辉烬是一款二次元动作冒险游戏,这里准备了超多不同玩法与大量动作内容等你来体验,玩起来十分过瘾充实。更多精彩的二次元战斗以及经典竞技内容也在这里等候着你,体验感同样畅快十足!你可以自由选择不同职业参与战斗,合理搭配连招还能大幅提升战斗力哦!
辉烬是一款二次元风格的动作冒险游戏,巧妙融合了养成与多人联机元素,为玩家带来沉浸式的末日战斗体验。在游戏中,玩家将化身为幸存者,于崩坏的未来世界里探索废墟、收集资源,并组建属于自己的战斗小队。游戏采用第三人称视角,搭配高质量的动作打击表现,技能连招流畅且华丽。玩家通过角色养成与合作战斗,能够和伙伴一同对抗强敌,逐步揭开末日背后隐藏的真相!
游戏前期的核心任务集中在爬塔上,通过这一玩法能获取圣遗物、角色与装备的升级素材,还有账号经验。每天的体力要优先用于爬塔并全部消耗完,同时要尽快推进主线剧情——这是提升账号等级仅有的两种途径。由于账号等级会限制角色和装备的等级上限,所以若想跻身第一梯队,账号等级的提升至关重要。要是遇到等级卡住的情况,可以根据自己的实际情况适量购买体力来突破瓶颈。

开服首周内,每日会解锁一层新关卡。想要全程参与冲塔活动的玩家,需确保每天都完成当前已解锁最高层的最后一关。
爬塔建议组队挑战会更好,毕竟前期大家练度普遍不高,单人面对三人血量的boss会比较吃力。推荐双人组队打boss,这样boss的血量也只有双人份,而且首次通关boss后,再打重复关卡能获得30%的额外增伤。所以跟着练度高的玩家组队通关后,后续自己再打就会轻松不少。
萌新要是实在打不过,千万别急眼破防——可以去大世界喊人,或者在群里摇个帮手,大佬们一般都挺热心的。等你爬完高层塔,拿到的奖励更多、装备也更好,这样就能接着往上爬,慢慢形成良性循环,真没必要自己当独狼死磕到底。
角色养成方面,开服前七天建议只重点培养两个角色(养太多容易导致素材短缺,出现卡等级、卡装备的情况)。推荐搭配是南星加上自己喜欢的主力金卡角色,金卡角色根据内测反馈首推北洛——6元首充赠送的它堪称内测数值天花板,强度极其夸张,三冠北洛的伤害就能和四冠限定up的冰龙持平,而且操作难度适中。如果公测不对它进行调整,其他角色恐怕很难有出场空间。
次推克拉拉,免费送角色加专武,操作简单,输出能力属于正常六星水平。搭配普池自选能快速达成三冠,而且多人联机时不能选重复角色,练克拉拉就能避开北洛、南星这些热门角色,轻松蹭大佬的车。其他角色的表现就比较一般了。

南星是必练的角色,培养她返还的养成素材几乎等于免费获得一个满练度角色,还能搭配出水属性连携和蓄力连携效果。
知世在游戏里属于“金卡陷阱”类型——本身没什么伤害能力,大招也只能提供回血效果,对追求强度的大佬来说基本没什么帮助。毕竟共斗类游戏对每个玩家的输出能力都有要求,选知世很容易变成拖后腿的“内鬼”。我在内测时碰到过高难本选知世的队友,当时真的不太想带(当然芝士作为内测高人气角色,肯定有老玩家不认可我的说法)。如果是萌新实在打不过图,把芝士当回血吉祥物,靠大招慢慢磨死boss倒是可以;但要是想当第一批冲塔、有一定操作的强度党,那完全不推荐选她——冲塔有时间限制,你多打一点伤害,队友就能少分担一些压力。
前期装备养成
辉烬的角色养成机制,其实是把米系游戏的圣遗物系统和怪猎的装备词条玩法融合到了一起。这边的装备不仅有白、蓝、紫、金这样的品质区分,还设置了rank等级——rank越高,装备的基础性能就越好。
前期开荒阶段,千万记住别执着于凑词条(重要的事情说三遍:别凑词条!别凑词条!别凑词条!),优先刷自己当前等级能穿戴的、rank最高的装备就行,而且要把五个部位都拉满强化。其中4号位和5号位,统一建议选属性伤害或者攻击力属性;后期再考虑转暴击流,毕竟辉烬里暴击属性很难叠,前期堆爆伤和暴击完全没意义,还是先把角色的攻防体基础属性提上去最实在——打副本至少得保证自己能稳住不死,不然大佬们都不爱带混子。
等推进到8-6关卡,就能解锁最高等级的rank7金装了,这时候再开始研究凑词条,以及装备副属性的选择(推荐暴击+爆伤,或者暴击+大攻击的组合)。
极品攻爆副词条

