《巅峰战舰》是一款主打3D真实海战的军事竞技游戏,不仅高度复刻了历史上的知名战舰,细节打磨得尤为精致;同时还对真实海洋环境进行了拟真还原,涵盖波浪涌动、炮弹轨迹、舰船碰撞与沉没等逼真特效。游戏中设有多舰种协同作战模式,不同舰种各有其独特的战场定位,唯有依靠团队成员间的紧密配合,方能在激烈的海战中夺取胜利。
游戏里的引擎轰鸣、炮火声、鱼雷入水声等音效能大幅增强战场代入感,还配备了陌生人社交系统,可进行文字与语音交流,同时支持10V10、5V5等多种对战模式,涵盖天梯赛、组队战、房间模式等丰富玩法。
相信大家经常在公屏上看到这类问题:某艘船性能如何?值不值得入手?而过来人和大佬们常说“周边够强玩啥都猛,顶氪大佬哪怕玩邓拉普、马萨也能嘎嘎乱杀”。这里就详细讲讲“周边”具体包含哪些内容——除了舰船本身外,还有指挥官、指挥官装备、涂装、贴花、旗帜、烟囱装饰、挂饰(喷绘)、主炮/副炮/舰载机/鱼雷/水雷的专属涂装、星图系统、宠物、武器装备、部件、特殊装置、称号、皮肤、信物、成员、技能(符文)等。
说完周边,接下来聊聊游戏的发展思路与优先级。很多人常说“船不重要”,但我非常反对这个观点!船是“入场券”——无论是军需船、活动船还是铸造船,每个层级里都有强弱之分,不同战役模式也有不同准入门槛。比如同样是活动船,在无尽、幽灵、北角等战役中,同等战力的休斯顿就比约克公爵更受欢迎;约克公爵没出信物前,甚至在战役里常被踢,即便出了信物也没太大改善,性能甚至不如部分高分军需船的1047型号。
不可否认,周边拉满的话玩什么都不会差,但这游戏里平民玩家占大多数,大多只玩单一系或两系舰船,战力集中在9-11万区间。对这类玩家来说,一艘好船能让发展之路更顺畅——如果连战役的“门”都进不去,谈何后续发展?比如主玩战役的玩家(天梯能不碰就不碰),如果主力是狮、俾斯麦、鹤或贝壳,战力基本在11万6千左右,属于“要啥啥没有”的半吊子,但承蒙舰队和游戏内大佬不嫌弃,还能混混中高级战役。
废话不多说,直接进入主题:
①常规模式:可积累各等级的升级材料、改建材料、金币、洗部件用的“炉子”等资源;
②天梯模式:主要产出金币、折扣军需券(3折、5折)、鲜花、拖鞋等奖励;
③战役模式:核心奖励包括晋升报告(用于指挥官升级)、经验书(成员和指挥官通用)、战役零件(合成战役武器)、指挥官装备碎片、信物材料(信物升级升星)、铸造钢、符文、战役图纸(战役武器升级用)、金币等,同时也是各类称号和皮肤的主要获取渠道。
想要拿到上述资源,得先有“门票”——也就是一艘能作为核心主力的船。特8以下的玩家不太建议碰2系,把所有资源都集中投入到一个系才是最优解,毕竟贪多容易消化不良,我自己就是个典型的反面例子。
下面是给低氪或零氪玩家的一些推荐:
① 如果主打天梯,建议萌新优先发展驱逐(比如塔里戈)和潜艇这两个系,它们的入门门槛相对低一些,玩起来也能有不错的游戏体验;
② 如果主打战役,推荐萌新发展战列(像1047、诺曼底、安德烈这类现役军需船)、潜艇(要选纯输出型的,仅限一系的射水鱼、支持者、海马这三艘),还有航母(得是纯奶妈定位,仅限二系的庄严、突突、百眼巨人这三艘);
③ 巡洋这个系需要 heavy 氪金,不然玩起来体验会很差。唯一值得推荐的是低成本、高输出且对周边配置要求极低的休斯顿,其他的(包括的里雅斯特、法戈)都不建议考虑。
最后感谢队里两位大佬百忙之中帮忙测试,他们分别用了高配和平民配置——第一位是内伊,单船无辅助作战时输出达到541;第二位是佳哥,带4个助战的情况下,单船输出也有474。
在确定好玩哪一系以及主战培养船之后,接下来要规划周边的优先发展顺序,以下内容仅针对低氪和0氪玩家!
