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魔塔安卓版
魔塔安卓版
  • 游戏
大小
2.67 MB
时间
2026-03-23 14:01:15
版本
v4.2.8
策略 冒险 地牢
游戏截图 游戏截图 游戏截图
软件介绍

魔塔安卓版,一款无需氪金的角色扮演冒险游戏。在机关密布的魔塔中,你需要不断搜寻更强的装备,提升自身实力,快来体验这款有趣的游戏吧!

魔塔安卓版游戏特色

1.疲劳

疲劳会对命中率产生影响。你越疲惫,命中率就越低。疲劳值的上限为100,一旦达到或超过这个数值,你的攻击就会彻底打偏对手。使用特殊能力是造成疲劳的主要因素,而战斗结束后,疲劳状态便会恢复。

2.呼吸

在战斗过程中,无论是发动攻击还是进行防御,角色的呼吸值都会相应提升。当呼吸条累积到上限时,你就能为自己的技能额外增添一次呼吸效果。怪物与人类的呼吸机制是一致的,它们在发起攻击或受到攻击时,呼吸值同样会上升。而当怪物的呼吸值充满后,便会在下一轮攻击时施展出致命一击。

3.打架,

这款游戏最突出的特点在于其半固定的战斗模式——只要操作方式固定,战斗结果便会固定;若想改变战斗结果,操作方法也必须相应调整。这种设计既省去了原版中反复存档读档的繁琐操作,也摆脱了枯燥的战斗流程,同时还保留了游戏的新鲜感。可以说,新的战斗模式是这款新游戏最亮眼的部分。

魔塔安卓版游戏亮点

1.魔塔是一款经典的像素RGB打怪游戏。

2.游戏必须动脑子计算才能赢得最后的胜利。

3.游戏里设置了各类宝藏来帮助玩家顺利通关,与每个角色的对话都得认真查看,说不定里面就藏着宝藏的相关信息和通关的关键技巧。

4.游戏玩法简单,可通过方向键控制角色移动路径,同时支持横屏与竖屏两种显示模式设置。

魔塔安卓版游戏攻略

1F.抵达1楼后,先击败那2只史来姆,接着向下走,打开蓝门,先消灭1只绿史来姆,拾取食物并吃掉,吃完后向上移动,再往右击杀小蝙蝠,随后向上对付红史来姆和1只小蝙蝠,到达2F。

2F.先解决掉初始出现的红史来姆,往左打开一道红门,接着向下打开一道黄门,拾取道具,消灭2个绿史来姆,前往3F。

3F.向右击杀2只红史莱姆以提升攻击力,然后吃掉绿史莱姆下方的血,接着向上打开一扇蓝门并消灭小蝙蝠,之后前往4F。

4F.击杀法师,获取剑,随后清理1F到3F所有的绿史莱姆、红史莱姆和小蝙蝠,一旦金钱足够提升能力就返回3F增加攻击。

3F.把攻击加上之后,把那个法师也解决掉,然后走最上面的楼梯到4F。

4F.杀1黑史来姆,3F.

3F.加攻击,4F(走最上的楼梯).

4F.楼:击杀1只红色史莱姆、1名法师,进食,清理掉所有史莱姆和法师,拾取钥匙,前往3楼。

3F.楼。加攻击(听我的,一开始加攻击绝对错不了),5楼。

5F.与下方的NPC对话,之后按“D”键就能查看敌人状态,往左击杀骷髅和法师,向下拾取物品,向上消灭1只黑史莱姆、2只小蝙蝠并拾取物品,再解决剩余的小蝙蝠,3F。

3F.提升攻击力(先别急着加防御,之后再考虑;至于血量,如果不是特别需要的话可以先省下来)

5F.清光史来姆,6F

6F.向下进食,往上清理1只黑史莱姆和1名法师,3F.

3F.层.加攻击(后续需要回来加攻击时用符号+表示),6层.

6F.打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F

7F.击杀骷髅,拾取物品,消灭两只小蝙蝠,获取蓝钥匙,+,2F.

2F.右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F.

1F.杀骷髅,拿钥匙,4F.

4F.清光,别忘了把东西吃掉哦。(有个能给你加血的NPC,要是愿意的话,花15元就能加,不想加的话直接走就行)7F

7F.楼。向左开门,击杀法师,增加攻击力,返回7楼,消灭左侧骷髅,补充血量,8楼。

8F.层。向下走,击杀1只大蝙蝠(建议战斗前存档,避免攻击落空后被连击)、1只绿史来姆人(战斗前存档)、1只蓝法师和1只黄法师,拾取物品,与NPC对话。之后按F键就能在你到过的楼层之间传送,提升攻击力后返回,击杀黑史来姆,前往7层。

7F.升级(后续升级统一用符号↑表示):向上击杀法师、骷髅、黄守卫,拾取钥匙(掉这么多血都怪它……有办法的话别学我),然后+攻,前往5F。

5F.开蓝门,杀1大蝙蝠,1骷髅,吃东西,8F.

