起号的原则其实很简单,核心就是看出金的概率。要是开局三十抽以内就能抽到金,那就可以接着玩下去。我第一次玩的时候,抽了五十次都没出金,于是果断删掉账号重新练号,结果免费单抽就出了金,是机械天使。
二、阵容推荐
这个游戏离线获取资源和在线获取资源的体验天差地别,简直就是两款截然不同的游戏。
挂机阵容
如图所示,这个阵容是我在资源有限的情况下测试出来的最优选择。
蓝色小恶魔这类角色获取难度不大,基本都能拿到手;金色机械老头和半神男这两个角色,如果没有的话,可以分别用噬月和紫老鼠来作为下位替代;而机械天使在这些角色里,更多只是起到补充作用。
推图阵容
按照图示推荐,爱丽丝、男拳和医疗精灵是这套配置的核心角色。剩下的两个空位,一个用来补充输出伤害,另一个则负责提升团队攻击力。
boss阵容
如图里推荐的那样,考虑到英雄资源比较紧张,紫色品质的小女巫确实比机械天使更好用。尤其要留意打boss时的工具组合,得选那个能免伤一次的。
二、资源分配
要塞的火炮与装甲,建议优先升级装甲,火炮方面配备冰弹即可。
专属商店和竞技场商店的物品记得购买,优先选择设施升级材料以及性价比高的抽奖券。
设施升级优先考虑厨房,先把蛋糕做出来就行;其次是武器加工;再次是符文工坊。
突破红色石头时,英雄突破不必盲目操作,只需按照阵容对应的突破方向来就行。星座资源可以用来突破蓝色大炮,也能兑换蓝色装甲。若按蓝色4阶突破的标准来换算,这个比例是1:6,比突破蓝色英雄还要更划算。这一点是重中之重!
装备打造建议优先做医生的,这样更容易出双攻击属性给爱丽丝用。绿色和蓝色装备别太嫌弃,绿色+2的装备除了没词条外,给的属性和紫色+1差不多,而且消耗的资源还少很多。
在拥有爱丽丝一星后,无论是挑战boss还是推进关卡,输出角色的装备选择上,优先搭配两件技能加成类的装备收益会更高,不需要选择带有攻击属性的装备。
星座的加点遵循阵容点规则,当第二个星座的加点资源在激活第三个星座后,可进行重置操作,重置后的资源能够直接用于第三个星座的加点。
工会老大的资源可以先存着,要是急着推进堡垒突破,那怎么处理都行。
竞技场每天能用钻石额外挑战三次,多获得的积分先攒着,避免遇到金色英雄和金色武器刷新时没足够积分兑换。
金色专武和符文都没拿到手,既没有相关经验也没做过实测,所以就不瞎猜测了。
开服到现在刚好五天,等级已经冲到一千五,关卡也打到14-19了,感觉整个人都燃尽了。送的那十几万宝石还躺在背包里,我都愁得不知道咋花,现在连抽卡都不敢点了。
1:赠送的主角洛伊
前期的减CD被动不算实用,等打到一定关卡(差不多15关左右),搭配爱丽丝就会变得特别好用,装备不用刻意挑选,等级也不用急着提升。
主角洛伊拥有目前独一无二的全队技能冷却缩减被动,适配多种阵容体系,且作为绿色品质角色,升满星难度较低。
2:绿色商店购买英雄-吉唐
(算是不错的辅助之一,但只能专属商店购买)
这个主动技能的增伤效果非常突出,要是你的输出能力足够,并且你自己偏好手动操作,只是时间不允许的话,可以搭配吉唐使用。
3:蓝色英雄-海盗-布鲁斯
(无条件被动全体增伤100%,蓝色易获取)
要是你的传奇英雄星级偏低,三星布鲁斯说不定能把他们按在地上摩擦。
4:蓝色英雄-修女-洛希娅
她的被动和布鲁斯是一样的,但要注意她是前排英雄,很容易被集火秒杀,所以实用性比不上布鲁斯。
想不到阵容上什么她可以凑位置。
5:紫色英雄-老鼠-索巴
(被动攻击加成150%,可惜是前排,容易暴毙)