第一优先级:指挥官
指挥官对实际战力的提升是最关键的,效果极其明显,但也比较耗费精力和资源。针对五系有不同的推荐方案,平民玩家可以先从推荐的前四位指挥官中任选一个,然后集中资源去搞进阶涂装或者进阶指挥官。前四个指挥官都能白嫖获取,也可以直接用218勋章四选一兑换,而且每天登录都能领取信物勋章,这个性价比很高。如果不想肝金币攒指挥官碎片,也可以选择购买对应的礼包。
第一位是天才·贞次郎,(勉强能做到5系通用)。他的技能效果包括清除负面BUFF,增加4%的血量,减少8%的主炮、鱼雷和水雷伤害,同时降低10%的主武器装填速度。该角色生存能力较强,更适合驱逐舰、战列舰和巡洋舰使用。
第二位是鬼瓦·小泽,适用于鱼雷驱逐舰、鱼雷巡洋舰、航空母舰和潜艇。该角色可提供鱼雷/轰炸伤害减免5%、烟雾环境下伤害减免40%的效果;在完成击杀后,主炮与鱼雷会立即完成装填,同时鱼雷伤害提升20%。
第三位是根舍·卢金思,适用于炮巡、战列舰以及副炮航母。他能带来2公里的副炮射程加成,提升5%的暴击伤害与暴击几率,还能增加200点副炮伤害;若手动操作副炮,射程可再延长3公里。此外,击杀目标后,主炮和副炮会立即重装填,同时降低被殉爆的概率。整体而言,他是一位专注于输出的指挥官。
第四位是邓尼茨,他的效果仅适用于潜艇:能减少水雷造成的伤害,提升反探测能力(敌人需要离得更近才能发现你),上浮时也有减伤效果,还可以用血量来换取下潜时间。温馨提示:这角色升级花了我七千多份报告,比另外六位元帅加起来的花费都要多。
以下是为肝帝和中氪玩家指挥官准备的推荐(满足其一即可),同时也是进阶玩家必须获取的指挥官,堪称中高端战役的“入场凭证”:
能达到这个级别的玩家,游戏水平基本都在我之上,所以我就简要说明一下。首先推荐三位通用性极强的指挥官,之后再介绍专属指挥官。
第五位:哈尔西(五系通用)
他的核心效果包括:增加护甲、提供减伤、19%的削甲效果、12%的主炮/鱼雷冷却缩减、12%的回血效果(可触发5次),以及持续点亮并标记视野。
简单总结就是:对于进阶玩家而言,他是抗伤战列的不二人选(无尽模式必备),更是续航减伤领域的顶尖存在——“一节更比六节强”(当然,光头、贝蒂这类顶级指挥官另当别论)。
第六位是埃里希·雷德尔,他在驱逐舰、巡洋舰、战列舰和潜艇上都能通用。他的技能效果包括减少冷却时间、增加伤害、提供较高的战役加成,还能清除负面BUFF,并且主炮命中目标时可以回血。需要注意的是,如果不压缩主炮冷却时间,他的续航能力会比哈尔西弱;但要是压了主炮冷却,他的回血效果就会超过哈尔西,输出也会比哈尔西高不少。在无尽模式里,他是输出位的必选角色,不过要清楚,能回血并不等于能抗伤害。
第七位是安德鲁·坎安宁,他是五系通用的指挥官,玩家们常叫他“老水手”。他的技能效果包括为全队减少30%冷却时间,还能增加暴击伤害和穿透伤害,每场战斗可以触发一次战魂回血效果,具体是每秒恢复1%生命值,持续20秒。他绝对是队友中最受欢迎的指挥官,没有之一。要是搭配鹤或者蚂蟥再加上老水手,不管什么战役都能轻松应对,想怎么打都可以。
除了前面提到的3位通用指挥官,下面这些潜艇、驱逐和巡洋舰船,是某一系专精玩家在晋升过程中绕不开的选择(适合肝帝或中氪玩家,他们要么能攒够38万8进行抢购,要么可以在商城购买碎片获取):潜艇方面是克雷,这里就不展开解释了;驱逐/巡洋方面,库兹涅佐夫是专门针对潜艇的舰船,能起到克制作用,阿利伯克则可以提升鱼雷的输出能力。