8F.向下杀,留下那黄法师,+攻,6F.

6F.向左开门,向下杀,吃东西,8F.

8F.杀黄守卫,黄法师,石头人别碰,7F.

7F.打开右侧的门,消灭骷髅,提升攻击力,返回后向上击杀黄色守卫和大蝙蝠,再向下消灭石头人,打开门后击杀黄色法师并拾取物品,接着解决另一个石头人,再次提升攻击力(后续可自行决定加攻或加防,我个人习惯让攻击力比防御力高出50点左右)。此时把所有能攻击的大蝙蝠都清理干净,不用手下留情,哈哈。之后回到7F,击败最后一个敌人并拾取钥匙,前往8F。

8F.往上走,接着一路往右,看到兽人就退回来;回来后,最右上方的那个兽人先不打,黄骷髅也先不打,打完一只兽人就再退回来(别嫌麻烦);回来后,再打骷髅。9F。

9F.先往右上方向移动,把血吃完就补充状态,然后返回,击杀黑史莱姆,接着向下走,解决3只绿史莱姆人(每杀一只就保存一次,原因就不用我多说了吧),补充状态后返回,再处理两个大蝙蝠,向下移动,打开门,击杀1个法师,再解决左边的两只蝙蝠,补充状态后返回,击杀法师和黄守卫,再杀一个骑士并拾取物品,接着再杀一个骑士并拾取物品,补充状态后返回,打开蓝门,清理门内所有敌人并拾取物品,补充状态后返回,先清理上方的两个敌人,此时可以前往5层找NPC提升攻击,同时解决那两个骷髅;6F,击杀怪物并拾取物品,向上移动,补充状态,现在清理1F到9F所有造成伤害在100以下的敌人,全部解决后补充状态,此时返回,建议走右边的楼梯,走左边的话会损失较多血量,而且10F无法使用楼层跳跃功能(按F键无效),走右边的话,击败几个敌人,钱足够就下楼,补充状态,这就是走右边的优势所在;另外,如果补充完状态后想再到10F,需要先到9F再上到10F,当然,如果你想走左边,可以直接按F飞到10F,不管走哪条路,最终都要上到11F。

11F.层:先解决右上方的法师和绿史莱姆,加完属性后返回。这里建议走左边路线,去打开右边的红门——毕竟后续楼层蓝钥匙很常用,别浪费了;还有那个圆形的道具记得拿,能换200块呢!加属性的事别落下。条件允许的话,把10层的敌人清干净,有钱就加属性;也可以清理11层右边的敌人,同样有钱就加。左边的敌人就别碰了,去了也是送死。接下来是12层。

12F.向左击杀蝙蝠,解决2个法师,完成后返回;从左侧向上移动,先消灭绿史莱姆、兽人、骷髅,之后向上,再返回;前往拿钱,拿完返回;解决另一个胖乎乎的绿色怪物,接着打开蓝门,一路杀到那个胖乎乎的绿色怪物面前停下,随后返回;解决上方的敌人并吃掉食物,之后前往13F。

13F.击杀兽人,2名骑士,+,返回,击杀胖家伙、绿史来姆人,向右开门,击杀兽人、骑士、2只蝙蝠,进食,+,返回,清除所有敌人(除上方蓝门,门不开启),+,14F.

14F.解决黄守卫,打开门,处理掉两个胖家伙,获取增益,返回,向下开启蓝门(上方的之后再开),消灭敌人,补充状态,向上击杀骑士,补充状态,打开黄门,解决兽人,获取增益,返回,处理两个史来姆人,下方的石头人可杀可不杀,反正我没动手,向上解决兽人,补充状态,开启下方蓝门,消灭两个敌人,获取增益,向上移动,返回,解决白骷髅和骑士,15F.

15F.解决掉两个胖家伙(注意不是那个红色的大块头,别搞混了),拿到钥匙后按“+”,返回,向右打开蓝门,清理所有敌人,拾取物品,开启黄门,再解决两个胖家伙后按“+”,16F.

16F.往左清理3个敌人,+,返回,顺着右边向上击杀,+,返回,顺着右边向上击杀,拾取物品、走右侧楼梯,17F.

17F.吃钥匙,再按一下F到16F.

16F.吃东西、杀敌人,这样能省一把钥匙,一把?一把也是省啊!+,17F.

17F.层:把这里的骑士都解决掉,再干掉一个胖家伙,然后打开门,拿走钱,接着前往18层。

18F.层。把挡路的敌人全部解决掉,用掉蓝钥匙,补充食物,然后按“+”和“↑”键,前往14层。

14F.除蓝门里的敌人,其余的一个不留,+8F.

8F.上面一个骷髅杀,15F.

15F.层。还有个法师没解决,动手吧,加把劲,回来,把上方的敌人都清理掉,底下那只蝙蝠不用管,那个红色的大家伙也别碰,之后去找NPC卖掉3把红钥匙,加把劲,12层。

12F.清光,吃东西,+,16F.