紫色老鼠,被动很强。
6:赠送女角色-爱妮
感觉爱妮的处境挺尴尬的,得等任务赠送的专武,而且自身还得升到2星才能跟上进度,可即便这样,也很容易被1星的金色输出英雄替代。
前期特别好用,运气好技能连续打5次+,清杂很强。
7:当期UP角色-格斗家-库菲拉
这是一个PVP表现强势的英雄,从1星阶段起就具备出色的抗伤能力。若搭配爱丽丝与埃尔隆德,他基本能独自承担团队的生存压力。需要注意的是,他的专属武器会改变主动技能效果,原本的对群技能会变为针对后排的单体攻击。在关卡挑战中,应对小怪时可以切换其他武器,而面对BOSS时则建议换回专武,并且最好采用手动操作模式,例如在骑乘绵羊的状态下,他能获得显著的伤害加成。
这款皮肤不仅有丰富的属性加成,还配备了专属大招特效,不过价格确实偏高……但特别不建议大家为了获取礼包里的专属武器而去强行氪金。
8:最强辅助-第二天签到赠送-爱丽丝
(0星表现平平,1星起就能稳占辅助榜首,被动技能过于强势,英雄处于骑羊状态时手动释放技能的伤害会高出很多很多)(补充:从技能效果加成角度查看爱丽丝的技能描述没有变化,我自己则是全部换成了攻击力和体力加成)
召唤类英雄,借助第一个星座技能的冷却缩减效果,再搭配上洛伊的被动,差不多就能一直保持骑羊的状态了。
9:远程高伤英雄-机械天使-吉芙礼耶
(名字好难打好难记,但超强爆发,爱妮超强上位代替,最好有专武,输出翻倍,70级伤害倍率就是22378%…)(补充:专武和潜在能力洗属性优先级攻击=技能效果>其它)
全自动36发巡航导弹,要是配备专用武器就能达到72发,升空后无敌时长会更长。
10:奶妈-巨人术-埃尔隆德
我虽然拥有这个英雄和对应的专武,但还没培养过。不过排行榜上用它的人挺多的,毕竟它能给要塞回血,还能让要塞血量提升300%呢。
话说变大后是不是更容易被打?
11:大剑魔-不灭剑-杰尔罗斯
(没练不评价,暂时不知道专武效果,但算是有输出并且能自奶,勉强能站场吧?)(补充:如果有1星带专武的不灭剑,可以代替掉二星内库菲拉)
帅是真的帅。
12:御剑飞刃-兰花
这个角色的技能特效简直炸裂,搭配专武之后攻击范围又广,伤害也相当可观,美中不足的是身板实在太脆,战斗中很容易突然阵亡。
攻击很猛,就是太脆了,骑羊都不好保护。
13:召唤-虚空女巫
前期强度很高,专武能大幅提升伤害,最关键的是被动效果能让全场战场增加400%爆伤,不过自身召唤的小兵实在太脆了……要是召唤物能稍微肉一点,说不定连前排都不需要了。
14:恶魔镰刀女-莉莉丝
这个英雄属于机制型的,她的被动效果是让中了魅惑的敌人强制扣除一半生命值,不过技能丢出的爱心飞得实在太慢了……在火车和鱼人副本里倒是很好用。另外还听说有洛伊搭配莉莉丝的鱼人逃课玩法,等有空了可以尝试一下。
boss目前只受眩晕效果影响,至于眩晕是否能打断它的技能,暂时还不太清楚。
15:猫女-阿克夏
(普攻增伤辅助,能辅助噬月和温特这种普攻型英雄)
16:冰女-温特
(普攻能触发冰冻效果,但需要阿克夏配合辅助才行;它自身大招飞行速度偏慢,所以不是特别推荐选用)
17:噬月
这是一个普攻核心的英雄,对1星品质和阿克夏的辅助效果有硬性需求。遗憾的是装备无法洗出攻速属性,否则它的输出频率会像疯狗般迅猛。
18:机械辅助-马雷乌斯
(种族生命辅助前排盾)
19:半神辅助-卡霍拉
(半神攻击辅助,还是能在排行榜看到身影)
20:氪金英雄-路易加拉德
