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元尊
元尊
  • 游戏
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1.07 GB
时间
2025-12-20 12:50:05
版本
V1.0.13
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软件介绍

喜欢看网络小说的朋友,对天蚕土豆这个名字肯定不陌生——他的《斗破苍穹》堪称玄幻修真小说的里程碑之作。今天要给大家推荐的《元尊》,正是改编自天蚕土豆这部最新同名作品的角色扮演游戏。玩家将化身原创主角,不仅能与原作里的各路角色相遇,甚至有机会见到土豆其他小说中的经典人物。现在,就让我们跟着主角周元的脚步,重温《元尊》里那段热血沸腾的故事吧!

元尊职业系统攻略

在《元尊》的设定里,每一位源师都对应着特定的职业,这对一套阵容的组成起着重要的决定作用。毕竟不同的职业与属性,不仅有着不同侧重方向的技能类型,还存在着相关的羁绊与效果。下面就让小编带大家一起了解《元尊》中的职业系统吧。

所有源师分为攻击、防御、突击、辅助四个职业。其中,攻击职业每次普攻后会额外获得怒气;防御职业每次被普攻时会获得怒气;辅助职业在友方普攻时获得怒气;突击职业则在战斗开始时额外获得怒气。

根据这个规则,通常攻击职业得待在后排,尽量避免被控制;防御职业要站在前排,多承受攻击,这样才能保证怒气正常获取;辅助职业的站位则要看自身技能特性,没有固定要求;突击职业能更快释放技能,对站位也没有限制。

举个例子,攻击职业里的绿萝、武煌、姜太神、姜红缨,都得待在后排来确保输出空间;防御职业的宁战、顾红衣、卫沧澜、姜金麟,则需要站在前排承担伤害;辅助职业中,像青阳这种治疗型辅助和迦图这类功能型辅助,通常会安排在后排,而需要通过扣血来触发技能的澹台清,以及具备免伤和护盾能力的伊秋水,自然可以考虑放在前排。

关于突击方面,主角周元在解锁混沌神魔·银影后能够充当前排角色;不过要是他在队伍里的定位是核心输出而非副C,那就得安排在后排。最后要强调的是,职业与站位并非完全像套公式般固定不变,某些情况下还得依据实际状况灵活调整运用,这样才能达成较高的胜率。

元尊气运系统攻略

在《元尊》的设定里,每位源师所拥有的气运各不相同,目前已知的气运类别达十多种,具体包括:【云雀】气运、【灵雀】气运、【虎豹】气运、【盘蛟】气运、【伏蛟】气运、【圣龙】气运、【跃鲤】气运、【游鲲】气运、【金猊】气运、【饕】之气运、【鸿鹄】气运。

不过总的来说,实际上只有四大类别,分别是雀、虎、蛟、鲤。云雀、灵雀、鸿鹄归属于【雀】类;盘蛟、伏蛟、圣龙归属于【蛟】类;虎豹、金猊、狮虎、饕归属于【虎】类;跃鲤、游鲲归属于【鲤】类。这里面的每一种气运,都配备着对应的源纹典,里面包含【源纹阵】与【源纹天赋】,激活前者,能够对具备相应气运的源师产生属性加成的作用,激活后者则可以让具备相应气运的源师获得破/御属性的效果(也就是拥有额外的攻击或者防御能力)。

元尊萌新实用攻略

游戏刚开服时,想冲排名的朋友得抓紧时间,毕竟龙之试炼的前三名奖励相当诱人。其中第一个试炼的前三名能自选笔,后面九个试炼的前三名各给30个祖饕碎片,加起来能拿270片。再加上天域守卫战前七天前三名的奖励(后面开始发祖饕碎片),这差不多是中低氪玩家拿到三星祖饕的仅有的途径了——三星祖饕开局就能眩晕敌人!要是碎片还不够,第七天左右好像有个团购活动,花三千多红玉能买90片,神玉商店里也有90片卖。

天域守卫战的前七天,要是想打出高额伤害,不妨考虑选择燕鳐源兵,把它升到10级激活主技能。在没有BUG的正常情况下,理论上能多触发几次“炸鸡”效果,不过实际表现如何还得大家亲自尝试(我当时遇到了BUG,这个源兵完全没起作用)。建议以能多次攻击、打出最高伤害的策略为准。

