游戏里有六种风格各不相同的职业,总计18位有着独特个性的角色可以招募,还能够操控12台具备不同能力的巨像机甲。您可以随意搭配,组建出只属于您的传奇冒险队伍。
地牢深处藏着上百种功能独特的奇异装置,从古老的机关到失传的造物,每一次探索都可能收获意想不到的发现。
装备系统沿用经典暗黑风格的词条设计,拥有上百套装备套装可供选择。玩家能够自由收集、组合搭配,从而构建出专属于自己的独特角色。
超过五十种功能多样的地牢道具可供使用,无论是应对复杂环境还是强大敌人,都能助您突破难关。
【剧情故事】
地牢里随机散落着上百个风格不一的事件。你在冒险的路上会不断遇到惊喜、危机和机遇,使每一次旅途都满是未知。
18游戏中的18位主角各自有着独立的身世背景与专属故事线。在推进游戏进程的过程中,他们独特的个人剧情事件会逐步解锁,期待您去探寻他们背后隐藏的秘密。
游戏拥有一段波澜壮阔的主线剧情,它会循序渐进地带领您探索这个世界,最终揭开上古巨像背后尘封已久的古老谜团和核心秘密。
【无尽迷宫】
当你成功攻克一个常规地牢后,“无尽迷宫”的入口就会自动解锁。在这个特殊的挑战场景里,你将迎接一波又一波难度不断攀升的考验,还会遇到机制复杂到超出预期的强力首领。只有那些既具备精妙策略又拥有过硬实力的顶尖地牢高手,才能够在这个模式中走到最后。
【PVP 竞技】
拥有了极品装备却愁着没地方好好展示?自己精心培养的地牢霸主,要放到哪里才能真正检验它的实力?竞技场天梯系统就是专门为你打造的终极试炼之地。在这里,你能和其他玩家切磋较量,在实战里一决高下,证明谁才是最厉害的地牢征服者。
获取方法:
巨像通过完成主线关卡获得。
巨像作用:
在获取巨像核心并于巨像大厅完成巨像招募后,可借助激活巨像强化机制,解锁巨像的4个光环效果,同时获得一个初始默认开放的巨像主动技能。
巨像的主动技能在每个副本里最多能用3次,而且每场战斗只能用1次,这些技能都有着能直接扭转战斗局势的强大力量。它的光环效果同样效果显著且具备针对性,依据不同的战场状况和英雄搭配来选用不同的巨像,能够有效降低副本的挑战难度。巨像的光环和技能都可以通过消耗材料进行强化,从而进一步提升它们的效果。
为什么有些时候我打怪物没有伤害?
不同类型的怪物有着固定的属性伤害抗性或弱点:若英雄攻击的属性是怪物的抗性属性,怪物受到的伤害会大幅减少;要是攻击命中弱点属性,伤害则会显著提升。此外,有些怪物拥有特殊的防御被动技能,像共生体这类怪物,只有在分裂出的共生体被消灭时,本体才会受到伤害。合理利用详情面板,能帮助我们更高效地提升副本通关的成功率。
雷电系列。
比较好的推荐是。
或者斯坦特-盖亚-布莱克-尤莱达。
进入对战后,巨像的buff即使交换位置也会保留,而且交换位置只需5费就能随意使用。所以可以根据实际需求,让盖亚和斯坦特交换位置,以此来增加布莱克的攻击力。
也可以尤莱达1-盖亚2-斯坦特-布莱克。
主力雷电巨像的雷电伤害能被尤莱达的雷电增伤技能加成,再搭配布莱克的群体伤害加深效果。目前还不确定把大招放在二号位是否会获得巨像的加成,这个可以尝试验证一下。原本3000的伤害有望翻倍,让群体伤害达到6000以上。巨像的等级越高,伤害就越高,所以可以将其作为备用的杀招。
这游戏无所谓坦克不坦克反正没有奶极致输出就好了。
这场战斗基本八回合内就会结束,要是超过这个回合数,你大概率就打不过了——毕竟没有回血手段,拖到后面消耗根本扛不住。
