《战火之初》是一款角色扮演类冒险游戏。在游戏中,玩家可以收集心仪的角色并对她们进行培养,以此参与战斗,打造出专属于自己的强力战队。同时,玩家还能跟随剧情的引导去完成各项任务,书写独属于自己的传奇篇章。感兴趣的玩家,不妨前来体验一番。
一、【角色培养(核心之一)】
所有游戏的核心环节都绕不开角色的选择与培养,这款游戏的一大特色在于单个角色拥有三种不同性格设定,具体划分为秩序、混沌与中立三类。此前在殿堂相关内容中,已经介绍过如何获取所需的角色。当角色品阶提升至传说+后,其性格便会固定下来——需要说明的是,角色在传说品阶时会获得初始性格,但此时可以通过使用中立药水进行更改,而其他品阶阶段则无法调整性格。我另外撰写的角色篇里也提到了国家队配置,除了正常培养的五名主力角色外,还需要搭配两名辅助角色,此外还有一个可根据个人需求灵活选择的随机位置。另外,装备系统与意志系统将分开进行详细讲解。
输出位(主C)混沌OJ:

这个角色的技能在对全体敌人造成100%伤害的同时,会附带这样的效果:敌人身上每存在一个负面效果,就会额外增加300%的伤害。此外,技能还带有诅咒效果,能让敌人的治愈效果反转成致郁效果。这个角色需要搭配吴琉才能发挥作用。可能有人会问,秩序和中立属性的角色能不能替代她?这里要说明的是,她是无法被下位替代的——秩序角色的技能是缴械搭配减速,到了后期副本里,怪物的奶量非常高,如果没有毒奶效果,小怪只会越打越多;而中立角色的技能就更不合理了,好不容易成功催眠怪物,结果怪物一受到伤害就会醒来(推测是因为承受的伤害超过了催眠状态能允许的上限)。这可真是让人无奈,怪物怕不是想说“我就打了个盹儿而已”。
输出位(辅C)混沌吴琉:

该角色能力暴露魔法弱点,是魔法输出的不动产没有之一,极大的拉高的整体队伍的输出环境,技能也是非常契合主C进行高效率的输出,(注:该角色技能14秒,OJ技能15秒,一场战斗为90秒,释放四次技能后就配合不到了这个时候我们需要给主C和辅C来配速,让他们技能时间差距变小,后面讲意志的时候会敲重点),那么我们的吴琉可以下位替代吗,同样不可以无论是秩序还是中立,都因为一点,能力!暴露敌人的魔法弱点,无可替代。
输出位副C(别名花):

四次600%的冲击波逐步减半,这样的伤害量足以让中立纳胡占据一席之地,算下来总输出高达1125%。此外她还能召唤小怪提升输出与生存能力,如果没有OJ和吴琉的话,绝对是输出一姐——其实早在紫色品质阶段,纳胡的输出就已经显得很“变态”了。而且纳胡和OJ的输出机制不同,她是可以吃到暴击、爆伤加成的。 那中立纳胡是否可以被下位替代呢?答案是可以,但不太建议。首先要知道中立阵营的获取难度较高,中立纳胡的升星会困难很多;而如果选择秩序或混沌阵营的纳胡,就等于放弃了高输出——秩序纳胡只有900%的伤害还附带眩晕(伤害量不够,眩晕反而可能是负面效果),混沌纳胡的表现更是一言难尽。所以综合来看,优先选中立纳胡,实在没有的话可以考虑秩序纳胡作为下位替代。
坦克位(主T)秩序英格斯:

这个坦克的定位无可替代,六次无敌技能能为队伍生存提供坚实保障,功能性拉满。美中不足的是自身血量和防御偏低,因此需要搭配一个副坦。不过只要把速度堆到55%以上,确保奶量及时跟上,就能稳定常驻。英格斯能替代它吗?答案是完全不行,绝对不可能——另外两个同类角色只有三次无敌,连自己都难保。
治疗位(奶爸)中立莉尔卡特:

这绝对是所有奶爸里奶量最顶的,没有之一,这点就够了。奶得又快又足,对奶爸而言这俩点就足够优秀。要是实在凑不齐中立的小伙伴,混沌卡特可以当备选,奶量虽然稍低但也够用,加上能沉默周围敌人,偶尔能有奇效,还是挺不错的。秩序系的话,技能击退太容易打乱节奏,不太推荐。所以优先选中立,其次考虑混沌。说完常驻位,再聊聊替补位:
副坦克(副T)中立列奥尼达斯(别名狮子):

选择中立狮子担任副坦克,主要是看中它的群体嘲讽技能、60%的减伤效果,而且当中立狮子突破超越阶段后,还会解锁复活友方的技能,是不是很实用!推图时偶尔把它派上场嘲讽敌人,往往能顺利通关;另外,在大使馆中如果戴尔罗德的社会属性点满,即便不用品质特别高的意志,也能获得高达70的技术速度。由于同属中立阵营,它可以作为下位替代,但真心不太建议这么做;混沌狮子就不考虑了,这里不作评价;秩序狮子在群体嘲讽的同时还附带沉默效果,被攻击时能降低敌方攻击,也是个不错的选择,不过综合来看还是中立狮子更优。
最强增伤(不知道怎么定位)中立多普:

中立多普的技能会从三项增幅里随机选一个,咱们单看第一个效果——能让附近友方目标进入狂暴状态,持续12秒。各位,这技能简直是神级的!另外咱们推图时,到第十九章、第二十章容易卡关,这时候特别需要多普来帮咱们极限通关,完全没有可以替代它的下位选择,就这么回事儿。
完整国家队推荐如下图:

