《道具费不报销》是一款打破常规的像素风格RPG游戏,它采用“纸片舞台剧”的独特形式,讲述了一位处于末位的打工人如何实现逆袭的故事。当勇者团队遭遇全军覆没的危机后,只剩下1点HP的普通职员,只能依靠自己的日薪去购买道具来对抗魔物,期间所有的消耗都需要自掏腰包。
采用日薪结算的方式,每日的工资都得精打细算地用在道具采购上,消耗品的费用则需要全额自行承担,以此来模拟真实职场人在资源管理方面面临的困境。
角色仅有1点HP的极限设定,需要玩家凭借精准的道具投掷与走位闪避,营造出极具策略性的“玻璃大炮”式战斗体验。
3、所有场景采用可动纸片分层设计,像素角色配合剪纸光影特效,呈现会呼吸的立体绘本世界。每日工资额度会动态调整,需依据关卡的威胁程度来分配预算,在攻击类道具和防御类道具之间找到最优的配置方案。
通过冰冻减速与爆炸范围伤害等组合技能,结合不同魔物的抗性弱点来规划连招方案,打造出独具特色的通关流派。
3、通过投掷轨迹预判和障碍物卡位,在绝对回避战斗中体验"刀尖跳舞"的刺激感,每次出手都决定存亡。完整主线剧情无需内购解锁,通过广告激励开启的番外关卡不会干扰核心叙事,让玩家重拾单机RPG的纯粹乐趣。
我们对移动端进行了深度优化,即便是千元机型也能稳定实现60帧运行效果,道具投掷的判定精度更是达到了毫秒级别。
八音盒的变奏背景音乐搭配“咔嚓”的剪纸音效,营造出一种介于童话与黑色喜剧之间的独特游戏氛围。
点击输入主人公的名字,完成后点击【结束】。
进入地图界面后,先点击【新增】地点选项,接着点击【出发】按钮就能进入战斗环节。
战斗时,我们决定使用道具,点击【扔】把石头掷向魔物来造成伤害。
