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今天也监视汉化版
今天也监视汉化版
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大小
41.5 MB
时间
2025-12-21 20:45:32
版本
V(扑家汉化)
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
软件介绍

《今天我也在监视你汉化版》是一款略带恐怖氛围的冒险解谜游戏。玩家将以主角的视角,与另外6人一同在出租屋里过着合租生活。然而某天,主角突然遭遇袭击,必须找出意图杀害自己的凶手——为此,你需要在房间的角落安装摄像头,对其他人展开监视。

游戏介绍:

我与其他六人,共同在这一个合租房内生活

一片屋檐下,本应大家互相照顾,互相关爱的

然而某天,我却被他们其中一位袭击了

袭击者那一下的力道——错不了,他肯定是想置我于死地!

为了保护自己,我不得不这里各个角落安装监视器

一边留意着众人的行为,一边搜寻证据,把那个躲在背后的家伙揪出来!

游戏玩法:

游戏目的

通过摄像头监控众人的言行举止,进而找出对自己发动袭击的凶手!

监视环节

?行动分为「进行监视」与「前去调查」两种

通过“进行监视”这种方式,能够留意到室友们的行为举动,还可以暗中听到他们之间的对话。

选择「前去调查」选项,就能直接和室友进行对话,从中查找他身上存在的可疑地方。

你一定要小心你的室友

住在同一个屋子里,室友偶尔会冷不丁地跑到你房间里来玩。

千万不要让室友们发现你的监视设备,要尽量想办法蒙混过去!

?随着

故事

进行,你常常会面临选择

一定要小心,有时选项会关系到你的生死

脱险对策环节

在对这一天的情况展开监视与探索,搜集到相关证据后,接下来就该进入保障自身安全的脱险应对环节了。

从监视环节获取的证据与情报出发展开推理,去阻止室友的犯罪计划吧!

?一旦搞错了的话...可就...?

※本

故事

为虚构创作,所有涉及的人物及团体均与现实无任何关联。

没有恐怖要素,只是会让你觉得紧张,请大家放心玩耍哦

游戏攻略:

关于敲门这件事——除了三叶之外,其他人都可以选择转移话题。

【关于警惕度——如果一路按本攻略收BE再读档继续的话,每次读档警惕度都会直接清零,除了第一次强制敲门以外,不刻意反复调查就不会触发,所以推荐多和大家搭搭话。】

本攻略中未标注需继续监视的地点,均默认为需前往调查。

【1日目】

Chap.1:每个人的房间各去一次

第二章:柚子的房间(不认为蓝川会洗碗)——藤的房间——蓝川的房间——蓝川的房间(获取照片)——三叶的房间(持续监视)【若进行调查则进入BE2】

第三章:厨房(继续监视)【若选择调查将进入BE3】——三叶的房间(蓝川似乎有些失眠)【若选择“还给你什么”将进入BE4】——厨房——蓝川的房间(获得水果刀)

第四章:犯人(蓝川)【答错将进入BE5】——安眠药【答错将进入BE6】——柚子与蓝川的说法存在差异——蓝川在说谎——蓝川怀有其他目的——水果刀

第五章:持刀逼近蓝川【若放下刀将进入BE7】

【2日目】

第一章:茜的房间——三叶的房间——厨房——藤的房间(委婉拒绝)【若同意则进入BE8】

第二章:茜的房间——阳台(询问缘由+告知虚假时间)【选择9点进入会触发BE9】——柚子的房间(并非柚子本人想问)【选择想一起洗澡同样触发BE9】

第三章:三叶的房间(先点击图标,再调查床下)【若选择桌上物品,将触发BE10】——藤的房间(选择继续监视)【若选择调查,将触发BE11】——洗手间(选择道歉)【若选择推开,将触发BE12】

第四章:茜的房间——三叶的房间(持续监视)【进行调查将进入BE13】——三叶的房间(获取吹风机与DVD)——客厅(查看电视)——洗手间——阳台——洗手间(得到手机和歌词)

