弈剑这款2D像素游戏,能让玩家领略到它独有的魅力。在游戏里,玩家将化身实力超凡的剑客,任务很简单——以剑破万法,尽情享受指尖PK的乐趣。此外,玩家还需收集材料,打造专属于自己的神器。感兴趣的玩家,欢迎前来体验一番!
在这个充满玄幻色彩的魔法世界里,你将以超强剑士的身份开启冒险。在这里,你能自由搭配技能与强力武器,向对手发起进攻并将其击败。战斗时,你还能让手中的剑巨大化,以此攻击大批敌人,尽情享受酣畅淋漓的对战快感。随着你战胜的对手不断增加,会有更多装备掉落,及时拾取这些珍贵道具并进行组合搭配,你就能打造出属于自己的最强之剑。

采用核心Unity3D引擎打造,还原庞大江湖乱世
经典写实画面风格,融合东方传统水墨元素内容
即时战斗对决,可选择不同武器与招式,更有全新的出招系统加持。
基于剑法的攻击判定
近战的每一次攻击,都要依据剑招的挥剑轨迹以及能否命中敌人身体来判断,并且不同的攻击方向还会产生不一样的攻击效果。
八向滑动式攻击出招
我们设计了八个方向、收剑状态与跳跃状态作为近战攻击的起手式,每个方向都能配置独立的连招以衔接后续攻击。连招的释放同样依据剑法攻击动作的方向来滑动触发,角色手中剑的挥砍方向会与玩家的滑动方向保持一致。
可自定义的招式组合
玩家能够自主挑选要装配和携带的招式,并且不同的招式需要划出对应每个招式的正确方向才能成功触发。
基于场景方位生克的判定
远程攻击防御之间存在着不同的属性相互影响,其当前属性由场景中的阵图状况以及玩家的站位共同决定,并且场景里的阵图位置还会出现周期性变动,以此给远程对战带来更多影响。
近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战有着丰富多样的风格可供挑选,不同类型的攻击手段灵活组合会带来不一样的效果。当双方攻击方向相反时会触发对刀机制;若能以正确角度绕至敌人身后,则可发动背击攻击。普通攻击命中处于防御状态的玩家会出现弹刀现象,而弹反作为一种防御行为,更是兼具高风险与高回报的特性。
手指划动的最终方向决定了对应方向的招式,同时移动键也至关重要,必须确保正脸朝向敌人,不然招式就会打空。
画风确实很出色,不过战斗界面没有设置任何实体按键,而是采用了分区域操作的设计,这让我在实际操作时感觉有些不太顺手。
攻击方式为滑动攻击,并且滑动时必须保持直线,否则难以顺利完成招式搓动。
v1.1
修复一部分运行问题