《格斗荣耀》是一款独具趣味的3V3团队竞技动作游戏,玩家可操控风格各异的角色参与战斗。游戏采用上帝视角,助你掌控全局战况,你能凭借华丽连招击溃对手——无论是多样招式与连击组合拳的搭配,还是丝滑小连招的衔接,亦或是极致的竞技策略,都能成为制胜关键。强劲的打击感搭配动感音效,让你投身史诗级对决,与队友携手缔造热血奇迹。丰富的画面设计与技能体系,支持你自由组合各类搏击技巧,向巅峰发起挑战;还有多款炫酷角色皮肤,为你带来更赏心悦目的对决体验。此外,游戏节奏明快,能让你快速进入战斗状态,尽享快节奏对局的畅快!
拳王是当前版本当之无愧的T0级英雄,他有着极快的攻击速度和出色的连击能力,打击反馈也相当带感,左右转向的灵活性更是一大优势。被动技能赋予了他在进攻与防守间自由切换的资本,几乎没有明显短板——非要挑问题的话,就是攻击距离偏短,但这个小缺陷完全可以通过精准的走位和闪避操作来弥补,他也是游戏里唯一能稳坐T0梯队的角色。 拳王的被动技能决定了他的玩法核心在于“灵活多变”,想要精通这个英雄,关键在于精准把控闪避的距离和时机。利用闪避可以快速贴近敌人,打对手一个措手不及;对战中还能通过压制对方的y轴走位,寻找机会闪到敌人背身发起进攻;即便被对手连击,也可以通过左右闪避配合超快攻速的平A进行反击。
T1级别的摔跤(要是遇到bug或者运气特别好的情况,能达到T0的强度)。前期得把防御做好,尽量想办法把对手摔出去,等有了护盾之后就能放开了莽,摔完对手还能马上衔接大招。
流氓摔的玩法是:利用身边的饮料瓶,先把对手摔倒在地,接着去捡起饮料瓶,再回到对手身旁,先用大招攻击,之后再衔接一个摔技。
T2级别流浪剑客(和镰刀有一样的优点,但不使用连招就没办法连续攻击)(轻攻击接轻攻击再接重攻击的组合能实现超远距离先手,还可以借助重攻击极强的双侧判定,提前预判对手闪现到自己身边的情况)
T2影刃(具备T1级别的强度水准,不过操作难度较高,对玩家的手速有一定要求,目前尚未出现能充分发挥其潜力的顶尖玩家)
角色设定丰富多彩,技能系统多元多样,玩家能够自由地开展游玩与战斗。
动画流畅自然,技能特效酷炫夺目,战斗体验更是超爽又带感,玩起来简直停不下来,特别有意思!
童年经典,带来更多欢乐,既有自由搏击的畅快体验,也有指尖操作的丝滑乐趣。
游戏的玩法十分丰富,涵盖了竞技、挑战、娱乐等多种类型,玩家还能创建专属房间,和好友展开一场实力上的较量。
热血沸腾的战争对决,充满无限刺激的冒险搏杀,誓要让对手在激烈交锋中俯首认输。
轻松解锁技能开启畅快PK,操控酷炫英雄挑战自由冒险决斗,你就是当之无愧的最强者!
全国在线冒险实力公开对决,酣畅游玩以热血铸就奇迹,直面全新挑战。
这段超级让人热血沸腾的英雄冒险之旅,你可以挑选自己钟爱的角色参与进来,还能迅速解锁全新的招式,打对手一个猝不及防。

拥有丰富多样的角色,每个角色都有独特的技能和特点,尽情享受打击感。
游戏里除了有格斗对决,还加入了冒险元素,能让玩家体验到真实的对战乐趣。
为你构建了一个充满热血与激情的格斗冒险天地,让你沉浸式感受拳拳到肉的极致打击体验与紧张刺激的真实战斗氛围。
华丽绚烂的特效与极具冲击力的音效,为玩家带来了远超预期的战斗爽感。

3V3热血团队对决搭配丰富角色设定,为你开启全新竞技挑战!拉上小伙伴组队并肩作战,多样趣味战斗模式与丰富对决关卡,让你沉浸体验游戏的多彩魅力!
v1.0.333版本
修正若干错误
v1.0.298版本
【模式】
- 新添单人车轮战玩法,玩家能挑选3位英雄参与对决,让战斗的策略性更强。
【英雄】
- 修正摔跤之王的隔空抓取的错误。
- 加强突刺玫瑰的起手轻击命中敌人的硬直。
- 修正部分英雄闪避卡死的错误。
【系统】
- 新增QQ和微信登录。
- 选择英雄皮肤的同时,增加了保存功能。
v1.0.293版本
【模式】
- 修正升级模式下特定属性的错误。
【英雄】
- 加强无影脚阿丽进攻距离。
- 修正摔跤之王的隔空抓取。
- 加快双刃舞者的标记叠加。
- 修正霸体和格挡两者优先级的错误。
- 增加所有英雄的闪避距离。
- 增加格挡时的精力消耗。
- 大锤的标记,加快积累,减缓消退。
【系统】
- 修正大厅界面UI重叠的错误。
- 修正大厅界面一些提示错误。
v1.0.290版本
【闪避史诗级增强】
总是被三个对手联手攻击,自己却没办法反击?再也不用害怕了,只要一个闪避动作,就能解除地面硬直和浮空的状态。
闪避冷却时间的调整规则如下:当角色未遭受攻击时,触发闪避的冷却时间保持原有设定不变;而在角色处于硬直或浮空状态时,触发闪避的冷却时间将会延长。
目前近距离攻击的英雄闪避CD大幅减少。
【英雄】
提升精力值的上限,加快精力值的恢复速度,就能施展更多的连招。
摔跤之王加强抓取招式的伤害。
对各英雄的连击奖励机制进行了调整,现在统一设定为:连击数越高,角色的攻击力就越强。
优化了每个英雄的连招流畅性。
修改了狂野大刀和先锋之盾的待机动作。
进攻评价的呈现形式从星星数量调整为了文字描述,对应的等级依次是:普通、熟练、精湛、高超、非凡、超凡。你是否能完成超凡级别的操作呢?
【模式】
调整挑战模式的难度,使其有所降低。另外优化敌人的AI,避免它们在墙角处停滞不动。
增加硬核模式,无道具,无复活。
新增强力宝箱道具【皇冠】,获取后会在一定时间内变身为Boss,同时背景音乐也会随之切换。
究竟谁才是潜藏的幕后Boss?(挑战模式中敌人不会进行拾取操作)
【系统】
我们已取消原先默认的“提前”按键机制,现在默认采用“即时”模式。
由于许多玩家反馈,在“提前”机制下,动作技能、大招等的释放存在延迟,并且已经输入的操作无法进行修正。
"即时"机制更符合格斗游戏的目押特点。
简化基础教程,让新玩家更快完成教学。
在对战等待界面时候,会出现各种游戏机制的提示。