第五章:犯人(三叶)【答错则进入BE14】——剃刀【答错进入BE15】——三叶——歌词——一样的伤——入浴时间【选DVD则进入BE16】——笔记——来见我——沉入水底——三叶喜欢我——我也紧随而去

第六章:吹风机——放回房间【前后选项若误选均会进入BE17】——拒绝殉情【选择唱歌则进入BE18】——告知她新曲

【3日目】

第一章:藤的房间——茜的房间——厨房——厕所(后续再来)【敲门进入BE19】——阳台(选择“为什么这么开心”)

第二章:客厅(当前无暇处理)【选择其他选项均会进入BE20】——茜的房间——藤的房间——卫生间(查看换气扇)——客厅

第三章:门口(调查柜子)——门口(支撑箱子)【选择三叶进入BE21】——厨房(放置)【选择打开则进入BE22】

第四章:柚子的房间(调查相关文书)——藤的房间(查看干冰与贷款申请材料)——茜的房间(核查账簿)——阳台区域——客厅(检查清洁工具)【选择追上去将触发BE23结局】

第五章:犯人(藤)【误答触发BE24】——资产证明书【选错触发BE25】——蓝川——贷款申请——干冰【选错触发BE26】——二氧化碳中毒——医学书——换气扇——扫除表——遗书

第六章:规避中毒【选择不扫除将进入BE27】——防灾物资——绕开藤蔓【正面交锋将进入BE28】

【4日目】

第一章:厨房(感谢柚子)【选择“心意我领了”进入BE29】——洗手间(持续监视)【选择“调查”则进入BE30】——藤的房间

第二章:藤的房间——茜的房间——门口(选择前往调查)【若选择继续监视则进入BE31】——蓝川的房间(调查小票)【选择其他选项则进入BE32】

第三章:蓝川的房间——柚子的房间——三叶的房间——洗手间——厨房(打开纸箱)【不打开进入BE33】——与事件相关——三叶的房间

第四章:柚子的房间(笔迹)【选择

故事

进入BE34】——选择“不让打开”里的任意一个字——想看看你的漫画【选择道谢进入BE34】——

故事

很不错【选择画面进入BE34】——阳台(得到小番茄)——洗手间(前去调查)【继续监视进入BE32】——不干预她【靠近就进入BE35】——门口

第五章:犯人(柚子)【误答触发BE36】——画面变暗后【选择前触发BE37】——选择柚子——存在其他目的——选择纸箱——选择贴纸【选错触发BE38】——要求为我料理——选择小番茄【选错触发BE39】——询问有几个洞——选择滴管——究极杀手

第六章:攥住蓝川的手臂【选择掉落位置进入BE40】

【5日目】

第一章:客厅——藤的房间——门口——三叶的房间——客厅(持续监视)【选择调查将进入BE41】——厕所(耗时过久)

第二章:客厅——阳台——柚子的房间——藤的房间——茜的房间——洗手间——蓝川的房间(不进入游玩)【选择游玩将触发BE42】

第三章:茜的房间——洗手间——客厅(关闭电视)【选择砸坏进入BE43,选择三叶进入BE44】(如实回答)【选择女孩子不能看进入BE45】

第四章:蓝川的房间——厨房(前往调查)【继续监视进入BE46】——先不关火【先去关火进入BE47】——藤的房间——门口

Chap.5:犯人(任选)——直邮广告

第六章:前往茜的房间【若不前往将进入BE48】——悄悄绕到茜的身后【若关灯则进入BE49】——把海报剥下来【若扑到床上则进入BE50】

后续情况有点奇怪:那封威胁信异常干净,而且其实只是一封直邮广告,最后发现是柚子写的。

游戏评测:

《今天我也在监视你》当你凝视深渊时,深渊也在凝视你

【第一天算剧透了 没玩到第一天的不要下拉】

作为一个gg的铁杆粉丝,我每天都会翻墙去关注相关动态,每天都在期待着大新闻,还会不定时重温其中的几部作品!

我原本还在期待与怀疑《犯人就是我》是否会推出第三部,却没想到gg带来了更让我惊喜的消息!

