阿门罗安卓是一款精彩的科幻冒险游戏,它改编自电影,玩家能在此体验到多样精彩刺激的冒险挑战模式,感受丰富的游戏剧情,而且游戏自由度极高、玩法十分丰富,感兴趣的话就快来试试吧!
阿门罗这款游戏上手门槛低,操作简单易掌握,然而实际游玩过程中却充满变数,常常会遇到各种难以预料的突发状况。同时,它还包含了备受玩家赞誉的故事教程模式。
节奏明快,思绪翻涌:阿门罗的冒险之旅满是快节奏的趣味体验,要求你做出致命、精妙且蕴含政治智慧的复杂抉择。
可操控的勇士角色有多位:每个勇士都具备独特的特殊能量、状态条以及AI性格,还能通过佩戴护身符与图章戒指来进一步适配你的游戏方式。
动态沙盒机制:庞大的动态世界会通过程序在每局游戏中生成全新地图,同时配备完善的动态任务系统,保证每一场阿门罗游戏都具有独一无二的体验。
基于轮换制的昼夜周期机制:玩家可借助行程动作点在阿门罗的六角版图上移动,即便尚未轮到自己的行动顺序,也能通过我们的模糊匹配轮换系统来进行出牌操作。
真实的桌游体验:我们耗费数年光阴精心筛选桌游体验中的精华部分,正如我们对待物理骰子那般用心。
动画卡牌:由全球艺术家精心创作的150余张精美动画游戏卡牌。
一、游戏界面
左上角会显示你的头像、生命值以及AP(行动力点数),当处于被通缉状态时,头像左下角会出现一个X形标志。
右上角的设置选项中包含游戏指南与快捷键功能说明;接着是勇士展架,在这里能够查看勇士初始选定的戒指、具备的能力,当前的属性、状态、部族带来的加成,每日可获取的金币数额,以及现有金币、魔法、荣誉、腐化的具体数值,还有灵石和村庄的持有数量;之后是库存展架,可查看勇士的装备与随从情况;最后是勇士日志,基本没什么实际用途。
左下角会显示你当前的属性战力(战斗时可使用的骰子数量)、生命值、智慧值(影响每回合的抽牌数)以及精力值(关系到每个夜晚来临之际魔法的回复量,同时也会影响部分魔法卡牌的使用距离)。
右下角会显示你当前拥有的金币(可用于使用武器卡牌与诡术卡牌)、魔法(可用于使用魔法卡牌),以及荣誉和腐化这几项数值。
正下方区域:左边是对话选项栏,中间显示当前状态信息,右边则是行动日志记录。
二、游戏内各种板块的说明
部族领地:是勇士的出生地,也是他们死后的重生之处。在这片领地范围内,你不能对板块以及其他勇士使用卡牌,但可以给自己使用卡牌;同时,其他勇士也无法攻击领地内的勇士,或是对他们使用卡牌。
每天黎明时分,部族领地都会为勇士们提供1个金币。所有勇士将依照部族领地的顺时针方向依次行动。
平原:什么都没有。
森林:在夜晚为勇士提供隐身。
山地:为勇士提供1盾牌。攀登时需要花费2点AP。
沼泽:减1生命。
地牢:可供玩家探索,探索过程中你可能随机得到金币、魔法值、宝物、随从,也可能被传送至其他地牢,或是召唤出一个贝恩。当夜晚降临时,全图会在随机的地牢中召唤一个贝恩。
巨石阵:夜幕降临时会随机生成灵石;未被腐蚀的勇士在此处可恢复1点生命值,而被腐蚀的勇士或贝恩来到这里会立即死亡。
村庄:每个黎明时分,拥有它的勇士将获得1枚金币;勇士拥有的村庄每多一个,他所有需消耗金币的诡术卡牌,其金币消耗都会降低1点;若勇士占领的是处于被恐吓状态的村庄,还能额外得到1点荣誉。
皇宫花园的进入规则如下:若勇士是在完成最后一个任务后进入,这里不会触发任何危险;但要是勇士尚未完成所有任务就进入,就必须面对一个难度等级为4的危险——一旦在该危险中失败,不仅会被驱逐出当前板块,还会根据未被对应抵消的危险骰子数量,每有1个就扣除1点生命。需要注意的是,不管勇士通过哪种方式进入皇宫花园,都会立即被通缉,并且所有行动点数(AP)都会被扣除。
三、游戏内其他生物
