《王国:两位君主》是一款冒险策略游戏,玩家能在游戏里的特定区域建造市民住宅。尽管流浪营地已遭损毁,不过这片区域似乎即将被废弃,不会再受到任何干扰。游戏不仅在传统中世纪背景下有着独特的设定,还为玩家呈现了未知的领地,进一步提升了征服的乐趣。喜爱像素风格策略游戏的朋友们,可千万别错过这款佳作!
《王国:两位君主》是一款融合了探索、生存与合作元素的像素风策略建造游戏。在游戏中,玩家将化身为国王或女王,从零起步打造自己的王国——招募忠诚的子民、修筑坚固的城防工事,还要在每一个夜晚抵御怪物的侵袭。游戏采用别具一格的横版卷轴视角,操作方式也极为简洁:玩家仅需通过左右移动和投入金币的简单操作,就能完成各类建造指令与子民指挥!
一、前期准备
三队骑士
骑士用来基本防御
面包师傅
第四岛屿
射手雕像
第一岛屿
工匠雕像
第二岛屿
独角兽
第五岛屿

二、上岛工作
进入骷髅岛时必须配备三对骑士,不然第一天夜里就会有一侧防线失守,后续也就无需多言了。
必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。
这关两个方向各有三个小传送门,而且两个营地大概率分别位于两侧最远端,跑图根本招不到人,所以最重要的就是人口。
当推进到第二个小门时,双侧至少有一侧需配备三队骑士及十五名左右的猎人;而在推进第三个小门时,双侧则需满编骑士并搭配二十名以上的猎人。
超长的跨度会让工人的覆盖范围被摊薄,要是不储备足够多的工人,砍树、修墙这些活儿根本忙不过来。20个以上的工人是必不可少的。总的来说,这一局你需要达到接近100的人口总量。
三、传送门放置
传送门并非距离越远就越有利于岛屿的发展与作战,建议玩家从实用性角度来考虑。
通常每个方向的首个传送门,都建议建在同侧离城堡最近的位置,这样回城调配人力资源会更便捷。一般情况下,一侧三个传送门的话,修两个基本就够用了;不过有弓手雕像和时间静止雕像的地点是特例,这两处最好设为我方传送门节点,以便于上灯操作。

四、发展重点
农民
当然是选合适的地段建水槽,再找农民种庄稼赚钱啦。这里得记住一点:先把城墙建起来,再去建水槽,不然怪物一来把你掀翻,庄稼和农民可就全毁了。另外看到土坡就建城墙准没错,完全不用担心没水槽和农民——后期这些东西多到你都不想再要水槽了。记住城墙越多越好,但前提是你得有钱支撑农民发展,农民数量保持在15个左右,就足够你横扫整个地图啦。
猎人
这是我发现的超好用角色!前期左右各安排4人组成“天王组合”,能帮你打猎赚得第一桶金;到了中期,他们又能抗伤害、怼怪物,还能无限攒金币在身上。等农民头把作物种好,你都不用亲自去收——猎人会左右跑动帮你收钱,要是你缺钱了直接找他们要,保证把所有金币都掏给你!
这简直就是移动的“人形充电宝”啊!要是担心打怪不够强力,那就把前面的射手雕像点亮——单看雕像本身似乎没什么特别,毕竟那只是一两个猎人发挥的效果;可我这边足足有四五十个猎手呢!对面哪怕派出6个巨人加上6个飞天乌鸦,我这儿只需一轮百箭齐发,就足够把它们全虐杀在地了。
工匠
表面上看是从事房屋建造相关的工作,实际上是为了解决各类后勤服务问题,务必确保采购数量足够8个。
从面包房的中期运营阶段来说,关于人员招聘与分配,我的规划是这样的:初期配置2名农民、2名猎人、1名工匠;整体人员架构上,农民总数控制在16人,工匠固定8人,而猎人则不设上限——尤其是到了后期,猎人的需求会变得极大,永远处于紧缺状态,需要持续不断地招聘补充。

狮鹫
一岛
技能是将敌人吹飞,随时可以补充体力

鹿王
二岛
技能是吸引周围的鹿,可以配合猎人打钱

小野驹
三岛
技能无,就跑得快一点

被诅咒的马
战马三岛
技能是冲刺时给周围友军加buff,可以免疫一次攻击,但是跑得慢

火蜥蜴
四岛
技能是喷火灼烧敌人,回复体力方式是在白天晒太阳

熊
四岛
技能是在奔跑时可以攻击猎物或怪物,但是体力不好

神兽独角兽
五岛
技能是吃一次草给拉三枚金币
危险的怪物与敌人随时可能突袭此地,你的防御体系必须进一步完善,方能有效抵御它们的攻击。
两个君主唯有共同承担责任、达成共识,王国方能实现快速发展并长久存续。
这片全新的领域藏着更多待解的秘密,你能在这里搜集到丰富的资源,助力全面的开发与建设!
开启这场全新的游戏挑战,体验这款与众不同的游戏,去成为一名国王吧。
开启全新挑战,玩家将体验这款游戏的完美玩法,感受最刺激的欢乐游戏乐趣。
玩家会在这款超萌的游戏画面里展开冒险,体验这场令人愉悦的刺激挑战。
这是一场关于孤独、旅程与责任的静谧史诗。你将扮演一位君主,骑着坐骑在像素风的世界中旅行,招募子民,建立根据地,抵御夜晚怪物的侵袭。极简的操作下是深刻的策略和生存压力。优美的画面和音乐营造出独特的氛围,每一次抉择都关乎王国的兴衰。