这款末日题材的像素风回合制肉鸽冒险游戏,包含了海量的主线与副本冒险挑战任务。玩家将在开放世界里持续应对各类怪物敌人的侵袭,需结合作战环境与敌人弱点,搭配不同技能流派,开启打怪、升级、爆装备的精彩挑战。游戏玩法内容充实多样,拥有丰富的热武器系统,各类玩法模式能充分满足不同玩家的多样化需求。
核心思路是堆护身锦囊叠闪避到100以上,闪避上限大概130左右,留个石像面具对付反伤怪,剩下格子带体力原精和破军光刃;具体怎么搭配输出最高,感兴趣的可以自己列公式算算光刃和原精的数量比。然后是黑武,别贪减血上限的属性,优先选加闪避上限、减反击率这类有用的;我现在是放弃破军光刃来带黑武,基本稳过5000层,再往上冲就看运气了,关键影响因素是黑武数量和鸡汤数量。
首先说明连击弓的计算方式是累乘的,
以2把连击弓,回合结束的连击数100为例:
继承连击数的计算方式为:100乘以0.6,再加上(100减去100乘以0.6)的差乘以0.6,最终结果等于84。
未继承连击数=100*0.4^2=16。
继承连击数等于回合结束连击数乘以(1减去0.4的连击弓数次方)
其次要说明的是每回合连击数的计算方式,该数值由额外连击数与攻击次数共同决定。举例而言,弓手的被动技能可提供+1的额外连击数,连击弓则能带来+2的额外连击数,并且这两者的效果是可以叠加的。
以两把连击弓为例进行计算,攻击两次,人物没有额外的连击数,以此为例来计算
每回合连击数=(1+2*2)*2=10
每回合连击数=(1+额外连击数)*攻击次数
由此可见,只要每回合的连击数大于未继承的连击数,我们就能叠加层数。
以2把连击弓、攻击2次且人物无额外连击数的情况为例进行计算
(1 + 2×2)×2 - x×0.4² > 0,经计算可得满足该不等式的最小整数是62。
连击数的计算公式为:(1 + 额外连击数) × 攻击次数 ÷ (0.4的连击弓数次方)(附连击数与连击弓数的关系图)
要求:闪避上限120+,超级诸葛弩6+。
先把所有箭矢存进仓库,接着开启游戏;一旦闪避值降到100以下,就把箭矢从仓库取出来,直接秒杀BOSS,之后进入下一关继续刷怪,直到刷到你觉得满意为止。
开局阶段:
300到400层之前的注意事项:
1. 开局如果拿到怪盗套的散件(带有+5%闪避率和+1%闪避上限的属性),一定要留存;前期多合成怪盗套来过渡会非常顺畅,因为这套装备能依据闪避率削减敌人的血量与攻击。
2. 体力药剂是必须保留的,而且越早获得越好;幸运花要留着用来开启背包格子;黄金套也得留存,前期搭配怪盗套的话防御会很高,面对BOSS时对方打不破防御,体验会很舒服。
3. 破军有一两把用来输出就足够了,前期重点还是以叠加体力为主。
4. 前期不要太贪图幸运项链和幸运草,在快到百层BOSS之前,要留出2个格子放可乐(可乐能+25%闪避率),这样可以提高存活的概率。300~400到400层直至800层阶段:①若自身闪避率处于较高水平,可考虑放弃黄金套装与怪盗套装,转而合成极速套(附加5%闪避率与1%闪避上限);若护身锦囊数量有限,可多合成极速套作为过渡;②若获得重力护符(+8%闪避率)需留存,后续可用于替换极速套,助力闪避率提升至100%;③当闪避率达到100%后,再用护身锦囊(+5%闪避率和+3%闪避上限)替换重力护符,需注意此时闪避率需至少维持在100%,否则怪物高额攻击会导致难以承受;④幸运雕像也具备+5%闪避率的属性,建议尽量多合成,以11个为最优配置,若有万宝锤可进行平替;⑤体力原精建议留存12个最佳,最少需保证9个,后期可依据实际情况适当减少数量。
800——3000到3000层的相关说明如下:①到了800层时,100%的闪避率基本已经成型,此时可以逐步调整装备配置——将大部分闪避装替换为护身锦囊(幸运雕像无需更换;若拥有天堂之羽,则可把护身锦囊换掉),以此提升闪避上限(通常建议维持在120%以上为宜);②配备4把破军,所提供的伤害输出就已足够;③3000层之后,务必准备一个石像鬼面具(因为这一层的怪物似乎带有反伤效果,没有该面具很可能会被反伤致死)
3000——4000到4000层这个区间:等装备彻底成型后,就可以托管自动刷了,遇到黑武会自动停下;要是伤害不太够的话,可以适量多放几个破军。
4000——5000到5000层:处于这个层数区间的怪物反击概率相对较高,所以务必要提升自身的伤害输出,不要太追求体力上限的提升;当层数接近5000层或者体力值达到20K以上时,可以结合自身的实际情况服用体力原精来施展破军技能。
5000层之后:若想继续存活下去,就必须拥有黑武bug生产器(它能降低敌人50%的反击率与20%的攻击力)
关于黑武的选择思路,我是这么考虑的:除了芭蕉扇(减伤35%)、魔镜(反弹敌人200%伤害)和硬核打击(+10%暴击率、+200%暴击伤害)这几个不拿之外,其他的都可以考虑入手。 后羿弓是必拿的——10%概率触发900%伤害,这个效果我真的太爱了;天堂之羽也得必拿,它能提供+20%闪避率和+5%闪避上限,可以直接换掉护身锦囊;超神系统同样必拿,击败敌人时有30%概率叠加属性:+2攻击力、+2防御力、+3生命值、+3体力值,属于叠属性的神器,不过后期属性够高了可以考虑换掉;黎明披风可以拿,死亡后有20%概率复活,还能+50%总伤害;冒险日记直接用就行,能减少100层数并获得一次战利品,属于消耗品;万宝锤(+25%战利品质量)可以用来平替幸运雕像,建议第一个拿,后面再根据情况决定要不要补其他的;钉头七剑书(开局减少敌人35%血量)也可以拿。