《最后的战争:生存》国际服作为一款备受欢迎的策略射击游戏,巧妙融合了SLG策略元素与休闲挂机玩法,以丧尸末日为世界观背景,为玩家打造了别开生面的游戏体验。在游戏过程中,玩家需操控角色灵活左右移动,在收集各类增益效果的同时,全力抵挡源源不断袭来的丧尸浪潮。整体玩法轻松惬意,无需耗费过多脑力,就能同时享受策略规划与动作射击的双重乐趣。
1、多样化的英雄系统
拥有丰富多样的英雄角色,每位英雄都具备独特的技能和特点,来自不同的军事部门,玩家可以根据自己的喜好和策略需求招募组合不同的英雄团队。
2、基地建设与管理
玩家需要搭建属于自己的避难所,借助建造与管理基地来拓展自身的势力范围。基地的建设除了要规划防御设施的布局外,还关联到资源的收集、加工以及调配,这些因素都会对整个避难所的存续与发展产生影响。
3、全球玩家联动
游戏倡导玩家间的协作与竞技,玩家能够和世界各地的其他幸存者携手抵御丧尸,一同组建同盟或者开启战斗。这类多人互动的模式提升了游戏的交互性与挑战性。
4、紧张刺激的求生挑战
游戏场景里满是紧张刺激的求生挑战,玩家得在丧尸横行的环境中时刻保持警惕,持续应对各类突发事件与威胁,守护好自己的生存空间。
1、资源管理
资源是游戏里最基础的要素,无论是建造设施、研发科技还是生产兵种,都离不开它。玩家得对资源进行合理分配,这样才能支撑起长期的生存与发展。
2、建筑升级
建筑升级包含两个方面,一方面是设施升级需要的经验,另一方面是建筑本体升级需要的经验。玩家能够通过攻打资源点来获取资源,每个建筑物仅能被占领一次,单次资源采集的数量不得超出总采集量的上限。
3、科技点获得
玩家可通过攻打资源采集点获取资源,每个建筑物仅能占领一次,单次资源采集量不得超过总采集上限。升级兵营可提升资源采集数量,每个兵营提供三种升级路径,不同路径对应不同发展方向,玩家可依据自身需求灵活选择。
4、军团升级
玩家可消耗军团勋章与募兵令提升军团等级,军团升级的核心作用是提高兵种等级上限,进而增强兵种战斗力。当玩家等级达到24级时,军团玩法将解锁,此时点击“创建军团”选项,进入创建界面后再次点击“创建军团”按钮即可完成军团创建。军团科技能够助力玩家提升军团技能,升级军团科技后,全体军团成员的战斗力都将得到提升。
5、军团战
军团战的玩法和塔防有些相似,玩家要在指定时间里尽可能消灭更多敌人,通过在限时内击杀更多敌人来积累积分。另外,玩家还能通过捐献的方式获得积分,这些积分可以用来解锁军团商店,以便在商店中兑换所需的物品。
一、阵型编队安排
阵型方面,通常前排两个位置安排坦克(带有盾牌标识),后排三个位置则配置输出(负责火力)与辅助(用问号标记)。若遇到特殊情况采用混编队伍时,前排也可能放置一个具备克制属性的输出角色或是坦克。
编队方面,纯色队伍占比较高,这是由于它们能获得20%的三属性加成。混编队伍通常采用4+1的组合形式,3+2或更低比例的搭配则较为少见,毕竟这类组合的加成损失过大,性价比不高。
建议还是组纯色队比较好,坦克马歇尔也得加强了。一个编组越往后投入的资源就越多,混编队的成本会越来越高,而且效果也不是特别突出,顶多就是过渡的时候用用。
二、英雄养成建议
可以先选定一队进行培养,不管是坦克、飞机还是导弹类型的都可以。建议先把主队的所有成员都培养到四星,这个阶段会有明显的质变效果。到了五星阶段,优先培养那些无法通过抽取获得的角色,最后再去培养卡池里能抽到的角色。卡池会产出哪些内容要看服务器的进度情况,会随着进度逐步解锁。
三、装备建议
pvp无脑金装,初期资源有限,可以金紫混搭。坦优先甲和雷达,输出优先炮和芯片。公认是先按这个顺序把这些装备升到40。
之后我建议主装能升则升,要是黄书不够,就把其他非主部位升级到40级。到了后期,装备方面的战力和氪佬的差距真的挺明显的。
这里补充一下英雄技能的升级顺序建议:最优先升级主动技能,其次如果是坦克英雄就优先升被动技能,如果是输出英雄则优先升普攻技能,最后再反过来升级剩下的技能。
四、科技战力
科技战力方面我重点说两个(其他当然也很关键),一是特种兵的减伤属性,二是发展类的治疗速度。前期常碰到英雄星级差距小、战力也相近,但就是打不赢的情况,多半问题就出在这两项上。医疗速度关系到战斗续航能力,而协助治疗伤兵每天只有200次机会,在协助次数相同的情况下,治疗速度会直接影响能治好多少士兵。要是战斗打得激烈,伤兵没人协助治疗就会很被动,不过氪金大佬可以不用在意这个问题。
