这款卡通风格的经营游戏以披萨店为主题,玩家需要根据顾客的不同口味偏好制作各式披萨,通过吸引更多顾客到店消费来获取收益,进而解锁更多菜单选项以满足顾客日益多样的需求。游戏采用轻松的放置玩法,操作简单易上手,整体游玩过程没有过高的难度门槛,对这类题材感兴趣的玩家不妨尝试体验一番。
一、酱料和芝士不要涂太厚:
只需要把芝士和酱料涂满圈内的饼皮就可以了,圈外的部分不用涂也没关系。
饼上默认会有个圈来提示涂抹范围,按照那个圈涂就可以了。
为了节省时间,酱料通常会一次性快速涂抹完成——毕竟酱料成本不高,就算有些许浪费也无需太在意,若是因此能多吸引一位顾客,那反倒是赚了。
画芝士的时候,就该精准地落两笔,哪怕多添一条都不行——毕竟这玩意儿的价格可真不便宜呀!
二、一种配料只放12个:
辣肠一片售价一毛钱,香肠一粒一毛钱,蘑菇一片九分钱,橄榄一片九分钱,洋葱一片九分钱,青椒一片八分钱。
每款至尊披萨都减少六个配料,这样算下来能省下三块三,连小费的钱都够了。
我自己玩的时候发现,只放12种容易获取的配料,反而比放18种时能拿到更多小费。
或许是我操作的速度变快了,也或许是12个的数量更容易调整出对称的效果。
要是顾客明确希望分量更足些,那还是实打实放上18个比较好。
三、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费:
想切得对称又快的话,切的时候先快速点一下刀,这样就能直接切出标准的45°角了。
然后在居中水平线下方稍作偏移再切一刀,最后这一刀可以放慢速度,仔细对准后再下刀
当两种相同的食材以左右并列的方式组合时,我们称之为双拼;而当它们以内外圈层的形式排布时,同样可以被称作双拼。
评论区有位厉害的网友分享了个发现,我自己试过确实管用,感觉按这个办法给的小费数额会更可观些。
不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称
五、解锁配料和家具时不必急于一时,每次操作后建议预留至少30块(若条件允许,50块更佳)作为备用资金。
提前攒下些应急的钱,就是为了防备那些意想不到的糟心事——比如突然出故障的设备、不请自来的窃贼,或是一整批都没做好的货品,这样即便遇上一连串的麻烦,也能有个缓冲,不至于一下子陷入绝境。
配料只要在对应的节日前解锁就好了
六、炉子可以同时烤两片饼:
当顾客所点的饼数量达到两片及以上时,可先将两张饼皮放置于操作台上,酱料与芝士的涂抹环节能够同时对这两张饼皮进行操作。
接着先给右边的饼加料,加好料后把它放到炉子上,再开始制作左边的饼
左边的饼制作完成后,右边的饼应该已经移到炉子中间了。只要入口处看不到饼皮,就能放入下一张饼。
随后移步到料理台旁,取出刚烙好的第一张饼开始分切,切完时第二张饼恰好也新鲜出炉了。
比较节约时间
七、要是不能百分百确定顾客表达的意思,最好询问一次具体内容,但不要重复询问第二次。
问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据)
除非是那种需要一次性做三张饼的订单,其他情况下大家通常都和和气气的,就算偶尔有点小摩擦,只要饼的味道够好,很快就能化解开来,重新露出笑容。
会损失一点小费,但总比做错了被退款强
顾客常用的描述是固定含义不会变的
比如日出披萨就是芝士披萨
深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍
做多了大致就能看懂他们在讲什么了
要是选择体验英文版本,说不定能捕捉到一些俚语里藏着的趣味梗,目前呈现的中文译版,其实已经是费了不少心思才打磨到这个程度了。
全力以赴,达成你的所有心愿,完成顾客的披萨订单。赚取充足的资金。
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无论是偏爱浓郁芝士、清爽蔬果还是独特酱料的食客,都能通过这套直观易懂的流程,轻松制作出符合心意的披萨。只需跟着清晰的指引逐步操作,无需复杂技巧,就能让多样口味需求的顾客品尝到这份美味。
在这款模拟经营游戏里,你可以通过提升烘焙技艺来角逐行业顶尖地位,打造令人惊艳的美味糕点。需要注意的是,游戏内设有部分付费项目,需使用实际货币进行购买。
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简单有趣的游戏玩法,随时随地都可以来上一把。
画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位。
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