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银河战舰游戏
银河战舰游戏
  • 游戏
大小
290.41 MB
时间
2026-01-30 16:08:41
版本
v1.32.23
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
软件介绍

在无垠的宇宙深处,一场智慧与力量的交锋正悄然上演。身为舰队指挥官,强大的火力只是基础,精妙的战术运用才是决胜关键。借助星区环境布设伏击陷阱,锁定敌方阵型的破绽实施精准打击,在波澜壮阔的联盟战役中与盟友默契配合。唯有最顶尖的战术巨匠,方能摘得最终的荣耀桂冠。

游戏介绍

这是一款采用2D写实风格的科幻策略战争游戏。玩家将统领自己的星际舰队,在无垠的宇宙中展开激烈交锋。游戏深度融合了策略布局、战争对抗与资源管理,你需要建设太空基地、研发尖端科技、招募并强化各类战舰,同时与其他玩家或敌对势力进行战略周旋。精美的战舰设定、多变的战术搭配与复杂的战场环境,共同构筑了极具深度的游戏体验。

银河战舰最强阵容推荐

【顶配爆炸队 伤害机理搭配详解】

爆炸队的核心伤害来源于凡妮莎。

假设有六艘敌舰起火,每艘爆炸时,其余敌舰将承受共计10次相当于80%的爆炸伤害。若六艘依次爆炸,则总伤害可达60次爆伤。

1. 作用机理:

①由凯莉S(0.5秒)与塔辛(1秒)完成初始点火。

②当被点燃的敌舰攻击拥有独挡技能的伊芙琳时,伊芙琳的反伤效果会让敌方全体陷入起火状态。

③凯莉的技能将攻击所有起火目标,并引发爆炸。

2. 各舰船角色定位

除上述四艘舰船外,凯妮亚能提升90%的爆炸伤害,使得60次爆伤效果近乎翻倍。戴安娜位于凯莉之后,若成功实现全体点火,可瞬间为凯莉提供六点能量,同时自身也获得六点能量,打出可观伤害;此外,敌方每阵亡一艘舰船,也能为全体友军增加一点能量。

3. 关键注意事项(简述要点,需综合理解)

①站位要求:凯莉与伊芙琳必须置于前排,且凯莉身后必须是戴安娜,凡妮莎放置在前排较为理想。

原因分析:

1. 避免塔辛与敌方杰克逊直接对位导致能量被清零(放置后排可降低此概率),同时防止在与爆炸队内战时塔辛被过早点火。

2. 基于原因1,凡妮莎或凯妮亚必须有一艘前置;但为了最大化输出,且凡妮莎对能量需求较低(可应对敌方杰克逊),加之在被点火后,战列舰的首攻速度通常慢于驱逐舰,故将其安排在前排。

②攻速选择。

1. 唯一的S级舰船凯莉,能提供0.5秒的点火效果;要是没有这艘船,也得选具备1.5秒或2秒首攻能力的舰船,千万别用1秒或2秒首攻的舰船。

2. 辅助点火的塔辛,必须选用1秒首攻的舰船。

3. 伊芙琳应选择最坚固的1秒或1.5秒首攻舰船——护卫者是最佳选择。

4. 戴安娜适合3秒或5秒,以及3秒或3.5秒攻速的舰船。

5. 凯妮亚适用1.5秒或3.5秒攻速的舰船,密西西比因其耐久性成为首选。若未进阶至青色,也可选用其他1.5秒或3秒舰船,俾斯麦亦可考虑。1.5秒的首攻能更快打出伤害。经过多次爆炸队内战测试,结论显示1.5秒首攻明显更优。因此,该攻速设定也降低了在与爆炸队对战时,凯妮亚在1秒被点火、随后在1.5秒遭全队点火的概率——故凯妮亚应靠后站位。

6. 重点:凡妮莎为何推荐2.5秒或3.5秒首攻(可结合后续雷达部分理解)。首先要明确,凡妮莎主要提供伤害加成,自身输出有限,即便搭载普通舰船,只要状态正常,爆炸队依然强势。一旦凡妮莎被拿破仑封印或击毁,爆炸队就将失去主要伤害来源,这与凯妮亚的定位截然不同。类比第5点,2.5秒的首攻能更有效地降低被敌方全队点火的概率。

