《想要听到那时的话语》是SEEC推出的一款日系恋爱养成类剧情向文字游戏。游戏以细腻动人的剧情为核心,玩家将与三位读音相同的男主角展开互动,在日常相处与对话中探寻多年前拯救女主的男孩“HARU”的真实身份,游戏设有三条独立的剧情线可供探索。角色设计Q萌可爱,玩法上融合了放置与点击元素,玩家需通过收集碎片推进故事进程,同时可与角色对话、挖掘学生群体中的隐藏信息,不同的选择将导向各异的故事走向。这款新作适合喜爱剧情类游戏的玩家体验,在恋爱氛围与寻人之旅中感受温馨治愈的历程。
进入故事关卡后,持续点击沿途经过的学生,触发对话互动,以此获取相关的信息线索。
和学生交谈结束后,点击地面上的星形记忆碎片,积累经验值(EXP),帮助解锁后续剧情。
打开道具界面后,根据自身需求挑选合适的道具,比如使用钻石购买【回忆的糖球】,以此来获取更多的记忆碎片。
获取到静止图后,可分享至社交平台领取道具,点击【关闭】,继续进行剧情探索。
多线剧情探索:设计了三条不同的剧情线,均围绕寻找多年前的HARU这一核心展开,每位男主角都对应着独特的故事,为玩家带来丰富的恋爱养成体验与探索乐趣。
碎片收集驱动叙事:通过收集并存储掉落的碎片来推动故事发展,这些碎片源于对话交流以及挖掘学生聚集的信息,使剧情在碎片收集的过程中逐步铺陈开来。
选择决定方向:玩家的选择会扭转故事的走向,不同的选择会带来不同的结局,提升代入感,使每一次抉择都能左右与男主角的关系发展。
对话挖掘与互动:通过对话形式挖掘学生群体的信息,收集并存储碎片化内容,借助互动深入了解角色背景,从而加深对故事和人物的理解。
叙事由碎片驱动:随着碎片的收集,存储空间逐渐被填满,故事也随之持续推进,收集元素与剧情发展被紧密结合,节奏舒缓且带有明确的目标感。
时间流逝的体现方式在于:借助收集过程中所呈现的学生时间流转,使故事增添真实质感,进而展现角色的成长轨迹与环境的变迁,以此丰富剧情的层次维度。
放置触发机制:借助点击放置的操作来启动场景内的事件,若在学生聚集区域停留,或许能偶然获取和HARU有关的线索,从而推进寻找HARU的进程。
地点探索提示:回到小镇后去探寻各处不同的地方,每个地点或许都藏着过往的回忆片段,把这些片段和对话里的信息结合起来,就能拼凑出更多关于HARU的细节。
日常互动持续升温:你可以和三位男主角展开互动,借助不同的对话选项来提升彼此的好感度。当好感度积累到特定阶段时,就能解锁他们各自的专属回忆,这些回忆将有助于你判断他们的真实身份。