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我在末日打造安全屋游戏
我在末日打造安全屋游戏
  • 游戏
大小
105.84 MB
时间
2026-01-05 14:49:57
版本
v1.6 安卓版
末日游戏 生存游戏 探索游戏
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
软件介绍

我在末日打造安全屋安卓版采用Q萌画风打造末日求生体验。在危机四伏的世界中创造赖以生存的安全之地,丰富的主线剧情可供你自由探索,熟悉玩法机制才能让你更好地沉浸其中,感受游戏的精彩魅力。

我在末日打造安全屋介绍

丧尸娘包围了城市,你能撑过多少天?你得拼命在废弃的都市里搜寻,把看到的物资都搬空,哪怕是每个垃圾桶都翻个遍,当一个超级囤货达人!要当心背后突然出现的丧尸娘,她们的偷袭很厉害,被咬一口可疼了!最后,遇到危险的时候,只要掏出你的双枪,旋转、跳跃,闭着眼睛射击就对了!

我在末日打造安全屋新手指引

进入游戏后,玩家能够挑选角色形象,并且不同的形象并不会对皮肤的使用造成影响。

根据新手引导来了解生存的规则。

进食能够补充热量,处于精力充沛的状态时发起攻击,能造成更可观的伤害。

组合武器进行回合制战斗,驱赶感染者。

击杀感染者后,进行搜索可以获得资源。

前往更多不同的场景展开探索,在末日环境里亲手打造专属于自己的安全屋。

游戏图鉴

【buff图鉴】:

亢奋:当电量达到150以上时触发,可提升25点体力上限(体力每日会自动恢复到当前上限,且后续再次触发亢奋效果将不再生效)

热血效果可通过食用烤鱼、煮方便面、熟自热米饭或五香黄豆荚概率触发,触发后能增加100点攻击力。

活力:热量80以上获得,增加50攻击力

器官衰竭:有概率因食用变质食物引发,经过一夜后会损失80点血量,这种状况除了复活之外,没有任何药物能够医治。

协同作战:带着狗狗一起出战就能解锁,攻击感染者的时候,会额外加上狗狗面板攻击数值的伤害加成。

乏力:热量低于20获得,攻击力降低50

失眠:电量低于40获得,降低10体力上限

腹泻:吃了变质食物有概率触发,每天初始体力值等于体力上限减去20点

蛇毒:被护目蛇攻击获得,每回合扣除10血量

感染:被感染者攻击获得,过夜后损失5血量

【怪物图鉴】:

僵学妹(杂兵甲):最基础的杂兵

护士长(杂兵乙):攻击略高的杂兵

呱呱哒(企鹅):当前血量最厚,攻击最低,移速最慢。

垂眸猫仆(女仆):移速快,血量略厚,攻击略高

工作台配方说明如下: 活鱼消耗5电量可加工为烤鱼;方便面、自热米饭与黄豆荚,均需耗费5电量进行加热;弹匣和麻醉剂可合成麻醉弹匣,命中僵尸后能降低其移动速度;弹匣与酒精棉球可合成燃烧弹匣,命中后会使僵尸获得20%的易伤效果;两个未满的弹匣能够合并为一个,合并后子弹数量最多为满弹匣状态;废弃金属搭配火药可合成手枪弹匣,废弃金属搭配高级火药则可合成步枪弹匣。

持盾护卫(俗称盾哥):具备远程伤害减免90%的特性,但在近战状态下会承受50%的额外伤害;其移动速度偏慢,生命值相对厚实,攻击力也稍高一些。通常需要通过一次换血操作才能将其击败,击败后掉落的物品大多与武器相关。

疯狂堡姐(托盘姐):血量略厚,固定掉落食物相关

护目蛇(属于毒蛇类):它的攻击力比较低,但在攻击目标之后会使对方中蛇毒,中毒状态下每回合会扣除10点血量。若想解除蛇毒,可以使用血清。这种蛇被击败后只会掉落血清(不过需要说明的是,血清其实是所有僵尸都有概率掉落的物品)。

垂眸猫仆(女仆):移速快,血量略厚,攻击略高

盲眼新娘(新娘):只要不对她发起攻击,她就不会有任何行动,这样你就能很方便地只收集物资然后离开。一旦受到攻击,她就会开始前进,移动速度非常快,血量也比较厚。通常情况下,你只有三次攻击她的机会,她的攻击伤害会有波动,但一般足以秒杀满血状态的目标,击败她后会掉落精致武器。

邪恶渔夫(渔夫):血量较为厚实,攻击时会让你装备的武器暂时无法使用,将其击杀后武器会归还,掉落的物品则固定和鱼类相关。

版本简评

十分具有策略深度的回合制玩法

战斗系统与怪物多样性

游戏玩法内容丰富

独特的生存策略与资源管理

更新日志

v1.6更新内容:

【锄头】将不再作为工具存在,若在空投道具里选中它,营地内会自动额外增加两块可用于种植的田地。

提高武器使用废弃金属强化时开启第二个槽位的几率,同时优化强化开槽的体验。

优化背包物品的推荐逻辑:当玩家面对门时,撬棍会被优先推荐;若玩家手持空枪瞄准感染者,弹药则会被列为首位推荐物品。

工具【鱼枪】被调整至空投中投放,玩家无需借助工具即可徒手捕鱼;使用鱼枪捕鱼时,不仅捕获概率会高于徒手捕捞,在捕捉中大型鱼类的过程中,还能减少体力的消耗。

已修复幸运药水对部分概率性事件无影响的问题,目前幸运药水的效果可作用于武器等级强化、武器洗练开槽、地图迷雾清除等概率相关操作。

新增【终身战备卡】,获取后每局开始时可领取强力武器物资。

优化了选中逻辑:当角色拿起撬棍时,若场景内有门,系统会自动选中门;当角色拿起武器时,若场景中存在感染者,系统则会自动选中距离最近的那一个感染者。

为呼叫物资新增免费领取权益,从次日起每间隔五天可领取一次。

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