该赛季专属的“三分善恶”主题头像、头像框与尊号,奖励将通过邮件形式发送。

·天梯榜:

赛季结算完成后,天梯积分排名前100位的榜单,将由各平台的弈仙牌官方账号进行公布。

·道心榜:

赛季结算完成后,各个角色在道心榜上的最终排名,可通过在游戏内选择赛季“玄心命坊”这一入口进行查看。

二、新增天梯段位奖励

从本赛季起,每个天梯大段位都增设了奖励,大家可以在个人信息页面查看并领取。每个赛季的天梯段位奖励会和天梯分一同重置,当天梯分重置后,只要仍符合对应段位的条件,就能直接领取新赛季的段位奖励。

三、新赛季“命运轮回”开启

1. 季前赛

命运轮回赛季的季前赛将于5月16日至5月30日举行。

季前赛期间道心模式将暂停开放。各位道友可体验全新角色“叶冥冥”与新副职“命理师”,并借助活动“重铸命运”,逐步熟悉和感受新赛季的核心玩法机制“命运分支”。

2. 重铸命运

为各大门派重塑命运分支,并将其载入命运之书,以此作为赛季机制。

5月16日到23日这段时间里,每天都能参与一次“重铸命运”活动:挑选一个门派(或是通用)分支,查看该分支下的3条命运走向,然后针对每条命运走向做出选择——是将其记录到命运之书当中,还是不记录。每天完成这一流程后,就能得到100灵石的奖励。

5月24日更新后将正式上线命运分支机制,写入率排名前72的命运分支(其中各门派专属分支16条,通用分支8条),以及写入率超过50%的命运分支,将共同构成首批可供选择的命运分支。其余未入选的命运分支,将在完成重做或调整后,于5月30日更新时同步开放。

3. 赛季机制:命运分支

命运分支是“命运轮回”赛季的专属机制。在每局游戏的第1轮开启时,每个角色都能从“我命由我”以及3个随机生成的命运分支里挑选1个来使其生效。绝大多数命运分支都会对游戏内的随机要素产生影响,要么让后续的游戏进程更具可控性,要么为对局增添更多风险与机遇。

“我命由我”是常驻的通用命运分支,其效果为:每次突破境界时,可刷新1次仙命选项;若选择不刷新,则增加1次换牌机会。

命运分支有以下5大类:

命:这类命运分支能保证本局游戏突破时会出现特定仙命,使未来更具可控性,适合偏好稳定的道友。

道统:选择这类命运分支后,本局游戏里的道韵预感会锁定出现特定牌型,让后续局势更易把握,很适合偏爱稳妥风格的道友。

专精:这类命运分支会增加牌池中特定牌的数量,不过无法保证一定能抽到这些牌。从概率层面看,它对阵容稳定性的提升比较有限,但在游戏后期能更轻松地合成3级牌,有助于拔高部分流派的成型上限,适合那些不追求过高稳定性、更看重阵容上限的道友。

秘传:这类命运分支会把一些不在常规牌池里的特殊牌添加到牌池当中。因为添加的数量不多,所以抽不到的风险比较大,但要是抽到了,就能组出不常见的特殊卡组。适合那些相信自己运气,愿意追求风险与机遇的道友。

特殊:特殊的命运分支会带来独特效果,能够改变常规游戏的节奏或玩法。

4. 新增赛季专属通用仙命“副职兼修”

副职兼修是本赛季限定的通用仙命,每次突破境界后有一定概率触发,其效果为:挑选一个已解锁的副职业,牌池里会额外加入该副职业对应筑基、金丹、元婴、化神及更高境界的卡牌。若重复选择同一副职业,还能增加牌池中相关卡牌的数量。

注:本赛季有较多向牌池中增加卡牌的效果,但是并不能提前抽到高于自身境界的牌。加入牌池的牌只有在自身满足境界时才会抽到。

5. 命元伤害公式调整

命坊机制关闭后,命元伤害的基础值会增加1点,借助生命差能达成的额外命元伤害上限同样提升1点。也就是说,每场战斗的命元伤害会比以往高出1到2点。

6. 赛季结算奖励条件调整,新增道印

“命运轮回”赛季结束之际,会依据玩家曾达到的最高天梯分数来发放对应奖励:3000分及以上可获得赛季头像,4000分及以上可获得头像框,5000分及以上可获得尊号。另外,要是玩家的天梯段位达到金仙(对应4000分)、大罗金仙(对应5000分)或者道尊(对应6000分),则会按照其曾达到的最高段位发放永久有效的赛季道印。

