多多自走棋是一款极具趣味性的多人在线集换式战棋游戏。在游戏中,玩家将与其他七位玩家一同开启一场八人对局。通过巧妙搭配游戏内70多张不同的棋子,结合19个种族与13个职业的双重特性,能够组建出千万种独一无二的战斗阵容。每一个回合,玩家都会与不同的对手展开较量,直至场上只剩下最后一人。此外,这款游戏实现了全球同步发行,你可以和来自世界各地的玩家来一场充满激情与乐趣的自走棋对战!

排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多研发的创新玩法中,棋手在对局内通过集换英雄卡牌、研判战斗态势、精心排兵布阵,在数十分钟内开启一场独特的八人割据式对战。每天都有数百万玩家在此切磋棋艺,使其成为当下备受追捧的新潮娱乐玩法之一。
运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们从共享卡池里随机抽取英雄,从零开始构建专属阵容。进化、组合、卡位等操作,把玩家的策略空间拓展到极致。最终谁能顺应战场局势,打造出一支终极“棋兵”队伍并坚持到最后呢?
公平竞技,电竞赛事战火激燃
打造最纯粹的公平竞技体验!对局内,棋手需凭借获取的经济资源购置战斗所需;是稳健积累财富,还是冒险孤注一掷?胜负往往就在一念之差!此外,由龙渊网络、巨鸟多多与映霸传媒携手呈现的全球电竞联赛,更将为你带来精彩对决!
全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无关国界!无论你来自世界哪个角落,都能在《Auto Chess》里和全球玩家同服对决,于硝烟弥漫的棋盘之上,一同畅享这场策略博弈的乐趣。
棋子合体进化,英雄持续进阶;全球同服激战,畅享流畅网络体验
八人策略对决,指尖掌控全局;公平竞技享受,无挂畅玩无忧
许多经过用心设计的游戏关卡任务,完成这些任务能够获取装备道具,进而提升角色的属性与技能的威力。
采用暗黑风格的美术设计,角色形象与游戏画面极具代入感,搭配史诗激昂的背景音乐
休闲模式大概是玩家呼声最高的功能了,甚至可以说没有之一。这次版本更新后,大家在开始游戏前就能选择是玩休闲模式还是排位模式了。

休闲模式除不计算排位分外,与排位模式均相同。

组队信息大厅在左边展示,最多支持8人组队
新版本不仅增添了好友功能,还能让大家直接邀请好友组队进行游戏。
需要特别说明的是,由于要考虑到部分极端情况(例如刷分行为),排位模式目前暂时不支持组队功能。

【如何跳级升级德鲁伊】
跳级升级德鲁伊时,需先将上阵棋子的羁绊提升至二级或四级才能进行跳级操作;其中,升级二星德鲁伊要求羁绊达到二级,升级三星德鲁伊则需要四级羁绊,且升级三星德鲁伊需用两个相同的二星德鲁伊来合成。

【如何升级羁绊】
德鲁伊升级羁绊的规则是:集齐4个不同的德鲁伊才能达成四级羁绊;而两个不同的德鲁伊即可激活二级羁绊,例如独角兽与慧吾先知组合就能升级为二级羁绊,在此基础上再加入利爪和扭木贤者这两个不同的德鲁伊,凑齐四个不同的德鲁伊后,就能升级到四级羁绊了。

【什么是羁绊】
每个棋子都带有羁绊效果,部分棋子甚至拥有三重羁绊。只有上阵不同的棋子,才能实现羁绊的叠加;而叠加不同类型的羁绊,会触发各异的增益效果。搭配上阵棋子时,说不定能收获意想不到的惊喜呢!羁绊的标识就显示在每个棋子的下方,像德鲁伊的羁绊标志就是树叶与兽爪的组合。不过其他阵营的棋子我还没收集齐全,实在抱歉啦。

一、介绍
不眠游侠 $1 不眠/猎人
技能:射手遗志(被动效果:自身攻击力提升25%,攻击速度同步提升25%。)
小黑是猎人家族中造价最低的棋子,她的被动技能可以提升自身的攻击力与攻击速度,是个专注于射击的角色。单看她个体的作用不算突出,但作为不眠阵营的一员,能让玩家在前期4人口阶段就凑齐2不眠、3猎人的阵容。如果拿到疯狂面具,直接给她就好——这个装备沉默自身的副作用,对不眠游侠小黑来说基本没有影响,她是必追3星的棋子。

矮人火枪手 $3 矮人/猎人
技能:瞄准射击(选定一名敌方棋子,经过0.5秒的蓄力后对其造成400点魔法伤害,冷却时间为10秒)
矮人火枪手虽说个头不高,但射程相当远,而且会优先锁定血量最低的敌方棋子发起攻击,技能的单体爆发点杀能力也十分强悍,值得尝试追3星(不过能不能成得看运气)