另外需要说明的是,普通黑渊从400层起,每天凌晨5点结算时会发放体力药水;当层数达到600层时,就能拿到每日最高的4瓶体力药水。在目前体力资源有限的情况下,这也算是能稍微拉开玩家间差距的一个关键细节呢~

战力不足650万的萧炎队,便能满星通过龙之试炼的第10关(该关卡怪物战力为800万),这意味着已达成全通成就,而牧尘队的情况目前尚不明确。

刚开始玩的时候,招募抽卡带来的战力提升速度最快,这也几乎是开服阶段唯一能快速拉开玩家之间差距的途径。

突击角色把专精怒气点到210,就能和点满专精的攻击选手一样,开局两次普攻后触发炸鸡效果。

另外,当怒气值超过1000时,伤害会获得加成,溢出的部分并不会浪费哦~

但一次性炸掉积攒了2000怒的鸡,效果肯定比不上分两次炸每次用1000怒左右的——玩希青的都清楚,两扇子的输出和用2000怒放一次破杀扇的输出,差别还是挺明显的。

目前好像是52级就能开启源术和宗门系统啦,第一个宗门得达到8星声望(达成成就会给宗门入门令),才能去第二个宗门;不过第二个宗门只要2星声望就能去第三个了哦,之后都这样类推。只有最后一个宗门才有10%暴击率的源术呢~

源兽天赋的推荐方向如下:涵盖妖妖属性、源兽属性、源兵属性这三类属性相关的天赋,再加上两个职业对应的天赋,总共是5个(需要注意的是,上阵两只源兽时,它们的天赋效果会进行叠加)。

分支选择要结合各自阵容情况,破阵时可以考虑利用妖妖击杀提供的600点怒气、暴击、抗暴等效果。源兽分支根据自身需求选择即可。

源兵这里推荐燕鳐15%,扇子选流光就行~御队的话可以考虑镜子堆暴击哦~

职业类的自己看着办,图册里可以看分支详情~

源兽源石推荐:攻击、防御、生命、源兽最终伤害,全属性百分比、源兽暴击

其中,攻击、防御、生命类彩石的效果相当不错,能显著提升战力(5级彩石每颗大约能加50万战力)。源兽攻击石头带来的战力加成比源兽最终伤害石头要高一些,不过差距也不大,也就几万左右。但当源兽攻击数值提升到一定程度后(比如超过百万),源兽最终伤害石头的实际战斗效果就会反超攻击石头,而且随着源兽攻击的继续增长,终伤石头的优势会越来越明显——虽然它基本不直接增加战力数值,但实战中的效果是实打实的。

最后再聊聊源师全属性这块石头,它的效果比不上攻击、生命这类石头,但胜在是百分比加成,属于能随角色成长而提升的类型。不过目前来看,它的增长效果确实不太理想,至于后期会怎么样还不好说(毕竟我自己也没玩到后期呢~)。另外也可以考虑源兽暴击这块石头,毕竟源兽抗暴的石头大概率没什么人用,这样暴击的效果就能完全发挥出来,对于那些主要依赖源兽输出的阵容而言,应该会有不错的效果。

上面这段,红字部分2023.12.31加入

源兽源石装备后,达到对应等级就能激活奥义,建议优先激活第一个闪避奥义,这样就不会被吞吞在2回合内稳定踹死一只。第三个天赋的效果很突出,终极天赋的激活条件则比较苛刻(需要4个5级彩色石头加1个4级金色石头才能达标)

上阵2只,效果一样是叠加的~

源术搭配建议:当前开放的源术体感数量较少,组合方式也相对固定。通常情况下,怒气源术、增伤、减伤这三类几乎是绑定搭配,不过部分角色(如希青类)可以不用带减伤,转而选择燕鳐源术,这样即便角色阵亡也能触发“炸鸡”效果,从而实现极限3扇子的输出配置。

