《穿越人生模拟器》是一款自由度拉满的模拟人生游戏。玩家将穿越至中国古代,可借助穿越前的人生阅历与知识储备,化解这个时代的种种难题。在游戏里,你会踏入异世界,开启一段全新的人生旅程。你能自由规划在这个世界中的行动轨迹与身份定位——是成为纵横四海的大航海家,还是练就一身超凡武艺的江湖高手,又或是做一个在市井间过着平淡生活的普通人?总而言之,所有选择都由你说了算。
在评分方面,官职与称帝存在冲突,金钱和产业的性价比偏低,手动操作记忆不仅麻烦,相比学习而言收益也不高,而名誉到了后期则难以获取。
不称帝最大身份评分是1040。
科举成功率的计算方式为对应技能等级减去100,最低值为0;而影响仕途的文韬与武略属性并无匹配的工种;实际测试发现,在低系统等级条件下,即便科举技能达到160且文韬/武略数值为200,也无法获得最高官职,其上限大概在从四品左右;另外,通过买官途径会降低名誉值,低名誉还会扣除评分,具体规则似乎是按名誉值乘以10来计算扣除的分数。
所以请权衡称帝刷分与入仕加探险刷功绩提升身份这两种方式在最终评分上的取舍。建议在族学所学为科举技能时尝试后者,但实测发现后者的效果完全无法与前者相比。
核心规则是积累100万资金后可尝试称帝,称帝成功率与角色的名誉声望直接相关。资金获取途径包括处世类的游历活动或航海类的探险任务:当技能等级处于100到159区间时,单次最高可获得10万;技能等级达到160及以上时,单次最高奖励提升至100万。至于声望,则可通过探险发现新殖民地来积累,每次成功发现可增加8点声望值。
刷分步骤:在族学阶段,只要不是处于处世或航海状态,就持续进行孝敬操作,直到解锁工作权限后,通过走私先点出第一个产业。之后专注学习航海技能,资金充足时按照产业价格从低到高的顺序依次购买。建议当日收入达到2000至3000时,可以全心投入学习,直到航海技能达到160以上且存款积累到2万。此时前往宫廷进行两次各1万的捐赠,推动政策开放海禁,之后便可一直开展探险活动。起义方面,建议积累到200万资金和100声望再行动,因为起义后还需要分两次共花费11万举行仪式,且声望会纳入最终评分,同时与起义成功率相关联。
获得两瓶精力上限药或者声望满值后,持续进行孝敬操作(建议消耗一次生命,确实非常孝顺)直至名誉达到100点。之后若声望尚未满值则刷满声望,若已达满值就专注提升产业等级,产业等级最高为5级,需合理分配体力进行升级。
如果产业升级完成后还剩余年龄,就去学习160+的处世探险内容,直到刷出两个年龄药。需要注意的是,随着回合推进出现的记忆会解锁新的产业,这种情况下优先升级产业,而不是继续学习或探险。
族学是用来提升处世能力的,如果系统等级比较高(建议达到5级左右及以上),那么先把处世属性提升到160以上。因为处世属性和工作相关,接着点出第一个产业,之后再按照上面的步骤操作。
族学若为航海,那么160+的航海数值,航海对应的是工作,按照上述方式处理。
重点注意:
切勿通过不正当手段谋求官职,这种行为会损害个人声誉;而声誉低下,又会对起义成功的概率产生负面影响。
起义成功后无法开展探险活动,目前不清楚这是否属于程序漏洞,但正常的游历是不受影响的。
技能对应的工作分三个等级:
40~99:一次15~20两
100~159:一次50~80两
160+:一次150~180两
文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。
游历能得到增加年龄上限2点和样貌1点的药物,花费100万大概可以获得2次(这一点不确定),其中年龄上限相关的药物能拿到2次。
参与探险能够获取增加10点精力上限和1点样貌的药剂。花费100万可以获得4次获取机会,其中精力上限药剂能得到2次。
人物可通过游历获取,交谈时的好感加成规则为处世等级乘以0.2,好感值达到200即可进行招募;其技能涵盖各单项研究方面的加成,以及产业类相关的产出加成。
神级属性——处世!
平民开局:
①通过孝敬每花费10块钱能学两次处世之道!等名声达到100后,工作时就能增加处世数值;当处世数值到160以上,工作的同时还能兼顾游历!这样就有机会实现财富自由!
②族学方面,处世属性要直接拉满;父母角色中保住一个来刷名声,其余部分的操作和之前保持一致。
官宦或武者:不推荐!比平民快一点但是浪费!
勋贵或士人:有概率刷处世和之前一样
皇族:要个屁的处世!刷资产刷觉醒开仗不好吗?

玩过最爽的一局是造反!把政策全点满后灭了五个国家,最后寿终正寝了!
造反:需要破坏稳定!开海禁后学航海,航海满则100%成功!(注:当时间为明末时会有清兵入关!朝代变化为大明→南明→大清造反绝对失败!)
革命:当两波游历累计达到100万后开启民智!之后只需一边完成任务一边等待即可!
这个界面真的特别不建议刷!不过要是你有收集美女或者历史人物的癖好,那当我没说哈!
因为看到有人说革命进度一直停留在0,所以小编特意去尝试了一下,下面就给大家介绍相关情况。

诀窍就是研究艺术,然后去宫廷解锁觉醒相关的政策
比如这些:


解锁之后每年觉醒都会增加,积累到一定程度就行了
声誉名望对成功率有影响,因此前期可以通过孝敬父母、出海探险来提升声誉名望。
理想的安排是家族传承航海技艺,从小学习航海直至熟练掌握,达到一定水平后,通过工作积攒些资金开家小店,如此既能拥有稳定的收入来源,又无需耗费过多精力。
先孝敬父母把名誉刷到100,接着继续攒钱到10000,之后去宫廷刷1000圣誉,这样就能解开海禁政策了。
然后出海进行探险,很容易就能找到沉船(可获得100万金钱),还能找到殖民地来刷取声望。
首先要关注钱的问题,一旦攒够100万,就得赶紧去宫廷解锁和觉醒相关的政策,这个步骤宜早不宜迟;要是暂时没有合适的政策可解锁,那就去研究艺术领域的内容。
之后便反复钻研艺术、开展探险以积累声望,静候觉醒状态提升后,革命的成功率自然也能随之提高。
不过革命和造反并没什么两样,还是称王称帝那一套:
大家都清楚这游戏目前还处于半成品状态,不仅存在大量bug,不少功能也尚未完善,就像已经出现了南明势力,可大明政权依旧存在,起义军势力也还在活跃着。
我身为革命军领袖,既没有总统之类的头衔,所做之事与造反称帝也并无二致,最终还是走上了称帝之路。

这是艺术相关的记忆,前六个都有对应的政策
势力那一栏没办法宣战,应该是功能还没做好
而且又出了那个万岁万岁万万岁的bug:

死不了可真是愁人。
游戏里自由度相当高,玩家能够按照自己的想法规划人生轨迹。
不同事件的触发条件各有差异,这使得玩家每次进行游戏时都能获得全新的体验。
还有超多精彩的游戏成就等着你来解锁,每达成一个都能让你收获满满的成就感。
游戏的玩法十分简单,很容易就能上手,采用的是放置挂机的模式,并且提供了多种有趣的身份供你选择。每一种身份都有着独特的剧情发展,同时还有大量的随机事件等待你去挑战!你所做出的每一个选择,都将会对最终的人生结局产生影响,快来尝试一下吧!
修复bug
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