顺序建议,如果没在冲10级兵,可便宜的来,可和主队类型相关的来。科技实在太烧金币了。
五、战争领主
第一赛季开启时会解锁职业系统,不少攻略都会推荐选择工程师。不过要是你的竞技场排名能稳定在前100名上下,我更建议你先选领主,等职业等级升到35级后,再转回工程师去冲击10级兵。战争领主带来的加成效果相当显著,实际战斗时的体验会有质的飞跃。
一、英雄类型解析
游戏里的英雄大致可分为三大类别,它们各自肩负着不同的战术职责。
1、坦克
主要承担承受伤害的职责,守护后排输出位置,是团队的防御核心力量。坦克英雄具备吸收大量攻击的能力,为团队其他英雄提供稳定的支撑保障。
2、导弹
作为远程作战单位,它善于在安全距离外对敌人展开持续打击。导弹车能够有效削弱敌军的整体战斗力,是后排火力体系中不可或缺的重要支柱。
3、飞机
它拥有出色的机动性,能够灵活执行侧翼突袭与游击作战任务。作为飞机英雄,其凭借速度上的优势,可以迅速对敌人的薄弱之处发起打击,在快速切入战场和及时撤离方面发挥着关键作用。
二、克制机制
在战场上,英雄之间存在相互克制的关系,巧妙利用这一点能显著提高战斗的胜率。
1、坦克对导弹具有克制效果:坦克攻击导弹时可造成额外20%的伤害,并且自身受到导弹的伤害会降低20%。
2、导弹克制飞机:导弹攻击飞机时同样可造成20%的额外伤害,同时自身受到的伤害会降低。
3、飞机克制坦克:凭借高机动性与额外伤害特性,飞机可快速对坦克造成压制,进而突破敌方防线。
若敌军阵容存在类型上的偏向,你可据此调整己方队伍,以保证能获取最大的克制优势。
三、部队加成与阵型优化
在队伍里,要是搭配多个同类型的英雄,就能获得额外的属性加成,详细情况如下:
1、3当队伍中存在3名同一类型的英雄时,可额外获得5%的生命加成、攻击加成与防御加成。
2、3个同类型英雄搭配2个其他类型英雄时:可额外提升10%的生命值、攻击力与防御力。
3、4名相同类型英雄:加成提升至15%。
4、5名相同类型英雄:加成高达20%。
因此在条件允许时,构建同类英雄的阵容能够让整体战斗力达到最佳状态,但实际战斗里也得根据情况灵活变动,保证队伍的均衡性来应对复杂多变的敌方情况。
1、坦克阵容:稳固防线、持久作战
适合拖延战局、承受大量伤害,并带来持续输出:
威廉斯(坦克/防御定位):在战斗中能够有效减少自身承受的伤害,并且可以增强队友的防御能力。
墨菲(坦克/防御型):具备强大的伤害承受能力,能够有效增强团队的整体生存水平。
金柏莉(坦克/攻击型):拥有范围伤害类技能,可快速对敌方群体进行清理。
斯特曼(坦克/攻击定位):提升队伍的持续输出能力,助力稳定战局走向。
特斯拉(导弹车/攻击型):可补充远程输出能力,助力快速消灭残血目标。
注:如果队伍生存能力不足,可考虑用马歇尔替换特斯拉,带来更多支援与续航。
2、飞机阵容:高机动性、极速打击
依靠速度与爆发力,在敌人反击前迅速击杀关键单位:
卢修斯(飞机/防御定位):拥有较强的抗伤害能力,是队伍中稳固的前排。
卡莉(飞机/防御):与卢修斯配合,提升整体生存。
莫里森(飞机/攻击型):单体伤害输出能力出色,可对敌人的防御造成削弱效果。
斯凯勒(飞机/攻击):专注狙杀敌方后排脆弱单位。
DVA(飞机/攻击形态):拥有极强的瞬间输出能力,能够迅速歼灭敌方目标。
注:如队伍生存力偏弱,可用莎拉或马歇尔替换部分攻击型英雄,以提升整体稳定性。
最后的战争生存截图
3、导弹车阵容:远程火力、持续压制
在安全距离内持续输出伤害:
亚当(导弹车/防御型):同时具备防御与反击的双重能力,能够保障前排的稳固性。
麦格雷格(导弹车/防御型):能够吸引敌人的火力,为后排的输出单位提供护航保护。
菲奥娜(导弹车/攻击型):具备高爆发输出能力,能够快速压制敌方部队。
特斯拉(导弹车/攻击型):专长于范围性攻击,能够对多个敌人施加伤害。
史威夫特(导弹车/攻击型):重点针对残血敌人进行打击,保证彻底清除潜在威胁。
注:确保阵容中有足够的防御型英雄支撑前排,防止敌人突破。
替代英雄推荐
1、马歇尔:作为一名多功能支援型英雄,他适配多种阵容体系,能够有效提升团队的续航能力。
2、斯嘉丽:性价比出色的坦克平替之选,能在尚未解锁顶级坦克的阶段提供稳定的防御保障。
3、梅森:高性价比输出英雄,前期能应对多种强敌。