《卡包修仙版》这个版本是没有广告的哦,就不会影响玩家们的游戏体验,玩法也十分丰富多样,每次玩儿都有不一样的体验,全新的修仙玩法和体验,非常值得各位玩家们来本站这款游戏玩一玩~
一.属性
气感:每一点提升20%修行速度(很重要)
魅力:结交同伴时影响成功率(不要放跑超级词条)
悟性:感悟时影响领悟出的功法品质(开卡包给好东西)
经商:宝典盛会,一点经商一次议价次数(就是砍)
战斗:一点加20%攻击
体质:一点加20%生命
炼丹(不必理会)
炼器(不必理会+1)
二.玩法
第一局随便玩熟悉一下词条,死了直接开第二局,拿不死长生诀(该流派主加点经商和气感)接着就是开局
无需开启卡包,直接启动挖矿流程,攒够几千灵石后参与刷宝阁盛会。前期优先获取锻体神术,之后持续刷新;若突破概率不足,可购买突破丹。优化建议:搭配大恢复术(可用普通恢复术替代)与枯木逢春,能够填补休眠阶段的资源空白期。
宝阁盛会——(可滑动获取突破丹的地方)
售卖:法器、功法、突破丹
议价(受经商点数影响):对商品进行砍价,议价时先滑动到自己需要购买的物品(可恶的资本主义)
卡包——
普通包-机缘巧遇;特殊包-广告包(必出彩)、宝阁盛会(给一次进入宝阁的机会)
注意:首次出现特殊包后,每间隔十个普通包会发放一次特殊包,且广告包与宝阁会交替出现。
爽的一批,很上头,广告这方面作者很良心,看完一次之后就不用十分钟之内继续看了,很不错,抽卡抽的很爽,就是周目有点多,爽感不够,每次玩都做好了了去看广告的准备,挺好的,游戏性也是只有抽抽卡了,其他互动很少,如果想吸引更多人建议优化进阶和打怪,然后希望有主线,升级固然很刺激,但是也很容易想到结局,广告模式挺好的,不改广告模式的话五分送上
1、需要在探索过程中持续抽取、收集并组合卡牌,以此构建出强大的战斗流派;
2、除了核心的修仙过程外还包含了挂机功能以便即使在离线状态下也能持续获取资源;
3、包含丰富地故事情节和角色互动以便自身的各种决定会影响剧情的走向以增强了代入感。
1、门派争斗:在这个崭新的世界里,各个门派都从零开始,玩家需要智慧地维持与其他门派的关系,施展巧妙的策略,逐个击破敌人,有效地压制对手的发展。
2、外敌挑战:挑战来自各族的强者,踏上通往巅峰的征程。面对强大的外敌,只有通过不懈努力和不断突破,玩家才能在修仙的道路上取得真正的成就。
3、弟子管理:通过招募、发掘和传承,玩家将会获得各种才华横溢的弟子。他们将成为门派的中坚力量,为修仙之路增添了无尽的可能性。
1、挂机机制和简单的操作让玩家无需频繁操作即可享受修仙乐趣。
2、游戏中会随机触发事件和敌人,增加了游戏的趣味性和挑战性。
3、卡牌涵盖功法、武器、丹药等多种类型,玩家能够借助组合搭配,构建出强大的修仙阵容。