航母方面,多闻是必拿的;另外南云进了648礼包,但强度稍显跟不上版本,这个就看个人理解了——氪了不亏,不氪也没问题。 第二点是成员:成员是最基础的数据支撑,船和指挥官都就位后,成员就得朝着五星满级满阶去培养。这里额外说明一下,只有航母能开全岗箱子。
其他四系的招募箱只能开出前6岗的五星成员,驱、巡、战、潜这四系的后4岗成员基本都带战役属性。萌新或低氪玩家前期可以先用免费的3星成员过渡,尽量招募到4星成员(这里有个招募小技巧:如果一个岗位还没招到4星或5星成员,就别换招募岗位,盯着这一个岗位招,说不定能出红领巾)。之后可以通过退役前6岗的四星成员来升级后4岗——前6岗的四星成员容易获取,而且作用不大,在军港的兵营里退役是最合适的。
另外要避开一个误区:运气好招募到红领巾后,别盲目替换3阶以上的四星、五星成员。虽然红领巾的成长属性很强,但如果只是1阶的话,其实不太够用。平时可以多存些五星招募令,这对提升红领巾等级很有帮助。
至于集结成员里的红领巾和转盘里的老红领巾,平民玩家建议随缘就好,前期别把过多资源倾斜在追求红领巾上。集结一次至少要30万金币,转盘里抽也得10万金币,单靠这些方式提升单个成员的效果并不明显,把这些金币资源用在涂装上会更合适。
第三级:涂装是能显著提升硬度、输出、机动、炮速这类核心数据的途径之一,除了指挥官外,主要就是涂装和宠物了,我们先一步步来说。涂装大致分为白嫖获取和通过金币抽奖券获取两种类型。需要注意的是,以下所有推荐内容均来自偏向战役视角的战航玩家观点(这里的“航”具体指鹤、突突、庄严、卡尔这几款)。白嫖类的优质涂装数量不算多,简单举个例子,比如深海秘境(灯泡商城里的)中的情人节涂装“浓情蜜意”,适用于驱逐舰、巡洋舰、战列舰,能带来主炮装填-0.6、主炮射程+0.4、水上探测+0.3的属性加成。
油漆兑换的建议是留着换专属涂装,这样能省下8000到10000金币呢。具体可兑换的有:①海洋迷彩二(涂装),属于副炮增益类,效果是副炮装填-0.2、副炮射程+0.1、副炮速+50;②赤色彗星(涂装),为主炮增益,能让主炮装填-0.5、主炮射程+0.35、武器转速+1;③望远镜(贴花),对主炮和鱼雷都有增益,主炮装填-0.2、鱼雷装填-0.2、航速+0.2;④十一番队(旗帜),是水雷增益,水雷装填-0.5、水雷存留+2秒、水下探测+0.2;⑤异尘余生(旗帜),属于装甲增益,装甲+350、血量+300、航速+0.2;⑥神盾(旗帜),作用是装甲减伤,装甲+200、主炮免伤2%、鱼雷免伤2%;⑦老爹舰队(旗帜),为主炮增益,主炮装填-0.3、主炮速100、武器转速0.5。
接下来是祈愿里比较不错的物品:①黑猫女巫(旗帜,7*15=105点),适用于驱逐舰/潜艇,效果是转向/航速+1、鱼雷装填-0.6;②舞月流萤(涂装,6*18=108点),可用于驱逐舰/巡洋舰/潜艇,能带来转向功率20、主炮-0.3、鱼雷-0.6的增益;③IMBA(贴花,14*18=252点),适用于驱逐舰/巡洋舰/潜艇,作用是主炮装填-0.3、鱼雷-0.5、血量+150;④下雪了(涂装,14*18=252点),针对战列舰/航空母舰,效果为装甲+1000、防枪+10%、防炮+5%、射程增加;⑤望月(贴花,4*10=40点),适用于战列舰/航空母舰,能让装甲+350、血+300、武器转速+1;⑥春节惊喜(贴花,14*18=252点),专为战列舰设计,效果是装甲+250、鱼雷减伤5%、血量+500;⑦一周年庆典(旗帜,7*15=105点),适用于驱逐舰,作用是主炮射程+0.35、血量+1000、探测+0.6。