那就是他们开辟了另一条世界线,制作了一款与“犯人就是我”不同的新游戏

所有元素都透着强烈的gg风格——无论是色彩界限清晰的立绘,还是表面正常内里病态的角色,亦或是那些荒诞又滑稽的借口与说辞。

只不过这一次,主角不再是因为手滑误杀了人,被人察觉后需要掩盖罪证了

而是完全沦为了一个受害者,得被宿舍里的人轮番谋害!!

《今天我也在监视你》——

这个

故事

发生在一处合租房里。主人公是名叫白田的倒霉少年,某天遭到某位身份不明的室友袭击后,他便在宿舍各个角落都装上了摄像头,每天通过监视来寻找袭击自己的凶手……

【立绘升级 CG添彩】

这回的游戏的立绘和cg不同于之前的两作。

虽然人物依旧没有面部刻画,但所有插图都做了细致的勾边处理,视觉上更显舒适协调;与此同时,立绘的动作也丰富了不少,这不仅让人物形象更加饱满立体,还带来了强烈的代入感与感染力。

更令人惊喜的是,这款作品的CG数量大幅增加!无论是角色在房间内活动、进行解谜环节,还是触发坏结局时,都会呈现不同的插图!这简直是业界的良心之作!

(我觉得柚子这个弯腰的姿势真的是超级无敌可爱啊!)

剧情

过渡自然 人物形象鲜明】

我向来懒得把评测里的好评写得太明白,毕竟那样容易让人觉得评测者的主观性太强了。

不过我觉得就这部作品的

剧情

而言,要是我无脑吹捧它半年,估计也不会有人有意见。

故事

的衔接处理得极为出色,流畅自然的起承转合间,总能在不经意处带来恰到好处的惊喜。

整套

剧情

都是逐步揭开真相,让你越陷越深,完全没有莫名其妙的感觉。

虽然隐约能猜到是蓝川第一次动手,但复仇的缘由还是让人觉得挺意外的

再加上借助多样的侧面描写,个性愈发鲜明的人物,搭配超燃的BGM推理时段

即便揭穿真相后对方陷入狂乱,你也会笃定地想:“没错,他/她本来就是这种性子,我的推理完全站得住脚!”

【当受害者就想轻松些 那是不可能滴】

想必不少人想起前作里那些充满怀疑的情节,就会下意识地紧张起来,而第一次接触这一作时,便会觉得如释重负。

不过作为过来人,5号得提醒你一句:要是受害者只想稍微轻松点玩这款游戏,那根本是不可能的事儿。

因为主角的死亡预兆真的是在宿舍里无处不在!

要是不赶紧糊弄好室友,设备就得暴露——那可彻底完蛋了!

和室友随便唠唠嗑,要是选项选错了——直接凉凉!

哪怕是在和犯人进行最终对峙的关头,只要选错了选项或是没能及时做出反应——那可就是死无全尸的下场!

更不用说那些推理出错就直接“寄”、调查和监视环节选错也直接“寄”的部分了……

总之,只要你稍不留神,就会死

无论是猎奇到极致,还是搞笑到不行,像蓝川这样随便拿把刀捅你一下,都算是温柔又干脆的了!(真的)

而且,在避开各种死亡预兆的过程中,主角还得收集线索,展开推理,不断地调查、监视、再调查,反复重复这些行为。

看过这些的你还觉得,本作比犯人更加轻松吗?

(话外音:强迫症收集全部死亡结局要累到san值下降了...)

总而言之,和前两作相比,本作在各个方面都实现了质的飞跃。

虽然只要顺利通关就不会有人死亡,但游戏的惊悚氛围与紧张感丝毫不逊色于前作。

更别提这款作品压根没有二周目设定,结局从一开始就定死了。等我看完结局,后背上唰地一下就冒起了一层冷汗。

我实在想不出什么特别的词汇来形容这个结局,脑海里翻来覆去只有尼采的那句话。

当你与恶魔交锋,自身亦可能沦为恶魔;当你凝视那深渊,深渊同样在回望你——

想必主人公和犯人,都是如此吧

【汉化名单】

翻译

:masaki

美工:欢、好心人兔

测试

:夜雨、AF

:小

巫师

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