同理,辅助也可以不带增伤。

剩下的部分要考量专属是否好用,好用的话就配备上,最后一个格子能够依据实际情况来斟酌,像暴击率10%、增减伤12%、首回合后排承受的爆伤减伤15%之类的都可以作为选择。

单体炸鸡角色可以考虑玄蟒吞天这个选择,它在单体攻击时能100%吃掉流光;而部分辅助类阵容或者容错率较低的阵容,则可以考虑雪莲,它能提供额外35%的部分特殊异常抵抗效果,主要用于抵御祖饕的开局晕眩。

氪金玩家会考虑“压制等级+1”这个源术,说不定还得再氪个源术格子来搭配呢~

目前源术的修炼方式有了调整,进行覆盖替换操作时会提示你是否确认替换,若选择放弃,则不会执行替换。

所以建议先给珍贵的源术打上标记,之后再使用普通的源术;如果没打到空格上就选择放弃,毕竟普通源术获取起来比较简单,多尝试几次总能成功打进空格里的。

要是已经学满了珍贵源术,再想学新的珍贵源术时,就得买本锁定书,把已经学会的珍贵源术书锁住再去学,这样就不用在提示覆盖的时候纠结难受啦~

62在62级之前,建议在圣子商店储备3000币以上的道具,等到62级时用来购买九灵剑并激活副技能。至于源兵重铸和副技能选择的具体内容,这里暂不展开,大家可以查看我的另一篇攻略——【元尊超精攻略】源兵副技能科普与重铸系统详解。

在组队挑战模式下,界面底部设有“手册”功能,其中会记录各关卡的首通队伍信息,同时还提供了可领取的对应奖励哦~

夺圣战可以选择高难度挑战,界面右下角的宝箱里有奖励,每期通关后记得去领取。

荒古围猎活动,挑个没人的时段,自己一个人完成三次击杀,就能领取三次第一名的奖励啦~

周纪的兑换道具和活动道具都会保留,如果暂时没有想兑换的,留到下期同类周纪活动时再用就好啦~

家族探索玩法中的大矿脉地图共分两层,只有第一层存在3级矿点,该地图需多个家族共同争夺。若同家族成员占据的矿点相连,还能获得额外收益加成。目前实测,若能占据两个3级矿且拉满同家族加成,一周下来收益约为17000玉(需每天重新占领);若占据两个2级矿并拉满加成,收益大概在11000玉左右。建议尽量争取拉满加成的双2级矿,其收益基本能覆盖活动白嫖所需的玉量。

上面这段

焚幽削骨笔的实战能力远超预期,从2星阶段起就能发挥降怒效果,输出表现同样亮眼,相比永夜笔优势明显。永夜笔的技能机制更适配控制真伤流派,但这类阵容在当前环境下缺乏生存空间。(2023.12.21)

经过实际测试,各类增减伤、破甲、御甲等效果的实际生效比例大约为70%。例如,当你的御甲属性达到100%(理论上等同于100%减伤)时,最终受到的伤害数字实际上会减少约70%。

理解一下,不点御时被打400万,点了100%御,最终受到的伤害数字大概就是400万*(100%-70%)=120万左右。

不过破和御这两种属性本身是会相互抵消的,所以要是你点了100%的御,而对方点了80%的破,那最终实际生效的御的效果就只剩下20%了。

另外,暴击伤害大约是基础伤害数值的1.5倍,也就是说触发暴击时造成的伤害就是1.5倍于原本的伤害。

源兵推荐:

赤狮掌的实用性很高,它能提供一口关键的救命奶量,奶过之后还附带增伤效果,比较适合那种开局处于后手位置,会被攻击但又不至于直接被击败的角色和阵容。牧尘所在的队伍用它也很合适,毕竟有了这口关键的救命奶,就能增加撑到下一次群体治疗的可能性~

燕鳐配合源兽天赋,理论上能实现100%触发“死亡炸鸡”效果,不过当前这只源兵存在不少BUG,经常导致效果无法正常触发。要是没有这些BUG的话,它的适用场景其实会非常广泛。大家都清楚突击队的特点是开局就秒人,那假设你把那些即将被秒的角色带上燕鳐,是不是就能让他们在退场前发挥点剩余价值呢?我把这种玩法叫做“死亡炸鸡”。