③其他搭配方案的缺陷。

前排配置双独挡与三护卫,能有效对抗护盾队;3.5秒前仅有伊芙琳可发动攻击,减少了被点火的可能。理论虽如此,但此配置存在明显问题:前期点火仅依赖凯莉,而凯莉每次只能为单一目标点火,且至少需要三点能量,这埋下了巨大隐患。

大量实战测试表明,此变种阵容对阵爆炸队时,胜率与常规爆炸队持平;对阵护盾队时,胜率略高于常规爆炸队;对阵点火队时,胜率约为常规阵容的80%;而对阵病毒队时,胜率骤降至常规阵容的35%。

关于只是把戴安娜换成凯瑟琳的这套阵容,核心问题是没办法稳定给凯莉提供能量,在功能性方面也比不上戴安娜全面,具体情况可以参照下文第5部分第②点里的第3小点。

4. 雷达、矩阵与紫色装备搭配

①凯莉:建议搭载扩容率先雷达(其他类型的率先雷达效果相对逊色一些),属性方面优先挑选能全部增加攻击的,要尽可能避开4%命中属性。矩阵推荐搭配为:10%命中、18%爆炸伤害加成、1.5%最终伤害。紫色装备则选择强化爆炸型的。

②伊芙琳:她配备了独挡末守雷达,8%闪避提升器是很关键的配置,能帮助她在暗杀者S或吉嘉的攻击中撑得更久。要避开4%命中属性,所有属性都应堆叠防御或生命。矩阵方面建议选择:+800生命、+1.5%伤害、+50%护盾值,不需要10%命中。紫色装备没有特别的要求。

③塔辛:搭载扩容率先雷达,属性上优先保证4%的命中,剩下的部分可堆叠防御或生命。矩阵方面推荐:10%命中、每轮伤害附加2%命中与1%伤害效果、+800生命。紫色装备建议选择强化回复类型的。

④戴安娜:可搭配集火追击雷达或集火命中雷达,能根据需求侧重防御或攻击方向。矩阵方面建议选择10%命中、1.5%伤害、10%伤害减免的组合。紫色装备优先考虑强化起火效果的类型。

⑤凯妮亚:搭载闪盲率先雷达,可偏向攻击或防御。许多人选用高速率先雷达,认为能提供更多伤害,实则攻击加成相同,高速技能往往无效,而闪盲能降低所受伤害。矩阵推荐:每轮伤害附带1.2%伤害、10%命中、18%爆炸伤害加成。紫色装备选择强化爆炸型。

⑥凡妮莎:搭载后发隐匿雷达,附带4%闪避干扰更佳,其余属性堆叠生命与防御。矩阵无强制要求,但若有应尽量装备。当雷达为闪盲率先时,矩阵推荐:1.5%伤害、10%命中、+800生命。紫色装备无特殊要求。

5. 部分细节详解

①塔辛为何要选用2秒攻速的舰船?

1. 面对天敌护盾队,不少护盾队会把攻速3秒或3.5秒的舰船放在前排,塔辛在3秒时可完成二次点火,增加了敌方全体被点火的概率,不然点火的主要任务几乎就全靠凯莉来承担了。

2. 面对点火队时,凯莉或许无法获得二次点火的机会,所以点火任务主要得依靠塔辛,提前半秒进行点火可以提升获胜的几率。

3. 应对病毒队时,在面对青色杰克逊的情况下,塔辛有50%的概率要等到第二次攻击才能释放技能,一旦命中就会有87.5%的概率触发点火效果,提前半秒行动会更具优势。

②凡妮莎为何要使用后发隐匿雷达?

关键在于,凡妮莎被迫待在前排,活下去成了头等大事。它会遭遇哪些攻击呢?