血量防御靠装备的所有尤莱达或者法师前排没毛病。
没有盖亚替代品是史蒂夫。
按照上面占位。
巨像是卡斯特就是雷加成的。
尤莱达的被动buff搭配三技能增伤效果更佳,能让她在一回合释放网子,或是通过普攻挂buff——此时队友每次造成雷电伤害都会触发一次效果,无论群攻还是单体都很实用。第二回合她可以挂增伤,到了第三回合,释放网子还能为群体附加40%以上的雷电增伤。
斯坦特与布莱克组合时,布莱克的核心作用是提升伤害,其增伤效果会固定施加给斯坦特;斯坦特的单体大招伤害极为突出,而布莱克的大招还能为全体目标附加全伤害增伤效果。
尤莱达通过网子挂被群体动的效果,斯坦特用二技能打出雷电伤害并挂破甲,布莱克能增伤三回合,盖亚的二技能可以随意释放。
这段文本可以修改为: 它很难被克制,因为有大量斯坦特能提供冲击伤害和雷电伤害,而且尤莱达的被动效果还有增伤,这些增伤效果由盖亚、史蒂夫和斯坦特共同提供。
史蒂夫代替盖亚也可以,毕竟很好获得和升星。
具备单体破甲控制、群体控制以及群体增伤能力,群攻与单攻手段也较为完备。
目前盖亚这个阶段获取需要花费人民币,后续是否会推出免费获取途径还不确定,就算有也可能需要等待很长时间。斯坦特可以在商店用30万金币兑换获得,而史蒂夫和雷电巨像则需要将等级提升到15级到20级之间,并且打到诺亚机械城的第二个关卡就能解锁了。
巨象拥有50%以上的雷电增伤效果,尤莱亚具备群体攻击能力,同时能为群体提供50%以上的雷电增伤,布莱克不仅有群体增伤的作用,还能实现单体眩晕和单体攻击提升。斯坦特的大招搭配被动效果,在单体伤害方面比盖亚更高,因此布莱克更适合辅助斯坦特而非盖亚。斯坦特可以提供高额的冲击伤害,并且他也拥有雷电技能。
有两种伤害类型并不畏惧属性克制的影响,一旦伤害削减达到90%,基本上仅依靠单一属性组成的队伍是很难应对大部分地图挑战的。
地牢求生2巨像传说——【各巨像及队伍搭配篇】
远古守护-翠恩
推荐指数:★★★☆
1号位:艾德蒙、夏洛特
2号位:怀特、米提亚
3号位:威尔逊
4号位:布莱克、谢丽尔
在使用谢丽尔作为辅助时,其具备开局即可提供直接伤害的推图能力,能够有效弥补单一毒攻存在的局限性。而布莱克拥有控制效果与增伤增益,能够进一步强化主力的爆发能力。
总结:
这是为毒系持续伤害打造的专属巨像,释放主动技能后,每次攻击的毒系伤害都能无限叠加。
使用这支队伍时,要留意森林、沼泽、实验室场景里的软体怪具备抗毒特性,建议采用精神伤害进行攻击;另外,所有地图中的人形怪都对精神伤害有抗性,只要注意好这两点就行。关于4号位的两位英雄如何选择,主要取决于个人的装备强度,如果两者装备都很强力,也可以考虑替换下怀特。而搭配米提亚与谢丽尔的组合,同样是一个相当不错的选择。
战争堡垒-卡斯特
推荐指数:★★
1号位:史蒂夫、盖亚
2号位<:盖亚
3号位:斯坦特、其他
4号位:尤莱达
总结:
这套阵容搭配的核心,是通过多段攻击触发尤莱达的被动来打电系伤害,同时搭配冲击伤害和各类眩晕效果——不过要注意眩晕有抗性机制,没法连续控住对手。经过实战测试发现,触发尤莱达被动的角色自身电系百分比加成,会影响被动电伤的数值;用这套阵容刷图还算过得去,但缺乏爆发能力,主要还是偏向娱乐玩法。斗士这个定位还是更适合PK,我之后打算用尤莱达搭配盖亚打PK场,重点堆极速属性,就是有点担心盖亚一回合开4技能就能直接秒掉对面全队!