扇子,实用是肯定的,这里说的唯一被动对应的是怒气机制,而且现在如果佩戴多把扇子,流光是能够多次叠加生效的哦~(2023.12.21)

经过测试发现,弓的增伤机制是直接作用于最终伤害数字的乘法计算——假设你不带弓时能打出100万伤害,带上弓后若其主技能提供20%增伤,最终伤害就会变成120万,而且这个增伤效果是完全不打折扣的。

笛子在对方施展出源术后,由于源术属于增效类BUFF,所以能够触发笛子的减伤效果。

盾牌的适用性反而偏低,一旦出现减员情况,其效果就会像决堤一样急剧下滑。

没提到的并非不能用,只是我挑了些有特色的提出来~具体大家自行判断就好~

压制等级是针对单个角色计算的,比如萧炎的压制等级为5,当他攻击敌方队伍中所有压制等级低于5的角色时,会获得15%的伤害加成。

精英黑渊这个关卡,推荐把主力队拆分成两支队伍,每支队伍都带上主力角色,再混搭另外六个角色,这样更容易通关。考虑到关卡中经常对角色的血线有要求,建议优先培养木霓、徐明、赵烛(真伤类型)、商春秋(真伤类型)、武煌这类角色。毕竟二队的角色培养程度通常不太够,真伤流会是比较好的选择,辅助流也可以,搭配主力队剩下的几个角色一起攻坚就行。当然,也不用局限于我提到的这几个角色。

要是你觉得自己没什么对手,或者想跨服找其他人切磋一下,不妨点开这位源师的信息页面。在页面的右上角有个排行榜,这里展示着该源师在全区全服的战力排名情况。你可以在这个排行榜里寻找合适的对手,肯定能找到的——除非你自己就是全区全服战力排名第一的存在。

元尊阵容搭配攻略

核心角色萧炎(3星即可使用,绝世品质更佳,绝1阶段达到毕业标准,绝3阶段则是锦上添花);缘分角色彩鳞(可作为纯挂件使用,但基础属性较低,容易阵亡,不过毕业后会成为相当不错的战力选手)

由于氪金投入不足,加上游戏时长有限,多数玩家的彩鳞星级普遍偏低,基本只能当作挂件使用。这就使得在打怪时容易出现不破防的情况(其他非真实伤害且培养度不足的角色也存在类似问题),最终造成个位数的伤害输出。其实这种现象是正常的,毕竟游戏给怪物设定了较高的防御数值。不过大家不必担心,在玩家之间的对战中,大概率不会遇到这种情况。

以这个阵容作为核心,主流的搭配组合包括周元/圣龙周元、苍渊、武煌、苏幼微、武瑶、希青、瞎子(李纯钧)、药尘、潇潇、关青龙、姜红缨等角色。

这里提到的基本都是天源师,属于偏中后期的阵容搭配。前期平民玩家通常以蓝紫卡混搭为主,先重点培养2只左右的天源师,等这几只达标后再考虑养其他角色。至于缘分角色彩鳞,暂时不携带也是可以的。

这套阵容属于标准的破队配置,后续搭配源术体系的话,突击位角色入场自带300怒气,再加上天烛目圣宝开局提供的150怒气加成,能实现开局第一回合前就让突击选手连续释放“炸鸡”技能,通过秒杀敌人产出魂能,接着妖妖开启笔技完成清场,以此早早锁定胜局。这套组合在以输出为核心需求的PVE场景里效果尤为突出~

核心角色牧尘(绝1阶段迎来质变,绝2阶段触发“炸鸡”效果可实现大量吸血),缘分搭配洛璃(建议3星及以上再投入使用)

以这套阵容作为核心,主流的搭配组合包括周元/圣龙周元、苍渊、赵牧神、木霓、徐冥、万祖、九宫、苍玄、希青、金灵儿、周擎、瞎子(李纯钧)、药尘、潇潇等角色。

和萧炎队不一样,牧尘队的阵容搭配方式更为丰富,有的兼顾了输出能力,有的则是纯肉坦配置,依靠牧尘的“炸鸡”(核心输出技能)来打伤害。这两种不同的思路各有其优势。

纯肉队在侧重输出的某些PVE场景里表现欠佳,但在战斗(PVP)中却十分强势;可要是想兼顾输出能力,队伍的坦度又往往不够理想。具体如何权衡取舍,还需要各位自行考量~