然后是兑换里面的物品:①张灯结彩(涂装,150星尘),适用于战列舰,效果为主炮射程+0.5、装甲+1000、航速+1.5;②新版庆典(涂装,150星尘),用于无尽航,能带来装甲+500、副炮减伤8%、血量+3000的增益;③国家庆典(涂装,150星尘),适用于驱逐舰/巡洋舰,作用是主炮装填-0.5、血量+2018、航速+1.5;④唤醒年味(涂装,300星辰),适用于驱逐舰/巡洋舰,效果为主炮速+1000、爆伤+10%、航速+1.5。
最后是重点内容——金币抽奖券,以下仅讨论100抽级别中的战航通用涂装(航特指鹤、突突、庄严、卡尔),优先选择多系通用的,氪金大佬可以随意选择。兑换比例为300星辰=100抽=30万金币、600星辰=200抽=60万金币、800星辰=300抽=90万金币。具体涂装如下:①情定大海(涂装),适用于巡洋舰/战列舰/航空母舰,效果是装甲+1000、副炮装填-1、副炮射程+1;②星星点雪(涂装),适用于巡洋舰/战列舰/航空母舰,能带来装甲+1000、主炮速+800、减免伤害5%的增益;③狂欢之夜(涂装),适用于巡洋舰/战列舰/航空母舰,作用是装甲+1000、爆伤+10%、鱼雷免伤8%;④白色相簿(涂装),适用于战列舰/航空母舰,效果为装甲+1000、维修效率+15、血量+3000。
战役向旗帜里,首推“爱的迸发”(也就是大家常说的520),它绝对是性价比最高的旗子,没有之一。这次推荐的这5个旗帜,基本都偏向战役属性——装甲属性对驱逐舰、潜艇来说确实有点勉强,但也不是完全不能用,单系玩法的玩家不用太较真哈。
另外要说明的是,标注“战役内”的属性仅在纯战役模式生效,天梯常规模式下是无效的,玩天梯的玩家要注意这点。还有,涂装、旗帜、贴花的截图里,那些带100星尘或1星尘标识的,是抽100次过程中概率赠送的;这些拿到手可以用,属性都不错,但因为是随机出的,就不单独列出来了。
①爱的迸发(旗帜):五系通用(战役内效果:主炮装填-1,装甲+1000,终伤+14%)
②碗中日月(旗帜):五系通用(战役内效果:主武装填-5%,装甲+1000,伤害+8%)
③结草衔环(旗帜):五系通用(鱼雷减伤8%,爆伤+8%,装甲+500)
④甜蜜画集(旗帜):五系通用(规避+8%,航速+1.5,装甲+500)
⑤教书育人(旗帜):五系通用(精度+10%,主炮射程+0.5,装甲+550)
贴花部分30万金币(100抽)档里面天梯/战役都适合用的首选国泰民安,以下推荐主要是战列玩家的角度出发,主要考虑抗伤/生存顺便输出的角度,大家请酌情食用,(备注:航指鹤/庄严/突突/卡尔)①国泰民安(贴花)战/航(终伤减免6%,装甲+500,副炮射程+1)②贴贴(贴花)战/航(战役内:终伤减免5%,最终输出+5%,主炮装填-0.8)③虎踞龙腾(贴花)战/航(血量+2000,装甲+450,主炮免伤10%)④金秋十月(贴花)巡/战(主炮速+600,航速+0.5,装甲+600)介绍完了值得搞的三件套后,聊一聊搭配问题,分为基础和进阶2个阶段,极致抗伤和能抗能打2种玩法,只聊战列和战