1. 吉嘉:当伊芙琳被迅速摧毁后,吉嘉会转而对前排发起猛烈攻击,这时前5.5秒内高达50%的闪避率将发挥显著作用。

2. 暗杀者凡妮莎与安琪:因为拿破仑的存在,凡妮莎即便采取率先行动或利用隐匿效果,也无法确保自己不被封印,一旦被封印就只能接受这一结果;要是没被封印,她的高闪避率则能让她承受住大量攻击。

3. 杰克逊S和亚瑟S:考虑到杰克逊具备全体削减能量以及70%概率为己方增加能量的效果,隐匿雷达相较于率先雷达,能够避免给敌方病毒队创造获取能量的机会,其作用重点在于针对亚瑟的能量获取机制。

③戴安娜为何更适合搭载3秒首攻的舰船?

不少玩家会选择攻速为3秒或3.5秒的舰船,不过需要明确的是,3秒首攻的舰船是更稳妥的选择。像那些攻速为2秒、3秒、2.5秒或者4秒的舰船,在对抗拿破仑爆炸队时,胜率比3秒首攻的舰船要低很多,而且这类舰船的伤害也不够高。这里更推荐大家使用5秒攻速的舰船(选择胡蜂主要是因为尼米兹的外观不太理想),之所以这么推荐,是因为在对战过程中,5秒攻速的舰船首攻伤害会更高,并且在爆炸队的内战里,不管双方舰船的攻速是多少,戴安娜能不能打出第二次攻击,对整个战局的影响都不大。当然,在对阵病毒队的时候,这两类舰船之间的差别就更小了。

6. 补充说明

众所周知,朱可夫S的需求竞争十分激烈,一方面自身在干扰和提速方面有需求,另一方面查理有时也会参与争夺,不少战力超过67万的玩家至今仍在使用本森。考虑到要维护爆炸队的“颜面”,个人觉得把资源分配给塔辛会更合适,而延时队则应该让莫加尔多这类舰船获得更多出场机会。下一期打算探讨延时队、病毒队、点火队之间相互争夺舰船配置的情况。

7. 舰船搭配推荐

1. 凯莉:凯莉S > 广州 > 无理、莫加、埃德 > 高波、维托。

2. 塔辛:朱可夫S > 本森 > 坚定 > 弗莱彻。

3. 伊芙琳:护卫者 > 竹(> 维斯比)> 定远(> 公爵 > 塔马克)> 格里莎。

4. 戴安娜:胡蜂、尼米兹、墨尔本 ≥ 统治者、好人 ≥ 肯尼迪、瓦良格。

5. 凯妮亚:密西西比 > 俾斯麦 > 田纳西、衣阿华 > 纳尔逊 > 密苏里 > 怀俄明。

6. 凡妮莎

前排搭载隐匿雷达:纳尔逊 ≥ 俄亥俄 > 密苏里。若无此雷达,前排搭载率先雷达:纳尔逊 > 密苏里 > 怀俄明;后排搭载率先雷达:选择可参考凯妮亚的搭配。

银河战舰战舰排名

金色舰船

护卫舰:瓦里克里、里加、奥斯丁(前期尚可)以及死星产出的金色舰船,如佛罗里达和克里达。

驱逐舰:基辅、费林特、班汉(费林特与班汉为叛军产出),死星产出的如月。

战列舰:蒙大拿、凯撒、兴登堡(新手七日登录赠送)、圣地,死星产出的陆奥与洛林。

航空母舰:鹩、齐柏林、辽宁、峦,死星产出的博格与不屈。

巡洋舰:鳗、肯达、切斯特(肯达与切斯特为叛军产出)、基洛夫,死星产出的秋河、惊雷与多塞特郡。

金色舰船排名

护卫舰:巴克利=华为海鸥 > 飓风;金色 > 瓦力克里=佛罗里达 > 克里达 > 里加 > 奥斯丁(在无金色舰船复刻状态下,巴克利略强于奥斯丁)。

驱逐舰:基辅=如月 > 费林特 > 班汉(费林特偏重攻击,适合后排充当小型航母;班汉生命值过低)。

巡洋舰:惊雷 > 鳗=秋河 > 多塞特郡 > 肯达 > 切斯特 > 基洛夫。

战列舰:陆奥=蒙大拿=凯撒 > 洛林 > 圣地。

红色舰船

护卫舰

基地红色护卫舰(含叛军舰船):格里沙(叛军1600氪金购买)> 柏 > 红色瓦力克里 = 红色金色 > 密涅瓦(许多人认为柏的防御不足,但其搭载亚瑟时积累能量速度很快)。

