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每天都会有新的客人来访,我们得安排猫咪去接待他们。客人的需求是随机的,要是能满足他们的要求,就能获得额外的猫币奖励;不过要是没达到客人标注为红色的关键要求,那就拿不到报酬了。玩家可以用赚到的猫币解锁新猫咪,而且这些猫咪的解锁顺序是固定的。
点击“结算今日”按钮后,就能查看猫币的收支明细以及猫咪的状态变动情况。
购买到德文后就能解锁里世界,我们得用清醒药唤醒猫咪,再安排它们去为里世界的客人服务来积攒探索度。
当探索度达到满值后,影子鬼便会现身,玩家需找出被影子鬼附身的猫咪,再让德文将其驱逐,如此便可达成好结局。
一、熟悉规则
以下几条一旦出现就直接BadEnding
钱不够交房租。
三只猫失踪。
德文失踪。
因就要先确保有“钱”和不要“失踪”。
表世界(现实猫咖)要求
【只和钱有关】
红色如果不满足就不给房租,满足了也不多给钱。
普通要求满足一条多给100猫币。
处于有猫的状态时,基础可获得200猫币,在此基础上再加上猫的营业能力数值(就是猫头上显示的那个数)。
里世界(红色怪异)要求
【和 受伤 失踪 探索值 有关】
红色规则必须严格遵守,一旦违反,猫咪就会不见踪影——而猫的失踪很可能直接导致两个不同的坏结局。
偶尔受点伤没什么大不了的,别为了避免所有伤害而影响赚钱——钱不够可是会导致坏结局的。
清醒药和探索值
只有探索值达到满值,才有机会达成HE结局;到了后期房租会上涨,所以尽早提升探索度会让后续过程更轻松。
影子鬼
根据体力状态来判断,挑一只体力满的猫和德文放在一块儿,其余的放到消耗体力的房间里,这样就能快速得出判断;判断出来后游戏会立刻结束,所以要是能在下次交房租前通关,或者已经攒够了钱,那就可以不用再操心挣钱和猫咪疲惫的事了。
二、运营思路
首先确保【猫不会失踪】,在此基础上,要保证【猫不陷入疲惫状态】(强制休闲会严重耽误工作),在满足这两个前提的情况下,尽量【为猫安排更多工作】,以实现尽可能多赚钱和提升探索度的目标。
关于养猫这件事,不必非要等到攒够买房的钱再去买猫。只要初期资金足够,就应该立刻入手第一只猫,并且尽快购置第二只德文猫来开启里世界模式,这样才能有效避免猫咪出现失踪的情况。
之后可能会依据店铺的营业状况以及猫咪的状态,来决定是先攒钱还是直接买猫;不过只要在能承担房租的前提下,还是会尽可能多买一些猫咪的。
之前猫咪价格比较低,买猫能快速收回成本,想要赚钱快就得多买些猫。
关于清醒药和探索值,我了解得不算多。不过能确定的是,给狸花猫用很有用,给奶牛猫用就不太划算。狸花猫用了之后能快速达到需求标准,还能增加刷新次数,这样既能确保不会有猫咪失踪,也能尽量多赚些钱。
三、开局安排
开局先选大橘和三花,这样能稳拿500块,接着立刻买第一只奶牛猫。按这个节奏,到第四天应该就能入手德文猫,第五天刚好凑够房租钱。
开局要特别留意猫咪的精力状态,别让所有猫咪同时处于精力不足的情况。在确保下一局能凑够三只猫的前提下,尽量多安排猫咪上场;要是实在没法保证这一点,就算房间空着也别让猫咪疲惫工作,不然会严重影响后续赚钱(除非只差一点点就能凑齐第五天的房租)。
另外,当现实猫咖的需求无法被满足时,可以通过刷新或者使用狸花的清醒技能来解决,也可以直接放弃这个房间,优先确保猫咪不会失踪且不会疲惫。
每一只猫咪都需要你的照料,不同的事件会为你带来各异的体验。
游戏里的每只猫咪都得靠玩家亲自照料,喂食、清洁、陪玩这些环节,样样都得细心打理。随机冒出来的各种事件能带来丰富多样的游戏体验,让每只猫咪都显露出独特的个性和需求。
有大量顾客正等待与你互动,趣味十足的经营模式将为你带来全新体验。
游戏里会有许多各有特点的顾客角色,等着玩家去和他们互动交流。玩家通过经营和猫咪有关的业务,能得到不断更新的游戏体验,每一次经营上的决策都有可能带来意料之外的收获和乐趣。
独特的怪谈规则能带来各异的体验,全新的内容可给予你别样的乐趣。
游戏里加入了别具一格的怪谈规则体系,这些规则会随着游戏的推进持续发生改变。每一次更新都会增添全新的游戏内容,保证玩家一直都能体验到新颖有趣的游戏玩法,收获源源不断的娱乐乐趣。
美术风格融合可爱与诡异,手绘场景里藏着细节隐喻,带来独特的视觉体验。
游戏采用可爱与诡异元素融合的艺术表现方式,所有场景都以手绘风格呈现。在这些精心绘制的场景里,藏着大量带有象征意义的细节设计,一同营造出别具一格的视觉体验。
规则系统如同层层叠叠的迷宫,每一条守则的背后,都牵连着一段尚未解开的谜题,以及那些被隐匿起来的剧情。
游戏构建了层次清晰的规则系统,各模块间彼此关联。每一条看似简洁的规则背后,都串联着待解的谜题与未展开的故事线,有待玩家逐步探寻。
猫咪的行为与剧情的推进联系紧密,它们既是经营环节的核心,也是解谜过程中的关键要素。
游戏里猫咪的行为模式和主线剧情的推进关联紧密。这些猫咪不但是经营玩法里的关键构成,还能作为解开各类谜题的核心线索,在游戏中承担着多种重要功能。
采用多线程叙事架构,玩家所做的每一个选择,都会对猫咖的经营走向和最终结局产生影响。
游戏运用多线并行的叙事结构,玩家在游玩过程中所做的每一个抉择都会影响猫咖的经营路径。这些选择最终将左右游戏的故事发展方向与结局的展现形式。
日常经营与突发怪谈事件交替出现,构建出张弛有度的独特游戏节奏。
游戏巧妙融合了日常经营模拟与突发怪谈事件,两种不同类型的游戏内容交替呈现。这种设计营造出紧张与放松交替的独特节奏,使游戏体验更为丰富多样。