毁灭者-RX-ATM093
推荐指数:★
总结:1到4号位的搭配我就不推荐了,实战中尝试过不少用法,实在没发现什么好的搭配,没什么亮点。只有4号位的暴击增益效果还不错,3号位的流血伤害太低,吸血效果也不明显。
混沌星光-艾克西翁
推荐指数:★☆
这巨像挺适合难民玩家的,至少能扛住缝合怪的自爆不至于被秒,专门针对实验室场景设计的。它对变异怪有被击增伤效果,还带死亡复活机制,每3回合触发一次的精神增伤,这些特性明显都是为了应对让人头疼的缝合怪自爆而做的。不过可惜局限性太大,也就前期用来过渡用用。
海皇-阿瑟
推荐指数:★★★★★
1号位:夏洛特、其他
2号位:蕾米、凯瑟琳、其他
3号位:爱丽丝、依迪、其他
4号位:布莱克、斯坦特、弗雷、其他
总结:
当前版本里最厉害也最实用的巨像,不管怎么搭配组合都很强力,特别适合走暴力推图的路线,有时候开局一回合就能结束战斗,每局连药都不用吃。1号位开局就能增加大量攻击力,秒怪根本不是什么难事;2号位的增幅效果也非常大;遇到有恶魔怪的关卡,用它打起来会特别省心,简直就是通用型巨像,谁用了都会特别喜欢,舍不得换。
我现在用(夏洛特-凯瑟琳-依迪-布莱克)这套配置打前4个地图,(夏洛特-爱丽丝-布莱克-其他)这套则用来挑战幽灵和深渊关卡,刷图时的流畅度就像丝绸般顺滑。
灭世之翼-原罪
推荐指数:★★★
1号位:依迪-偏肉装、凯瑟琳-偏肉装、其他
2号位:夏洛特、齐格、其他
3号位:米提亚、弗雷、其他
4号位:凯瑟琳、米提亚
总结:
巨像的主动技能天生适配法师,但各位置的加成存在一定局限,也比较依赖装备;当前版本法师伤害溢出的环境下,它的作用显得有些受限,不过要是追求极限火焰伤害可以尝试,凯瑟琳能打出毁天灭地的效果。2号位安排夏洛特是因为她的援助被动——无论哪个位置的英雄受伤,都能反复触发能量回复,只是攻击加成仅生效1次且不叠加,同时她还能给1号位加盾、回血。需要注意的是,米提亚的2技能不能随意释放;当同层有燃烧效果时,依迪和凯瑟琳的2技能无法选择性攻击,会默认锁定第一个处于燃烧状态的目标,具体的组合与站位搭配还需玩家自行摸索。
修复一些崩溃情况
修复大师赛候补队员出生位置错误
修复大师赛文案提示错误
修复结算场景文案提示错误
召唤生物:念祖魔 群体操纵能量上调至95
装饰:缝合气球 召唤技能前置cd减少为0
装饰:迷你毒蜂 召唤技能的前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合
装饰:幼生魔眼 召唤技能前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合
装饰:漂浮孢子 召唤技能的前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合。
在危机四伏的地牢中,生存是唯一的目标,而续作带来了更深的策略与挑战。组建你的冒险小队,每位成员都有独特的技能和背景。探索随机生成的迷宫,面对恐怖的怪物,管理稀缺的补给和队员的精神状态。每一次抉择都关乎生死,是 Roguelike 策略游戏的硬核之选。