这个角色的主动技能能给全体队友带来巨额攻击加成,强度上可以视作吉唐的上位替代。不过吉唐相对更容易养成满星,而氪金大佬们选择他的主要原因,可能还是在于把所有相关礼包都入手后,至少能让他达到3星并配上专武。
这攻击加成也太离谱了,花300块买的V4礼包能把路易升到二星,完全够用了。
21-22:史莱姆家族入手方式-流浪商人
流浪商人会在每天固定的时间段内随机出现在某个地点。要是你发现首页关卡的右手边出现了小人头像,就说明当前有商人正在出现,具体的位置可以去聊天频道询问其他玩家。 商人那里有不少免费的物品可以领取,另外如果大家有多余的钻石,也可以考虑入手史莱姆皇后和国王相关的道具。
史莱姆家族的持有加成都高的离谱。
21:史莱姆皇后-(商人20000钻购入)
这张卡的技能和效果乍看之下似乎没什么特别,但只要仔细看看加成数值,你就会明白它绝对值得优先入手,哪怕多花些钻石也值。它的获取途径是
50级时攻击加成可达29.5,体力加成有23.6,金币加成更是高达590,这数值实在太夸张了。
22:史莱姆国王-(商人15000钻购入)
(国王是体力和防御加成,经验加成离谱)
关于史莱姆家族的专属武器,平民玩家不用急着入手,皮肤的话就更没必要考虑了(价格实在太高)。
多元雇佣体系
移动要塞对各类成员一视同仁:稻草人签订临时工协议,机器人适用固定资产相关条款,碳基生命则按三方劳务派遣的方式处理。对于不具备魔法资质的队员,会授予其终身见习骑士的头衔。所有成员都需遵循“能者居之”的原则,共同推动团队效能的持续优化。
动态要塞进化
通过持续作战积累资源,逐步解锁要塞升级选项:
外观模块:可扩展威慑性装甲与景观平台
武器系统:提升"真理"射程与精准度
机动性能:增强移动效率与地形适应性
防御矩阵:配置主动拦截与被动防护体系
所有升级事项均由洛伊决定,员工能够享受到升级后工作环境改善所带来的益处。
高效管理机制
实行弹性狩猎制度与离线收益并行体系:
要求队员保持24小时战备状态
智能监测系统自动识别工作效能
明确四项核心指标,分别是作战效率、自动化程度、成长路径与资源转化率。
未达标的员工会被调整岗位,表现优异的则能获得猫罐头之类的专属奖励。
永恒进取征程
要塞的航行永无止境,财富与实力的积累本身就是旅程的意义所在。尽管洛伊提供着全大陆顶尖的公会设施、竞技场评级系统以及赛季排名机制,但他始终对工匠的流动问题感到困惑——明明包食宿且工作内容专注于维修,这样一直维持的待遇体系,为何就是留不住人才呢?
游戏内的塔防玩法机制相当丰富。玩家在布置防御塔楼、选择适配武器以及抓住时机释放角色技能时,得全面分析战场状况和敌人类型,规划出具有针对性的战术方案。只有凭借细致的布局和即时判断,才能在日益紧张的战局里取得胜利。
游戏为玩家准备了丰富多样的内容选择。除了能推动剧情进展的主线关卡,还设计了难度更高的挑战关卡,以及能考验玩家操作极限的无尽模式等多种玩法。这些不同的模式不仅让游戏内容更加充实,还大大增加了玩家的游戏时长,让游戏始终保持着对玩家的持久吸引力。
游戏十分注重玩家之间的社交互动与团队协作。玩家能够选择加入自己喜欢的公会,和公会里的其他成员交流沟通,一起去完成公会布置的任务,或者参与需要合作的挑战活动。这样的互动方式,一方面可以帮助玩家提升自身的游戏实力,另一方面也让集体参与游戏的过程变得更加有趣。除此之外,游戏里还设置了竞技场这类玩家之间相互对战的功能,玩家们可以在公平的竞争条件下进行比拼,努力争取更高的排名。