役航母(鹤/庄严/突突/卡尔)如果是战列单系玩家,例如1047/狮子等战列能抗能打路线①丐中丐(玩个毛,专属三件套的了):张灯结彩/下雪了+望月+异尘余生/神盾②基础三件套:张灯结彩/下雪了+博士帽+月沉灯舞③进阶三件套:情定大海+贴贴+爱的迸发战列极致抗伤路线①星星点雪+国泰民安+爱的迸发平民航母发展路线(副系/战役奶妈)①鹤(我自己玩的渣,我就不乱推荐了,资源少的,可以专属三件套)②突突(情定大海/中元百祭+博士帽+520/月沉灯舞/碗中日月/异尘余生/神盾)③庄严/百眼巨人(纯混子,活下去就行,上面提到的装甲减伤往身上堆就对了)④卡尔(这个只有无尽用得上,需要搭配S2水密刷主炮减伤+S1装甲带四不动)涂装搭配和战列通用全部叠装甲/减伤即可,不用单独搞三件套,搭配哈尔西站到35或者时间结束不成问题(注意26,28,29的鱼雷海,容易暴毙,最好30开始抗,30之前做个副抗或者给主抗站一起,加血也可以)然后对于不氪金的肝帝玩家,首推1047,天梯战役都很强,因为有反弹和回血,对5系对手来说都不用太担心,配合上面两条发展路线任一的三件套+哈尔西+1047+双子星图32级以上,有靠谱队友,无尽34/35,困瓜三路随便抗,如果材料够,可以用1047的三件套额外5%终伤减免,搭配火鸡王4%战役减伤(如果你脸白混到45的大黑龙,10%战役终伤减免),那就是真的起飞了,战役模式是相当带劲,35以下主抗没跑了,感谢各位队友们的支持,罗莎·亚尔曼1047就是平民军需的参考例子,堪称平民无尽顶梁柱。
【极致画面 真实战争即视感】
游戏里加入了昼夜交替与动态天气系统,让海上场景更具真实感;与此同时,研发团队针对舰船开炮和船体爆炸效果做了优化,保证模型呈现出高拟真度,为游戏营造出更逼真的战争氛围。
【历史名舰参战 海空潜全舰出击】
《巅峰战舰》对二战时期全球数百艘战舰展开了全方位的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇这五大舰种全部亮相,完整打造出以“海空潜”为核心的立体化海战游戏体验,让玩家尽情感受高度写实的海战激情。
【新手友好 舰船更昜获取】
当前版本里,游戏已开放美、日、英、德等知名战舰,其他系列的舰船也会逐步上线。目前游戏中获取舰船的规则是,玩家达到特定等级后,就能同步解锁对应等级的各类舰船,这大幅缩短了升级流程,使玩家能体验更纯粹的对战快感。
【操作便捷 人性化处理】
《巅峰战舰》为玩家配备了自动与手动两套操作模式。开启自动模式后,舰船会依照玩家设定的方向行进,玩家便能把更多精力聚焦于对手身上;手动模式则是专门为更注重操作体验与个性化玩法的船长打造的,需要同时兼顾方向把控、瞄准调整、开炮时机等多项操作环节。
v1200009.8.0版本
【全新】
新增巡洋舰“纳希莫夫-熊”
新增挂饰“竹蜻蜓”
新增涂装“同舟行”
新增主题活动,舰长可参与其中领取福利
7月1日起,将新增日常、战役、天梯等战令,同时移除“挑战”功能,该功能的奖励将同步整合至战令系统中。
【修复】
修复战场属性“转向速度”异常的问题
修复战舰“定远”武器命中敌舰没有伤害异常的问题
已修复指挥官“智勇·阡陌”在切换至“乱舞”技能时,副炮极限装填出现异常的问题。
修复航母部分舰种技能使用异常的问题
修复手动操控副炮近距离开火异常的问题
修复战役“西沙岛礁”房主结算奖励异常的问题