植物大战僵尸共生版的UI设计、美术风格、操作逻辑以及核心玩法都相当出色。UP主加油呀,这个版本的潜力真的大到惊人,如果能把平衡性和设计感打磨好,未来的热度绝对不会输给融合版。不过目前boss关的打法稍微有些模式化了,比如常规操作是种四列向日葵,一列豌豆加一列冰豆,再在第一列和第四列种上防弹坚果;之后就持续攒阳光,慢慢提升植物等级——豌豆升满后点出弹射技能,向日葵优先升满第一棵,再留两棵带buff的就行。

数值表现实在拉胯,三阶太阳花升级后要十几分钟才能收回成本,这样的升级意义何在?三阶灰烬植物要耗费上千阳光,实际效果却完全配不上这个代价。卡牌描述也做得很敷衍,像唱歌向日葵的说明只写了“向日葵冷却速度提升35%”,但实际上这个增益只持续十几秒,而且多个种植还不叠加,种多了根本没用——可光看植物图鉴根本搞不清楚这些细节。还有技能说明,连CD、持续时间、伤害数值都不标注,光看图鉴完全没法了解技能效果。比如靠技能吃饭的三阶寒冰射手,只写着“从高空落下50个冰锥”,不写冷却时间也不写伤害,谁能知道好不好用呢?另外游戏里还有些BUG,比如在图鉴界面按Esc键,没回到游戏界面就算了,图鉴页面还停着,但游戏进程却在继续推进。
豌豆射手升级路径一
双发豌豆:一次发射两颗豌豆。
军事火力:豌豆射手被赋予军事力量,单次发射四颗豌豆。
豌豆长官:火力已经无法抑制!
豌豆射手升级路径二
支离破碎:豌豆命中目标后会溅射到其他目标。
豌豆巨星:释放一枚巨型豌豆炮弹,其溅射范围更为广阔。
势不可挡:以极快的射速发射豌豆炮弹,能够把目标击退。
豌豆射手升级路径三
豌豆弹弹乐:拥有韧性的豌豆目中目标后会进行弹射。
精准弹射:豌豆总是会精准地向目标弹射。
超级弹射:根本停不下来!
向日葵升级路径一
炽阳共振:能汲取太阳能量的向日葵,产出的阳光会更加璀璨夺目。
圣辉光环:拥有光环加持的向日葵可以生产更多阳光。
太阳化身:我即是太阳!
向日葵升级路径二
欢乐生产:提高向日葵生产阳光的速度。
向日葵歌手:和向日葵们一起歌唱,能缩短向日葵的生产冷却时间。
闪耀歌星:大家一起欢唱!
向日葵升级路径三
见习魔女
能力简介:向日葵习得魔法之力,将会生产魔法阳光。
能力效果:向日葵在产出阳光的同时,会额外生成一枚魔法阳光;这枚魔法阳光会自动锁定距离最近的目标,一旦命中,就能对目标造成30点魔法伤害。
魔女传承
能力简介:继承了魔女传承的向日葵不再依赖自身产出阳光,而是借助魔女法杖更迅速地汇聚魔法之力。
能力效果:向日葵借助魔法法杖向距离自己最近的目标发射魔法球,该魔法球命中僵尸后会造成50点魔法伤害,同时在命中位置绽放出魔法紫葵,魔法紫葵会对其范围内的僵尸造成15点魔法伤害。
暗夜魔女
能力简介:“她被称为魔女界的传奇”。
能力效果:魔法法杖汇聚夜光之力后实现全方位强化,对击中的僵尸造成80点魔法伤害,魔法紫葵的作用范围扩大且伤害提升至30点。
坚果墙升级路径一
坚韧之铠
能力简介:获得坚韧之铠的坚果墙大幅提高生存能力。
能力效果:坚果墙的生命值上限提升至6000点。
意志之盾
能力简介:获得意志之盾的坚果墙不仅生存能力得到大幅提升,似乎还能展现出意想不到的效果。
能力效果:坚果墙的生命值上限增加到8000点,意志之盾能够反弹普通子弹。
勇气之剑
能力简介:拥有勇气之剑的坚果墙,已不再是昔日那个充当炮灰的角色。
能力效果:坚果墙每次发动攻击时,都会对其攻击范围内的敌人造成25点伤害。
优化了新手引导。
部分图鉴内容补充。
030豌豆技能击退效果修复。
降低了阴天的暗度。
略微调低向日葵试炼(简单)与植物礼盒试炼(噩梦)的难度。
其他优化和修复。
冒险模式

随机模式

保卫月兔

植物试炼

迷你游戏

真不觉得向日葵进化所需的阳光太多了吗?三级就要850,一个本身是产出阳光的植物,进化时却需要这么多阳光。
BOSS挑战决战女皇这关怎么才能通关啊,我反复尝试了好几个小时都没成功。
建议适当增加初始阳光的数量,或者调低向日葵的升级价格,这样开局时能更轻松一些。