死星红色护卫舰:塔克马(红色护卫舰首选,进阶紫色后优于部分紫色护卫舰)> 莫得 > 埃塞留。

红色护卫舰总排名:塔克马 = 格里沙(个人感受)> 柏 > 红色瓦力克里 = 红色金色 > 密涅瓦 > 莫得(虽评分高于密涅瓦,但实战表现一般)> 埃塞留(死星四废之一)。

驱逐舰

基地红色驱逐舰(含叛军舰船):维托里奥维(19800氪金,此舰船难以评价,价格高昂;在老区为小行星定制舰,在新区却标此价,若能放入V9礼包与坚定互换更为合理)> 基林(叛军舰船,约1200氪金)> 坚定(V9礼包购买,以往叛军可购)> 桑普森(复刻要求对平民玩家较高,无航母时可暂代航母使用)。

死星红色驱逐舰:光辉 > 费莱彻(死星四废之二)。

红色驱逐舰总排名:维托里奥维 > 基林 > 坚定 > 桑普森 = 光辉(光辉防御尚可)> 费莱彻。

巡洋舰

基地红色巡洋舰(含叛军舰船):里诺(叛军舰船,2000氪金)> 红色鳗 = 红色惊雷 > 诺威克(此舰防御性能不错,以往许多玩家较少讨论它与纽伦堡)> 纽伦堡(当实在缺乏战列舰时,可将其置于后排充当小型战列舰)。

死星红色巡洋舰:塔兰托号(与塔克马类似,进阶紫色后很强,红色巡洋舰首选)> 阿拉斯加 > 阿斯托利亚(后两者个人未使用,仅参考评分)。

红色巡洋舰的总排名情况为:塔兰托号优于里诺,里诺优于红色鳗与红色惊雷(二者并列),红色鳗和红色惊雷优于诺威克,诺威克优于阿拉斯加,阿拉斯加优于纽伦堡,纽伦堡优于阿斯托利亚。

航空母舰

基地红色航空母舰:库兹涅佐夫(即便拥有埃塞克斯,其地位依然稳固)> 中途岛等于红色鹩 = 红色博格 > 新罗克西斯(新罗较为常见,几乎人手一艘)。

死星红色航空母舰:埃塞克斯(111评分红色舰船,与塔克马、塔兰托号类似)> 拳师 > 约克城 > 射手(此舰为死星红舰四废之三)。

红色航空母舰总排名:库兹涅佐夫 = 埃塞克斯 > 中途岛 > 拳师(个人感觉中途岛优于拳师)> 约克城 > 红色鹩 = 红色博格 > 新罗克西斯 > 射手。

战列舰

基地红色战列舰:玛利亚皇后(战列舰输出核心,伤害极高,可通过抽取或叛军购买,叛军售价2800氪金)= 印第安(双防较高,可通过抽取或叛军购买,叛军售价约1000氪金)> 红色蒙大拿 = 红色陆奥 = 拿破仑(此处使用等号较多,因皇后与印第安各有长短,故视为同级)。

死星红色战列舰:南柯(死星111评分战列舰)> 加列科因 > 斯特拉斯堡 > 敦列尔克(死星四废之四)。

红色战列舰总排名:南柯 > 皇后 = 印第安 > 加列科因 > 斯特拉斯堡 > 红色蒙大拿 = 红色陆奥 = 红色拿破仑 > 敦列尔克。

银河战舰游戏攻略月卡玩法

1. 当兵力归零时,会触发“游荡的士兵”事件。每日最多触发两次,每次补充量相当于主基地兵营一条生产线的满额造兵量。若未触发,退出游戏重新登录即可,俗称“重启”。

2. 氪金矿刷新时间点:1.06、3.11、5.16、7.21、9.26、11.31、13.36、15.41、17.46、19.51、21.56。建议提前一分钟关注,避免上线过晚,未能察觉他人已出兵,导致“撞矿”。

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