海妖 $4 海族/猎人
技能:凝视(对4格范围内朝向自身的敌方棋子施加20%攻速降低效果,持续3秒;若期间敌方棋子持续面向自己超过2秒,则会被石化2秒,冷却时间20秒)。海妖作为猎人阵容前期的控制型棋子,技能覆盖范围广,实用性很强。不过1星海妖的回蓝速度稍慢,若有回蓝装备可以优先给她;升至2星后可将其置于前排,无需追3星,达到2星即可满足需求。

海啸追猎者 $5 海族/猎人
技能:毁灭之触(召唤触手,对3格范围内的敌方棋子造成100点魔法伤害,同时使其眩晕1.5秒。冷却时间为30秒)
在猎人家族的卡牌中,海啸追猎者是唯一的一张橙卡。作为近战定位的猎人,他的身板不算硬朗,但技能单看名字就极具威慑力,属于只要能放出技能就算完成任务的棋子。如果有肉装的话,记得优先给他,而且这张卡是值得追两星的。

二、具体玩法
第一回合要是有两个不眠游侠,就可以把它们锁住。前期尽量凑出3猎人的羁绊,如果碰到邪灵骑士就拿下来,这样就能组成2不眠加3猎人的组合。前期能凑出这个羁绊,基本就能稳住连胜了。接下来就根据场上情况提升人口,重点是保持连胜来保障经济收入,尽快存够50经济吃利息,之后再用利息来开人口。
不眠猎在7人口阶段处于弱势期,这时可以先拿两个术士来过渡打工。等上到8人口后,就开始寻找海啸追猎者,以此凑齐6猎人的羁绊。在此期间,还要留意灵魂收割者和不眠预言家,要是把这两个都找到,就直接上9人口,达成4不眠、6猎人、2术士的最终羁绊组合,之后剩下的钱就用来提升棋子的质量就行。要是前期运气不太好,没法顺利成型的话,可以先拿个牧师,靠着吃连败来积累经济。等经济存到50之后,就先做出3个2星的猎人和2星的邪灵骑士,然后再继续存钱提升人口。
三、最终阵容
不眠游侠、光羽弩手、矮人火枪手、逐风游侠、海妖、海啸追猎者(当集齐6名猎人时,所有友方猎人的攻击力提升80点,同时拥有65%的必中几率。)
海妖,海啸追猎者(2海族:全体友方棋子的魔法抗性提升30%。)
不眠游侠、邪灵骑士、灵魂收割者与不眠预言家(当集齐4个不眠阵营棋子时,可让敌方全体棋子的护甲降低10点。)
灵魂收割者,不眠预言家(2名术士在场时,我方所有棋子的攻击与技能伤害均会附加10%的吸血效果。)

一、八人口成型阵容

扭木贤者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之灵、毒液、光羽刺客、幽影刺客,到9人口时补上小鹿(独角兽),这样就能凑出双野兽羁绊了。
二、转型及运营思路
游戏开局时,建议优先搜寻以赏金羁绊为核心的刺客英雄。在10回合之前,如果能凑出2到3个2星刺客,或者成功抽到光羽刺客,就可以考虑转型走6刺客的阵容路线了。
6刺阵容需要确保前排具备最基础的坦度。前期可以选择3地精搭配2工匠、以小小为核心的3战加2元素,或是2星马尔斯这类质量较高的前排组合;到了中后期,再逐步把这些前排替换成大树和熊德。
6刺阵容对经济的要求非常高,前中期要把重心放在发育经济上,尽量减少刷新商店(D牌)的次数,甚至可以完全不D,必要时也能适当通过卖血来维持经济节奏。到了21回合之后,和其他阵容比起来,6刺在吃利息这件事上的优先级会更高一些,不过具体要留存多少经济吃息,还需要根据当前的血量状况以及阵容自身的战斗力来灵活判断。
要是7人口时已经凑齐了6刺客阵容,那就可以适度搜卡,直到刺客大多升到2星为止;反过来,要是没抽到光羽刺客,而且血量还比较健康的话,也可以考虑熬到21回合升8人口后再搜卡。
8人口时边吃利息边搜卡,等搜到3个以上3星刺客(幽影夜行者尽量在8人口时追出3星),再考虑升9级人口上小鹿凑双野兽羁绊。
35和40波野怪记得把前排放第一排
这套阵容的观战席空间比较紧张。在搜卡的时候要是观战席满了,优先把先知卖掉,接着是小鹿,再之后考虑毒龙(不过实际上毒龙通常不用追3星),最后才处理除幽影夜行者之外、距离3星还比较远的刺客。
三、阵容解析、装备配置&棋子升级、常规站位