极品双爆副词条
装备自带一个固定技能词条,另外两个额外技能词条可用游戏内道具洗练,因此优先凑齐主属性词条、固定技能词条正确且副词条极品的遗物,再通过持续洗练额外装备词条来实现遗物毕业。
开荒抽卡推荐
直接当囤囤鼠备战下半up池得了,首个up的伊莱莎纯纯小丑一个——伤害连北洛都打不过也就算了,关键灵御还是五个职业里操作最难的,灵能条控制不好分分钟炸膛,伊莱莎还得同时控人和龙,操作繁琐到不行。要是公测只给她加数值,手感却不优化的话,照样不推荐抽,也就xp党和真爱党可以考虑入手。
家园系统
前期建议暂时不要在家园系统中购买升级素材,优先把基建等级升上去。花园那边优先种萤火虫,这样就能制作大血瓶了,一个大血瓶能回复50%的血量,再搭配上回血塔,爬塔的时候基本就不用担心会阵亡了。
配队思路
辉烬目前已推出的角色中,缺少二次元游戏常见的那种攻击增伤辅助角色,仅有赤痕的奥义具备增伤效果,且该效果的覆盖率相对较低。目前游戏里主要的增伤方式,是通过合理搭配队伍来解锁连携技。
第一种是属性连携机制,只要队伍里有两名同属性角色就能触发20%的增伤效果,这正是推荐北洛搭配南星、克拉拉搭配一级欧文的核心原因;不过即使带上三名同属性角色,增伤依旧只有20%,无法实现叠加。
第二种是被动连携 每个角色都有一个天生的被动连携 比如北洛和柯尔特是连击连携 克拉拉和南星是蓄力连携被动 当你克拉拉蓄力攻击的时候就能吃到南星提供的蓄力增伤 但这个增伤是根据队友的攻击走的 练度拉满最高好像是15%左右的增伤 所以北洛即便带一个一级的柯尔特 也吃不到多少连击连携增伤 (以上是根据内测文本说明得来的结论 但内测文本描述错误情况比较多 所以公测以实际情况为准 )
战斗操作细节
关于操作部分,用文字描述起来比较复杂,所以这里简单说明一下:辉烬中的怪物在完成每套攻击动作后,都会出现一个类似QTE机制的破绽条,此时需要用角色的削韧技能攻击破绽条的红黄区域。

怪物头顶红黄的部分就是qte破绽条
这套机制包含高额削韧与增伤效果:当怪物韧性被打空时会进入倒地状态,此时攻击能触发额外增伤;同时怪物存在类似怪猎的弱点判定,通常头部是伤害收益最高的弱点区域,因此需要控制角色站位、调整技能朝向,尽量命中弱点以提升输出。此外怪物还有愤怒机制,受到伤害会积累愤怒条,满条后进入红怒阶段——虽然攻击会变得更狂暴,但自身会附加易伤debuff。综合来看,输出效率最高的方式就是在怪物红怒阶段将其打至破韧,再集中攻击弱点部位。

顶部红色血条下方,左边的紫条代表剩余韧性值,右边的蓝条则是愤怒条,当愤怒条涨满时会变成红色。
配合后续的部分装备增伤词条,像红怒增伤叠加暴击、倒地加伤这类效果,能够在目标倒地的阶段打出相当高的dps。

在内测训练场里,练度加成没有完全拉满的克拉拉,一锤暴击打出了35万的伤害。
一、辉烬的基础操作界面:
基础的操作各位传火者大人一定不陌生吧~

①移动轮盘
②翻滚
③普攻
④技能以及大招
⑤从上到下分别是:
武器机制、生命值以及耐力。

生命值:
各位传火者大人对生命值肯定都很熟悉啦,一旦它归零,咱们就只能返回传送点咯
耐力:
尽管技能冷却速度较快,不过无论是释放技能还是进行翻滚操作,都会消耗耐力值,而耐力值会随时间自动恢复。
武器机制:
烬天使所使用的武器各有不同机制,涵盖剑、格斗、双枪等类型。熟悉各类武器的机制,有助于更快适应采用不同攻击方式的辉烬兽。
二、韧性与破绽:
韧性:
在辉烬中除了常规的血条之外,还拥有“韧性”。
攻击敌方造成伤害的同时会削减其韧性,待韧性削减至零时敌方将被击倒,此时对其发起攻击可造成更高伤害。

破绽:
部分实力强劲的辉烬兽,通常具备高霸体属性。烬天使的常规攻击与普通技能无法对这类辉烬兽造成韧性削减,不过在它们的行动过程里,会短暂露出破绽,只要精准命中这些破绽,就能大幅降低其韧性。

自上而下视角的动作游戏会为玩家带来全新的战斗体验,形形色色的敌人将为您呈上最激烈的战斗。
许多精心设计的boss战斗等待您来玩和挑战,每个boss都有独特的机制等待您体验;
酷炫的视觉呈现会为您营造顶级的视觉享受,沉浸式音乐能让您领略热血沸腾的战斗历程!
《辉烬》属于动作类共斗游戏,玩家能够组建三人小队进行游玩。
目前游戏里,Boss的机制比较复杂多样,而且种类不少,初次接触或许会有一定难度。
单人模式下,玩家可以额外携带两名烬天使一同参与战斗;多人副本和单人副本在消耗与奖励方面保持一致,并且不要求玩家进行社交互动。