国王卫队的行动规则如下:其拥有2点行动点数(AP),不过通常情况下仅移动一格,只有当2AP的移动范围内存在可攻击的目标时,才会选择移动两格;在每日黎明时分,国王卫队会优先于所有勇士行动,对自身行动范围内的贝恩以及被通缉的勇士发起攻击,而到了夜晚则不会采取任何行动;此外,国王卫队配备有野兔之戟,该武器能够减少对手一个骰子。
贝恩的属性与行动机制如下:他持有1点AP(行动点数),不过可以移动到山地地形的格子上;初始腐化值为5点,并且每到夜晚降临,腐化值就会增加1点。在每个夜晚到来时,贝恩会比所有勇士先行动,他会对自身行动范围内的勇士以及国王卫队发起攻击。
国王:因受腐化影响,每个黎明到来时生命值减少1点;每个夜晚降临时,腐化值增加1点;不会受到贝恩的攻击;勇士的所有卡牌对其均无效。
四、部分游戏规则
一天时间被划分为白天与夜晚两个阶段。每个勇士在阶段开始时能获得3点AP,本阶段未使用完的AP不会留存到下一阶段;不过,要是勇士在阶段结束后受到了减AP的负面效果影响,那么减少的AP数值会在下一阶段进行扣除(这一点尚未经过实际测试验证,仅为推测)。穿戴重型板甲的勇士会持续减少1点AP,直到该装备被卸下为止。当勇士处于中毒状态时,每消耗1点AP就会损失1点生命值。
每个勇士在回合开始之际,会根据自身当前的智力数值来补充卡牌数量;不管是不是轮到该勇士的回合,都能够使用卡牌,不过不能对当前正在行动的勇士使用卡牌;在每个黎明时分,会依据勇士所拥有的部族领地和村庄的数量来获取金币;而在每个黄昏时分,则会让勇士的魔法值与他当前的精力值保持平衡。
战斗和危险:一般情况下发生战斗的双方依据当前战力值获得骰子,骰子有6面,分别是剑、盾、太阳、月亮、怀尔德(树的样子)、蠕虫;剑代表一个攻击;盾代表一个防御;太阳在白天算做攻击,夜晚算做失误;月亮在夜晚算做攻击、白天算做失误;怀尔德在未腐蚀的角色手里算爆炸(爆炸的意思是会获得一个攻击和一个新的骰子),在腐蚀的角色手里算失误;蠕虫在未腐蚀的角色手里算失误,在腐蚀的角色手里会爆炸,燃烧一张卡牌会减一个骰子,但会直接获得燃烧掉的卡牌所属的骰子。(注:国王一般都是被腐蚀,但他有玩家无法得到的宝物,怀尔德在国王手里会算盾牌,还会拿走对手失误的骰子,所以玩过的都知道,国王牛的很)拥有躲避术的角色在被攻击时,攻击骰子全部算在防御里。被伏击的一方无法燃烧卡牌。战斗的双方最后依据攻击骰子和防御骰子的数值互相攻击。
危险等级与所需应对的危险骰子数量相对应。遭遇危险时的处理机制和战斗相同,不过骰子数量由智力属性决定,只要存在未匹配的骰子即判定为失败。危险卡牌对已有勇士的格子使用时会立即生效,勇士若因战败等非主动原因进入危险格子,危险同样会直接触发。
荣誉的常规获取途径包括:击杀其他勇士且自身存活、消灭一个贝恩、完成一项任务、占领被恐吓的村庄。荣誉的常规扣除情况有:勇士阵亡、杀死国王卫队成员、在特定任务中失败、使用会消耗荣誉的诡术卡牌,以及攻击国王(将扣除全部荣誉)。荣誉的功能体现为:每个黎明时分,荣誉值最高的勇士可从两个国王宣言里选择其一进行宣布;若国王死亡且攻击他的勇士已不在场,此时荣誉第一的勇士将赢得胜利。荣誉胜利是该游戏中最普遍的获胜方式。
腐化和腐蚀:腐化的获得方法:使用会获得腐化的卡牌、被贝恩杀死、中了瘟疫、被装备有乌鸦嘴匕首的勇士杀死、腐蚀状态下杀死一个贝恩、国王宣言腥红之月。腐化的减少方法:使用减少腐化的卡牌(莫斯山卡牌只是临时性减少),装备怀尔德护身符后腐化值始终被认为是0,但如果你解除该装备,你的腐化值就都回来了;获得4个灵石你将被净化,恩,被净化。腐化的作用:如果两个被腐化的角色之间发生战斗,腐化值高的一方会依据对方的腐化值增加相应的骰子数量;勇士拥有5点腐化值时,转变为腐蚀状态。无论是腐化状态还是腐蚀状态,每个黎明来临时勇士都会减1生命(贝恩不会因此减血)。