纯肉流派的牧尘是御队体系下的玩法,而混搭流派的牧尘则会兼顾输出能力,通常破御属性都是需要点出的。

纯肉阵容的核心机制,是借助给洛璃配置专属源术,实现开局时为敌方施加“洛水三千”这个debuff(存在被抵抗的概率)。该debuff会让敌方首个满怒释放技能的角色在释放后,使其全队所有角色都减少怒气(敌方无法在1回合前释放技能),进而直接进入1回合的普攻阶段。此时,由于牧尘是全队攻击和防御最高的角色,加上洛璃被动赋予的600点怒气,他在1回合普攻结束后就能直接释放技能,对敌方造成直接的血线压制!

必须达成这个效果,御队才算真正成型!不然的话,爆发队(也就是破队)开局通常会放出3到4个强力爆发技能,能迅速让御队出现减员情况,进而快速开启关键机制锁定胜局。

核心非联动阵容,通常以瞎子、圣龙周元作为主C,搭配比较灵活多样,甚至有玩家用这套阵容能成功克制联动阵容。

我个人想补充一点:所谓的“暴打联动”,其实很大程度上是因为对手阵容存在明显缺陷——要么缺少能有效切入后排的角色,要么爆发伤害不足或前排坦度不够,才会被李纯钧(瞎子)打得毫无还手之力。 要知道,李纯钧本身定位是突击选手,而且属性是蛟,这意味着他天然容易被“破”属性克制。正常情况下,他只能待在后排输出(要是贸然站前排,遇上爆发队开局就能被集火秒掉)。要是对手阵容里有希青这种能直接切后排秒杀的角色,那李纯钧基本只能被动挨打,毫无操作空间。

游戏特色

【正版元尊,经典还原】

《元尊》是由原著作者天蚕土豆正版授权,且他首次参与制作的游戏作品。土豆老师全程监修,保证游戏贴合原著内核,尽力还原那些经典剧情。周元拜师邂逅夭夭、临危受命力挫齐王、圣迹之地对决武煌,桃花树下共酿桃夭……还有更多深入人心的名场面,唤醒你记忆深处的感动!

【天源九界,创新探索】

天源世界划分为九界,广袤无垠且充满神秘色彩。土豆笔下的主角们在持续的成长与冒险中,逐步揭开这个绚烂世界的神秘面纱,而对未知领域永不停歇的探索,正是土豆作品魅力的核心所在。《元尊》这款游戏致力于将这种独特的“探索感”融入每一处细节,不仅地图设计别出心裁,玩法也极具创新性,无数奇遇、意外惊喜与隐秘宝藏都在等待着玩家去一一发掘。

【蟒雀吞龙,气运之争】

天地之间流转着大气运,能拥有它的无一不是天之骄子。这气运,既能助人突破瓶颈,也能稳固一国根基,更可在危难时挽救苍生!依托《元尊》原作中这个极具辨识度的设定,围绕气运展开的争夺,将成为游戏里最受玩家期待的玩法之一。圣龙气运、天凰气运、赤雀气运、蛟蟒气运、饕餮气运……这些强大的气运不仅可以通过竞争夺取,还能潜心修炼提升,甚至能相互吞噬融合!那么,你又会与哪一种大气运结缘呢?

【东方玄幻,顶级画风】

我们的美术团队以《元尊》原作的独特设定为根基,从传统汉服的形制与款式中汲取创作灵感,同时融合现代国潮的设计思路,为《元尊》量身打造出“新国创·东方玄幻”的专属美术风格。而原作里周元、夭夭、苏幼微、武煌、武瑶等深入人心的经典角色,也将在游戏中以更为亮眼的姿态与各位玩家相遇。

游戏评测

天蚕土豆正版授权并亲自监制,为你呈现最热血的冒险体验,重温一幕幕经典剧情。

更新日志

v1.0.13版本

修复已知问题

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