这就是我们完整的一套阵容,那么有人问还有一个位置该怎么安排呢?这里给大家做一个固定位的推荐。
中立D9:

红色品质就能解锁的紧急出动技能,能让后备角色的替换时间缩短12%;而中立狮子的羁绊效果,还能额外减少5%的技能冷却时间。作为后备辅助来说,它的表现相当不错。其他角色就不一一介绍了,这里建议大家在获得其他中立角色时,留下两只用来升到白色品质,说不定会有意外惊喜,比如:
中立的比阿特丽斯给红色车票:

中立的希尔可以让商店打九折:

还有其他的中立角色,靠勇士们自己去发现啦。
二、【装备(重点)】
我们现在需要用7个主要角色来挑战副本,装备选择方面,目前普通玩家能获取的主流装备是红装,大家可以在各个商店里购买自己需要的红色装备,没必要买黄色装备来过渡,那样只是浪费货币。另外,红装之上还有白装,它有两种获取途径:一种是通关二十章后,商店每周会有648元自选一件的选项;另一种则是月食副本的产出(需要紫色票及以上才有可能出,不过概率嘛,懂的都懂)。

我们得穿戴和对应地区匹配的装备,比如OJ穿败犬、纳胡穿皇室,按这个逻辑来就行——穿同地区装备能让属性提升20%;要是穿其他势力的装备也可以,但不会有额外加成。至于强化的优先级,输出角色先强化武器来提升伤害,坦克和奶爸类角色则优先强化饰品,这样能加快技术速度,让技能释放更及时。
三、【意志附魔】
仅供7名主力角色参考:
混沌OJ:考虑到技能机制的特性,这里推荐附魔魔法穿透属性。由于需要配合吴琉打出有效输出,核心是要尽可能缩短两者的技能释放间隔。假设OJ的基础技术速度为m,吴琉的基础技术速度为n,那么需满足公式15m>14n(注意是严格大于,不能取等号,只有吴琉的技能释放时机领先于OJ,才能触发有效的输出联动)。结合我当前的实战数据举例:吴琉的实际速度为14×(100%-17.25%)=11.585,OJ的实际速度为15×(100%-22.55%)=11.617,此时15m>14n的条件成立。因此,OJ除了要附魔魔法穿透外,还需通过附魔技术速度属性,进一步缩小与吴琉之间的技能时间差。
混沌吴琉表示:和OJ的魔法穿透效果相同,只要把控好技能的施放速度就行。
中立纳胡的输出逻辑是:由于其伤害类型为直接伤害,因此属性优先级上暴击要高于爆伤;在技术速度的设置上,需注意不要超过吴琉,这一点和OJ的情况一致。
秩序英格斯的培养思路是无脑堆叠技术速度属性,只要能堆到55%以上就算达到毕业标准了(毕竟深渊高层里技能速度本来就非常快),而且实际上速度是越快越好的,完全不用顾虑技能覆盖的问题。
中立卡特的玩法思路是:和英格斯阵营一样,专注堆叠技术速度就行。(另外提醒一下,大使馆里的波特娜伽福利建议优先点满,这个福利能增加技术速度。)
中立狮子:和英格斯一起堆技术速度就行。(大使馆里把戴尔罗德社会点满,能加技术速度)
中立多普:emmm,有条件也堆技术速度吧
从分辨角色的等级开始:
“绿蓝紫、金红白,高稀英、传神超”是基础规则。
“绿蓝紫、金红白”所指代的是角色边框的颜色,我们可以依据角色边框的颜色来区分不同的大品阶。
绿色对应高级

蓝色对应稀有

紫色对应英雄

金色对应传说

红色对应神话

白色对应超越

需要留意的是:当角色品阶提升至传说级别时,角色会随机转变为秩序、混沌、中立这三种性格中的一种。(其中秩序性格与混沌性格的获取概率是一样的,而中立性格的获取概率相对较低)

传说及以上品阶的每个角色都具备三种不同性格,同角色因性格差异而有所区别,具体详情可通过伙伴图鉴进行查阅。
除绿色角色外,蓝色、紫色、金色、红色这些品阶还各自存在一个带“+”的小品阶,它处于相邻两个主品阶之间。带“+”的品阶会通过在边框上添加小翅膀来体现差异,这里以稀有+的样式为例:

总结一下,超越以下的品阶实际排序依次是:高级、稀有、稀有+、英雄、英雄+、传说、传说+、神话、神话+。当达到超越品阶后,品阶就会以星星的数量来表示,具体为:超越、超越1星、超越2星、超越3星、超越4星、超越5星。(目前最高的品阶是超越5星哦)
Ps:因为代表小品阶的小翅膀是金色的,所以传说和传说+的外观形态存在些许相似之处,大家要注意别把它们搞混啦。(上方是传说,下方是传说+)

可以体验原创的故事剧情,和自己的角色一起书写属于自己的故事。
丰富的角色能够收集,每个角色都有专属的养成方法。
放置玩法,离线也能让玩家获得收益,快速升级。
游戏中存在着各种有趣的场景与区域可供发现和探索,为玩家带来了更为丰富的游戏内容。
玩家可以按照自己的偏好来组建队伍,以此打造出更具实力的战斗小队。
可以随时切换自己的角色,灵活地进行角色间的替换与搭配。