腐蚀状态下的勇士每消灭一个敌人就能恢复1点生命值,每击杀一个贝恩则会增加1点腐化值。需要注意的是,处于腐蚀状态的角色一旦踏入巨石阵就会立刻死亡,因此当你在某个巨石阵区域有任务要完成时,千万不要进入腐蚀状态——唉,说起来我自己就曾干过这种傻事。
游戏获胜的条件是:进入游戏后,点击右上角的设置按钮,查看其中的游戏指南。
五、卡牌
因为卡牌数量实在太多,没办法逐个解释清楚,这里只针对我自己遇到过、因翻译问题或其他因素导致用途模糊的部分卡牌做些说明。毕竟我没有最终解释权,只能把自己亲测有效的效果分享出来(都是踩过坑的经验),至于那些依旧存疑或还没试过的,就留给大家去探索验证了。
前言:所有增加状态的卡牌效果将在角色死亡后消失。
武器卡
该类型的卡牌消耗金币。施法范围都是1格。
大人权杖:当你卸下这件装备时,通过它所获得的荣誉也会一并消失。(满是心酸)
水手灯笼:侦察术的范围未应该是1格。
长弓表示,“首先甩出的剑”具体所指他并不清楚,但“刺穿盾牌”的效果应该是能让对手的某个盾牌失效。而这件装备的作用在于,即便攻击骰子的数量少于对手的防御骰子,依然能够造成对方生命值的减少。
间谍玻璃:我不太明白“物色的目标”具体指什么,可能是我理解能力有限;至于“在战斗和危险情境下额外获得2个赏金骰子”这个效果,以我之前的印象来看,这件装备好像根本没有这么厉害的属性。
重型板甲:从装备该物品的回合开始,你的行动点数(AP)将减少1点,此效果会持续到你卸下该装备为止。
莫斯山:只是临时效果,不是永久减腐化值。
腐化热酒的效果仅持续当回合,或者在你的回合开始前使用,轮到你行动时会增加1点AP。这东西在你进入皇宫后使用效果拔群。
法术卡
该类型的卡牌消耗魔法。施法范围由精力决定。
净化怀尔德:唯一一张永久减腐化和解毒的卡牌。
怀尔德诞生:当你处于巨石阵区域时使用此卡,魔法值不会立刻得到提升。
放逐:借助数格子的办法大体能实现传送,要是距离一样,就会随机决定。
镜像:这是绝对的增益法术,务必施加给自己或你期望在战斗中获胜的角色。
树皮皮肤:加血还临时增加上限哦~
被诅咒的土地:增加危险难度。
瘟疫:对自身使用可一次性增加2点腐化值,不过你大概率活不了太久了。
暴风雪:通常会让勇士退回到他之前所在的格子,而传送过来的勇士位置则是随机的。
荆棘之墙:白天打这张卡会持续2回合哦
燃烧:“爆炸”指的是当骰子为太阳骰子时,会额外生成一个新骰子,其效果与怀尔德骰子一致。
嗜血:效果等同于吸血,你对对手造成多少伤害,就能相应回复多少生命值,不过一旦你在战斗中阵亡,就无法再进行吸血了。
黑暗侵蚀:被施加此效果的目标增加1点腐化值,并获得1张瘟疫卡牌。
焦点:这张卡最好白天使用。
灵魂攻击:这张卡的翻译实在太差劲了!准确的说明应该是:耗尽你当前拥有的全部魔法值,每消耗1点魔法值就对目标造成1点伤害。
自焚:这翻译看得我也是醉了。准确的解释是:当目标与你的距离为1格时,扣除3点生命;距离为2格时,扣除2点生命;距离为3格及以上时,扣除1点生命。
恶意高涨:直接打给巨石阵你不会获得荣誉。
雷击:要是你的任务栏上出现了这个危险标识,最好尽快处理掉它,否则你或许撑不到下一个回合。
诡术卡
这类卡牌主要消耗金币,其中有一部分还会消耗荣誉。你拥有的村庄数量每增加1个,那些消耗金币的诡术卡,其金币消耗就会减少1点。
所以在你使用这类卡牌的时候,最好先留意一下周围有没有可以占领的村庄。
战略家:进入皇宫后使用,谁用谁知道。
欢迎同党:这张卡对自己用的话可以起到传送的效果。
缓刑:对被通缉的目标使用后,使用者可获得3个金币的赏金,同时该目标的被通缉状态会解除。
随从卡
该类型卡牌消耗金币。