四、新副职业命理师

命理师拥有“转换”和“开局”两大机制。

转换:将此牌从卡组移回手牌时会转换至另一面效果。

命理师在每个境界都持有一张转换牌,此牌兼具两面效果,能够自由切换,这一设定象征着对命运的掌控以及对不同人生走向的抉择。

开局:当此牌处于卡组中时,战斗开始阶段会自动触发其开局效果。(若直接使用此牌,则不会触发该开局效果)

命理师拥有更多的开局牌,能在战斗伊始就占据一定优势,这象征着他们可预知未来并提前做好准备。除此之外,部分牌还能在战斗过程中反复触发开局效果,从而构建出独特的战术套路。

五、新角色叶冥冥

叶冥冥是北洲梦泽乡叶氏家族的独生女,生得一副天生丽质的容貌,被芦雪城里的一位员外看中后强行逼娶。不料在迎亲的路上遭遇了魔物,员外一行人以及叶冥冥的父母都惨遭杀害。叶冥冥依靠着与生俱来的神力独自逃到了锻玄宗,最终被蟾光洞的利和洞主收作了弟子。

利和洞主仙逝后,叶冥冥性情骤变,日渐疯魔,同门皆对其避之不及。他承继了洞主那套拘蟾光的修行法门,其身法更是宗门之中独一无二的绝技。

六、道心模式调整

道心模式会在5月30日季前赛结束且游戏完成更新后正式开启。

道心模式的解锁条件已调整为天梯达到3000分,并且所有角色的道心分都将从3000分起计算。此前需要3000道心分才能解锁的成就与角色尊号,现已调整至3500分解锁(已成功解锁的玩家不受此次调整影响)。

当角色的天梯段位达到道尊(6000分及以上),但道心分未达到4000分时,将触发“道心增幅”机制:每局战斗结束结算道心分时,分数的增减幅度会变为原来的两倍,以此帮助角色更快速地将道心分调整至与自身实际水平相匹配的状态。

从本赛季起,“随机角色”将单独设置道心分与道心榜,使用该角色参与道心模式对局时,其数据将不再对原角色的道心分产生影响。

七、道心模式新增道印奖励

周道印的结算发放时间为每周一0点,游戏内每个角色对应的道心榜排名前100的玩家,均可获得该角色的周道印(不同名次的玩家均可获得,无名次差异限制)。需要注意的是,周道印的有效期截止到当周周日的24点。

月道印的结算发放规则为每月1日0点,每个角色的道心榜排名前100的玩家可领取对应角色的月道印(其中前10名的名次会在道印描述中注明),该道具的有效期将持续到当月月末24点。

赛季道印会在赛季结束时进行结算发放,规则如下:每个角色的道心榜排名前100的玩家,都能获得对应角色的赛季道印。其中,排名前3的道印描述会分别标注“第1”“第2”“第3”;4到10名的标注为“前十”;剩下的则标注为“百强”。该道印的有效期为永久。

八、新增复盘强化功能:乾坤推衍图

在仙市消耗6400灵石解锁“乾坤推演图”后,道友们每次复盘时可额外获得3次发牌机会(仅支持自身门派或副职业牌,每发一次牌会扣除1点修为),同时还能切换到对手的卡组与手牌进行操作,方便大家模拟推演各类不同的战局走向。需要注意的是,该功能仅在复盘场景下生效,对出题、解谜等其他玩法并不适用。

在天道令的有效期限内,将自动涵盖“乾坤推演图”的功能,不需要再进行额外的解锁操作。

九、平衡性调整

云泉道茶(牧逸风,化神期仙命):修为降低1点,得到2张云泉道茶

云剑·崩雪(炎雪,元婴期仙命牌):2攻→4攻

狂剑·炎舞(炎雪,化神期仙命牌):2点攻击力;造成伤害时,施加1/2/3层外伤效果;若此前已使用过狂剑技能,则可获得一次额外行动机会

云剑·唤雨(龙瑶,元婴期仙命牌):不再要求连云

五行元灵(杜伶鸳,化神期仙命):首次激活火灵时,效果由减少对方7点生命上限调整为减少对方7点生命及生命上限

十、新增装饰

新增衣着:陆剑心-地火锻心、吴策-星月间、南宫生-枕书卷

新增场景:云灵剑宗-洗尘湖

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