神召大陆是一款奇幻冒险风格的卡牌RPG游戏,玩家将化身为被神明选中的神召者,开启一场拯救世界的史诗级冒险。游戏融合了策略卡牌对战与深度角色养成的核心玩法,玩家能够通过自由组合阵营羁绊与装备系统,构建出独一无二的专属战斗阵容。此外,玩家还可以挑战多样化的副本内容,参与跨服竞技活动,在沉浸式的剧情叙事与热血沸腾的战斗场景中,同时体验到放置挂机的轻松养成模式和策略烧脑的竞技快感!
进入游戏点击开始冒险。

点击观看游戏剧情。

人物会自动进行战斗。

点击战斗,进入到关卡挑战环节。

击败关卡中的怪物们。

战斗胜利后的奖励可用于提升英雄,以此让我们的战队变得更加强大。

神召大陆是一款奇幻冒险题材的卡牌RPG游戏,由南京莫邪网络科技有限公司负责运营,杭州紫府网络科技有限公司进行出版。游戏的故事舞台搭建在一片名为“埃尔德拉”的神秘大陆之上,随着魔王的封印日渐松动、即将解除,玩家将化身被神明选中的“神召者”,承担起拯救世界的重任。在游戏过程中,玩家需要招募各类英雄、收集强力神器,并组建属于自己的战斗队伍,以此对抗魔王麾下的邪恶势力,探索大陆上的未知区域,挑战各种副本关卡,最终达成击败暗黑魔君的终极目标。 这款游戏采用了欧美卡通风格与二次元元素相融合的美术设计,不仅角色形象个性鲜明,场景刻画也细腻丰富,为玩家构建出一个满是挑战与惊喜的奇幻世界。在战斗策略方面,玩家需要依据不同英雄的技能特点以及阵营之间的加成效果,合理搭配前排坦克、核心输出、控制干扰、治疗辅助等各类角色,打造出功能完备的战斗队伍。比如在新手阶段,玩家可以围绕英雄“恶魔猎手·卢柯茜”构建一套收割体系,借助她强大的追击能力和残血收割效果,快速清理战场上的残血目标,从而逐步扩大战斗优势。
星辰(大星术师)
技能:凭借高频释放技能来触发对应效果,适配元素法师这类职业。
效果:元素法师装备该道具后,造成的伤害将翻倍,普通攻击与技能均会附加控制效果,是技能流玩家的核心装备选择。
轮回(命运之轮)
技能:增加伤害输出效率,受到伤害时有50%的概率恢复相当于自身50%攻击力的生命值。
效果:适配追猎者、影舞者这类爆发型职业,在保障生存能力的同时也兼顾了输出表现。
提尔锋
技能:
提尔锋:对目标造成478.07%的单体伤害,当触发连击效果时,该伤害将提升至717.105%。
灵机一动:提升闪现触发几率5%,闪现完成后会自动发起一次攻击,并且此次攻击不会被敌方识破。
效果:高爆发单体伤害,适合刺客类职业。
紫金葫芦
技能:
紫金葫芦:对目标造成518.77%的单体伤害,当触发连击效果时,该伤害将提升至778.155%。
无间:提高自身连击率10%。
效果:持续输出与连击率提升,适合依赖普攻的职业。
勇士之盾(过度保护)
技能:提供免伤属性,增强存活能力。
效果:圣堂战士、魔剑士这类前排职业的专属技能,在对抗高输出BOSS时拥有极为出色的反打能力。
圣杯(遗产)
技能:
圣杯:对目标造成518.77%的单体伤害,当触发连击效果时,该伤害将提升至916.815%。
遗产:神器损毁后,能为角色提供持续10秒、防御提升14.28%的效果。
效果:防御与输出兼顾,适合需要持久战的场景。
血脉(霍华德血脉)
技能:增强吸血能力,提供续航支持。
效果:暗翼伯爵、追猎者这类近战职业的核心装备,能显著增强其战场生存能力。
生命神戒(生机复苏)
技能:
净化光束:释放净化效果。
生命泉涌:持续恢复生命值。
生机复苏:每天可复活一次任意目标。
效果:团队治疗与复活,适合辅助职业。
时停怀表(时空暂停)
技能:
时空凝滞:每日可触发3次时间停滞效果,同时封锁敌方的空间类能力施展。
时间至尊:免疫敌对时间系能力效果。
效果:控制战场节奏,适合策略型玩家。
空间口袋(黑洞/白洞)
技能:
储存空间:无限储物。
黑洞/白洞:每天各可释放一次,吸附或释放目标。
效果:资源管理与战场控制,适合多功能角色。
复活项链(起死回生)
技能:每天可让自身满状态复活一次。
效果:关键时刻逆转战局,适合高风险副本。
摄魂铃(镇魂/摄魂)
技能:
镇魂:令范围内目标晕眩5秒。
摄魂:摄取目标灵魂,或放入其他身躯。
效果:控制与灵魂操作,适合PVP或特殊副本。
妖神钟鼎(钟鸣响/植妖令)
技能:
钟鸣响:令范围内目标晕眩5秒。
植妖令:召唤植物协助战斗。
效果:范围控制与召唤,适合团队副本。

定位:收割型刺客,击败敌人后触发连锁追击,可快速清理残血目标,从而形成滚雪球优势。
核心机制在于追击与收割能力,它适合担当队伍的输出核心,因此需要优先保障其生存条件和输出环境。
定位:群体伤害型英雄,开局即可同步释放高爆发范围性技能,能迅速将敌方全体血量压制到可收割的阈值。
作用:为卢柯茜创造收割环境,加速战局推进。
定位:承担可靠的前排承伤任务并提供护盾保护,以此减轻后排承受的压力,保障法系输出角色的安全。
核心技能包含嘲讽、护盾与减伤效果,能够稳定承受伤害并有效吸引敌方的攻击火力。
定位:借助复活或容错机制来减少减员可能性,增强队伍的容错能力。
作用:当队伍遭遇集火或出现失误时,为其创造扭转局势的机会,防止关键英雄阵亡引发战局崩盘。