16F.往左,清光走右边楼梯,17F.

17F.清光,+,↑,18F.(注意,要先走16F右边楼梯,再走到18F,不可按F)

18F.层。先击杀两个敌人,然后返回,注意事项和之前一样,一直杀到蓝门前,接着一路向左走,拿到剑之后返回,清理掉所有敌人,之后前往19层(从16层右边走)

19F.层。向下开门,把敌人清光,吃点东西。对了,差点忘了,2层还有好几个敌人,也得清光。小偷那里能买钥匙,但现在暂时不需要。然后往上走,17层的敌人也清光(下面几层的别打),再返回19层,开门后把整层敌人都清光。最后去20层。

20F.楼。吃宝石,准备战斗吧。战斗结束后就去吃东西(以后要存点钱,我一般留200元,毕竟之后可能会缺钥匙,2楼。

2F.找小偷,0F.

0F.看见没,地下通道,B1F.

B1F.不用多说,路只有一条,B2F.

B2F. 打开右侧的门,不然又得额外用一把钥匙(别嫌我小气),然后进行对话,15F。

15F.楼。看到那个不让你攻击的大家伙了吗?开始战斗吧,不过在动手之前先存档。它有一招会让你的攻防都变成一半,别太冲动,先存档。战斗结束后,按上方向键加确认键返回,回来后走上方的楼梯,一直往前走,到17楼后打开红门,走进去看看,里面会是什么呢?

隐藏楼1楼,左右两边的门别开了,之前让你卖3把红钥匙就是因为这两扇门没用,另一把的话,少1把也不会死人。不多说了,往上走,去隐藏楼2楼。

隐藏楼2F.走那边都一样,隐藏楼3F.

隐藏楼3F.清光,加号,向上箭头,不过得走回去,不能用F键,这时候能走上一层楼的另一边,把拦路的都消灭掉,回来之后,再上隐藏楼4F。

隐藏楼4F.蓝的杀,绿的留,隐藏楼5F.

隐藏楼5楼。请注意,这里关乎你未来的命运,务必多加留意。

最左边的是贤者之证,它的最大特点是随机吸血。优点在于后期血量会变得非常多,对付魔王之类的敌人完全没问题,难度较低,根本不需要额外加血。不过它也有缺点,前期使用起来并不顺手,而且吸血过程比较麻烦,很费时间。

LV1时,随机吸血,机率不高.

角色达到LV2时,吸血概率会提升。升级的方式是:当人物等级达到LV20后,找到地下7层的红衣NPC。

当角色等级达到LV3时,吸血概率和防御属性会得到提升。升级所需条件为:角色等级达到LV40,并找到地上15层的NPC。

中间的是霸者之证,它的最大特点是能够随机触发防御并反击。其优点在于,面对会连击的怪物时,它无疑是最佳选择,而且到了后期清怪速度很快,丝毫不逊色于勇者。不过它也有缺点,那就是能否成功救出

公主和S/L大法关系密切,要是没有一定的技术水平,最好还是别使用。

LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.

当角色达到LV2时,会随机触发反击动作并进入防御状态。升级条件为:角色等级达到20级,且需找到地上1层的NPC。

LV3时,反击与防御的触发概率会提升,还带有攻击特效。升级条件如下:人物等级达到40级,找到地上19层的NPC,消耗100点经验值。念在那NPC是位老人的份上,我也就……忍了。

最右边的是勇者之证,它的最大特点是固定二连击,每一发攻击都是2连击。优点在于清怪速度极快,部分敌人甚至能被直接秒杀,毕竟进攻就是最好的防御。不过它也有缺点:别看攻击数值高,看似无敌,但血量不足是致命缺陷,因此S/L大法就成了必须掌握的技巧(这一点和霸者是一样的)。

LV-1:仿佛、好像、或许、也许、大致、估量、应当无效……

LV-2:每次都是固定的二段连击,简直爽翻了。升级方式:等角色到20级时,去0F找右边的NPC,只能交出500块钱才行,这收钱的样子……果然是奸商啊

LV-3:会随机触发附加攻击效果。升级条件:当角色等级达到40级时,前往地下14层左下角的NPC处进行升级。

魔塔安卓版游戏玩法

这类游戏的特征在于,攻击、防御、生命值以及伤害值均为固定数值。

通过计算找出能保存最多血液的路线,进而采用这条最优路线。

游戏中获得各种道具,游戏人物也帮助武士过关。

战斗采用全自动模式,在战士与怪物展开交锋前,系统会对双方的实力进行评估,一旦判定战士实力弱于怪物,战斗便不会触发。

如果战士不能与任何怪物战斗将被迫结束游戏。

战士能够用金钱、经验值等资源来提升攻击、防御与耐力属性,还可以借助战斗实现等级的提升。

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