扭木贤者作为主T,凭借造价亲民、体型壮硕、三星进阶难度低以及3精灵羁绊的加持,在6刺阵容里稳稳占据主T的核心位置,需要配备大部分防御装备,并且在8人口阶段务必将其升至三星。

利爪作为副坦克,是出色的前排选择,也是3星德鲁伊的关键构成部分,建议尽可能追至3星;不过在6刺客体系里,3星熊德的重要性远不及在精灵体系中那么突出。

幽影刺客:作为6刺阵容的输出核心,需要所有输出装备(疯脸尤为关键)。若幽影夜行者生存压力较大,可酌情拿1-2件防御装,且该英雄必须追至三星。

光羽刺客是凑齐6刺客羁绊的核心角色,在6刺阵容里它的生存能力最为出色,装备方面优先考虑回蓝类道具。需要注意的是,若决赛圈遇到带末日使者的对手,就不必再追求将它升到3星了。
刺魂者、魅影女王、水之灵这三个英雄是必追三星的。需要注意的是,魅影女王需要搭配减魔抗装备,另外光羽刺客用剩下的回蓝装备也可以给她。
《毒液3》制作成本高而收益预期较低,只有在资金极为充裕、完全无需顾虑成本的情况下,才适合考虑推进这部续作。
基于阵容分析,6刺客这套阵容整体呈现出爆发型物理输出的特点,但自身也存在脆皮的短板,所以:
在刺客经历多次削弱后,优势对局的概念已变得模糊,最终胜负仍取决于棋子质量的较量。
劣势对局的情况包括:面对高护甲的阵容,比如6骑士、6战士、6地精这类组合;还有带闪避效果的阵容,像6精灵体系;另外高爆发阵容也需要注意,例如2星炸弹人、法师阵容(这类脆皮阵容之间的对抗,胜负往往取决于哪一方能先完成对对手的秒杀);以及拥有完整控制链的阵容。
一般站位:

v2.26.3:
【棋子技改】
晦暗之谋[烛照九阴]
晦暗之谋撕裂现实,遁入虚空,随后依次穿行过若干尚未被打上太虚印记的敌方单位。途经的敌方棋子会被附上太虚印记,陷入减速状态,片刻后印记引爆,造成魔法伤害。若该技能击杀敌方棋子,其冷却时间将立即重置。
最大穿行次数:3/4/6
攻速衰减:20%/30%/40%
爆炸伤害:200/300/400
索敌范围:370
5. 引爆延迟:1.3秒
6. 冷却时间:6秒/5秒/4秒
黯焰之刃[星火燎原]
黯焰之刃进入不可选中状态,以极快速度攻击目标区域内的所有敌人,之后返回自身初始位置。每次攻击附带额外物理伤害,若击杀敌方棋子单位,将立即重置该技能的冷却时间。
1. 伤害范围:220/278/389间隔时间: 0.2s
冷却时间:6s/5s/4s
额外伤害:100/200/400
【羁绊技改】
基拉[2]
所有基拉棋子将获得如下效果:在战斗开始前,会吞食其上下左右四个相邻格子中价格不高于自身的友方棋子,并继承这些棋子60%的最大生命值与攻击力。
熊猫人[4]
回合开始时,有30%的概率获得1名随机的已上场熊猫人族棋子
v2.13.2:
【新棋子】
火之灵-芙娅
种族:灵族
职业:萨满
价格:4金币
技能-浴火重生
技能效果:火之灵切换至“火种”状态,对周围2格范围内的敌人进行嘲讽,持续时长为5秒;当“火种”状态结束时,火之灵会对自身周围1格内的敌人造成350/600/1000点魔法伤害,同时恢复自身100%的生命值,该技能的冷却时间为40秒。
火种形态:无法进行攻击与移动,完全继承火之灵的所有属性,同时可享受火之灵装备、羁绊带来的属性增益及效果加成。
【新羁绊】
灵族[6]:当友方棋子遭受近战攻击时,有35%的概率让攻击者进入“石化”状态,持续3.5秒;处于石化状态的单位若受到2次攻击,石化效果就会破碎,此时该单位将解除石化,并受到相当于自身生命值上限25%的纯粹伤害。
【优化】
移除棋组机制,新增扩展棋子机制。无需在局外预先配置,回归经典玩法,即开即战。
【新赛季】
S19"时光季"赛季即将开始。
【赛季证书】
S19赛季证书于9月12日正式上线,次元·追光者在内的11款全新皮肤同步登场!全新的证书结构设计,助力玩家更早解锁心仪奖励!