术士:应该是在你的生命值满足扣除要求的情况下(尚未试验)。
药师:每当你生命得到恢复,他会帮你再加2点生命。
炼金师:每个回合会随机从战力、生命、智力、精力中选一种为你增加1点,该效果持续1个回合。
诗人:装备这件物品时,如果在处于危险状态下失败了,似乎还会扣除荣誉值?(这一点我还没实际测试过)
咒术师:当你打出一张法术卡的瞬间,会随机抽取一张法术卡。
学徒:我觉得这随从挺厉害的,能让你所有法术卡的魔法消耗都减少1点。
乡绅:只有在战斗中死亡才会生效。
矿工:路过也会得金币哦~
间谍头子:多人连线的时候这是张牛卡
宝物卡
该类型卡牌无消耗。
皇家旗帜:一旦你卸下该装备,你通过该装备获得的荣誉也将随之消失。
御盾:在白天,原本可能出现失误的月亮筛子会转化为防御筛子;夜晚的情况也是如此。
皇家赦免:有了这个咱再也不怕被通缉了!(未试验)
乌鸦嘴匕首的效果是:给阵亡的对手添加1点剑和1点腐化效果,这里强调是“阵亡的对手”哦——如果是自己这边的单位死亡,是不会给自己添加这些效果的!
贝恩剑:带着它进皇宫要挑时间,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼啊!
怀尔德护身符:卸下这件装备时,你的腐化值将保持当前数值不变。
六:勇士
联机模式下无法选用强盗家族,这点确实有些遗憾,这里就不再对该家族进行介绍了。接下来重点讲讲联机模式里的8位勇士,他们分别来自狼、兔、熊、鼠这四个家族,每个家族都有一名男性和一名女性成员。在游戏设定中,他们实行自由婚姻制度,倡导男女平等,同时推行计划生育政策,所有成员都致力于为国家效力!
狼男:剑术大师,燃烧的剑符号卡牌能稳定输出伤害,并且可以无视对方的防御。
带杀人得金币的戒指挺好用的,杀人的时候确实过瘾,但太容易吸引仇恨,被大家盯着也没辙,无奈脑子不太好使、精力也跟不上,远程攻击根本没法防。建议优先加战力和体力属性。
狼女:作为女猎者,她能在战斗前稳定贡献1点输出,而最后一回合无伤秒杀国王更是她的拿手绝活。由于需要安全潜入皇宫,完成任务自然是首要目标,搭配忽略山地惩罚的戒指堪称绝配。我觉得这个角色的强度相当高,推荐优先提升战力与体力属性。
熊男:疤痕施法者的技能是每用一次法术卡就加一点战力,效果会持续到下次战斗或下回合结束。这角色明明是战斗法师的定位,可惜初始的智力和精力属性都不太理想,搭配翡翠戒指还勉强能用,其他戒指效果都不太好。另外要特别注意,夜晚回合结束时尽量待在森林区域。属性加点推荐优先精力、智力和体力。
熊女:女祭司,攻击被腐蚀的生物时,用精力来替代战力。这角色必须配备翡翠,前期要谨慎行事,别吸引仇恨,把任务放在首位,最后再去解决国王!建议加点智力、精力和体力。
兔男这个角色属于多面手类型,他可以装备道具卡,替换下来的道具会转化为卡片回到玩家手中,并且这个过程是免费的。不过这个技能感觉挺鸡肋的,在联机模式里几乎没怎么见过有人用他。这里给出的建议是“推荐加”,但实际不建议大家使用。
兔女这个角色的技能是在地牢探索时提升奖励获取概率。一开始我觉得她在联机模式里没什么用,但后来才发现她简直富得流油——装备和随从一大堆,战斗力也不比其他角色差。要是给她戴上加金币收入的戒指,前期稳扎稳打,多去地牢和村庄探索,你会发现荣誉值不知不觉就冲到第一了。推荐加点优先智力和精力。
在其中探寻数百张卡牌与宝藏,它们都将成为玩家的战力。
敢于向单个或多个对手玩家发起挑战,这会成为玩家赢得胜利的关键途径。
不同的动物能够象征各异的玩家形象,适配的角色与技能可供施展。
通过真实的桌游体验来扮演多个性格各异的勇士,每个角色都拥有独特的魅力与特质。
参与进来解锁全新的桌游玩法,更多精彩与乐趣随时都能解锁。

v1.0版本修复已知问题