《三国杀》二次元版本融入了别具一格的二次元画面风格,所有武将角色均已替换,玩法与原版保持一致。玩家可选择不同角色,搭配卡牌技能,凭借策略击败对手,赢得对局胜利。
1、决定身份
参照下表,抽取与玩家人数相等数量的身份牌:随机向每位玩家分发一张身份牌,抽到主公身份的玩家要马上亮出自己的身份(把主公牌正面朝上摆放在自己面前),持有其他身份的玩家则需妥善保管好自己的身份牌,避免让其他玩家知晓自己的身份。
2、挑选武将
首先,获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)会得到曹操、刘备、孙权,以及可选择的张角、袁绍、曹丕、刘禅等武将牌,再加上另外随机抽取的2张武将牌,总计5张武将牌。主公玩家从中挑选一个武将扮演,并将选定的武将牌展示给其他玩家。随后,把剩余的24张武将牌洗混,随机分给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接下来,每位玩家从自己的3张牌里挑选一张扣在面前,等所有玩家都选好后同时亮出。最后,将剩余未被选中的武将牌洗混,面朝下放置在一旁。
3、分配体力
拿取与所选人物体力上限对应数量的体力牌(根据阴阳鱼的数量判断),用武将牌盖住体力牌的左侧部分。把体力牌放在武将牌的下方,让当前体力值显露出来。需要扣减体力时,将武将牌向右移动,遮挡住被扣除的体力数值。主公的体力上限在原有基础上额外增加一点,但四人游戏时不享受这一额外加成。举例来说,原本体力上限为三点的角色担任主公时,体力上限变为四点,需使用四点体力的体力牌。要是没有使用武将牌,所有玩家都默认体力上限为4且没有技能。当参与游戏的人数为5人或5人以上时,主公的体力上限为5。
1、杀:在出牌阶段,玩家能够主动打出一张“杀”以攻击对手。此外,在响应特定锦囊牌的效果或者其他武将技能的触发时,同样可以使用“杀”来进行应对。
2、闪:在应对“杀”或者部分锦囊牌的攻击时使用,以此来规避伤害。
3、桃:在出牌阶段或者角色处于濒死状态时能够使用,以此来恢复一点体力。
4、酒:对自己使用,可提升伤害基数,若处于濒死状态则能恢复体力。
5、锦囊牌的使用规则:锦囊牌象征着可供运用的各类“锦囊妙计”,涵盖延时锦囊与普通锦囊两种类型。延时锦囊需放置在目标角色的判定区域内完成结算流程,普通锦囊则在使用后即刻产生效果。
6、装备牌的使用规则:装备牌包含武器牌、坐骑牌与防具牌三类,一旦使用便会持续产生效果。玩家能够依据自身的实际需求挑选装备,以此来提升自身的攻击或防御能力。
1、司马师:强度比不上戏子,稀有度远高于戏子。
技能分析:
败移:作为3号位,可以实现2号位两次回合(首次)
作为2号位,可以换位无视距离攻击1号位
作为1号位,开局阶段显然无法发动技能,不过能够保障四号位的安全。
作为4号位,可以换位无视距离攻击3号位
景略:类似强化版的设伏,可依据实际需求运用。进攻时可搭配桃、闪、酒;防守时可搭配杀、酒。
武将克制:
鲁肃,刘协,刘禅,陈宫等防守欠佳类
张翼,界黄忠/吕布/许储/祝融等莽单杀类(张角)
被克制——董白,张恭,刘备,鲁芝,星徐晃转牌类
——貂蝉,张绣,颜丑,朱桓等爆发缓杀类
武将配合:
*鲁肃:一四位,换3号牌 强度:★★★
准备/出牌阶断有技能的武将:
*刘封/审配:两次陷嗣 / 烈直★★★
*界渣权:两次制衡 ★★★★
*朱桓:两次平寇 ★★★★
*界关羽/(sp)貂蝉 ★★★
*其他:刘备/朱然/许攸/神甘宁/沙摩柯/张翼/苏飞/星徐晃/界黄盖/界黄忠/颜丑/界魏延
2、丁原:偏辅助将,不推荐购买
技能分析:
备诛:帮队友找杀,断杀保护队友
武将克制:
作为平民武将,能克制丁原的角色实在不少,他既怕那些“杀”必定命中的系列武将,又忌惮断牌类型的对手,技能机制类似于强化版的姜维。而且为了找“杀”还得弃牌,这一点也很伤。
相对克制:朱桓,钟繇,颜丑,界魏延
武将配合:(没有特别配合完美的武将)
3、星张郃:比较鸡助
直接讲配合:(与吃装备的配合)
界孙尚香★★★★
朱桓★★★★
sp孙尚香★★
1、身份场的玩法包含5人军争和8人军争模式,游戏开局时玩家的身份会随机分配!
主公成功击败反贼与内奸即可赢得胜利;忠臣若能护卫主公,并协助击败反贼和内奸,也能获得胜利;反贼的胜利条件是成功击败主公;而内奸则需先将忠臣与反贼全部击败,之后与主公进行一对一决战并战胜主公,方可取得胜利。
2、排位赛:2V2公平竞技!
双人组队模式下,队友彼此能查看对方手牌,对局进程紧凑,此刻,心有灵犀的协作将是决定胜负的核心要素。
巅峰赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3、新国战:技能重置、畅爽战斗!
《三国杀》高阶玩法中的国籍双将系统,可对武将技能进行特别重置,专为高手的你打造。