《重建僵尸大陆2》是一款从端游移植而来的生存经营游戏,故事发生在僵尸横行的末日世界。玩家将化身为末世幸存者,首先需要寻找一处安全区域作为庇护所,随后逐步拓展领地,建造警察局、农场等各类建筑,完善各项设施,以此实现末日环境下的自给自足。同时,还需搜寻其他幸存者,不断壮大自身势力。如果对这类题材感兴趣,不妨即刻体验一番。
1、运用别具一格的回合制战略玩法,与传统生存类游戏形成差异,策略性更为突出。
2、城市场景采用随机生成机制,每次开局都会呈现全新地图,让探索过程更添新鲜感。
3、提供自定义角色功能,用户能够依据个人喜好塑造专属的形象与能力,以此提升代入体验。
4、设置5个不同级别的难度,以满足从新手到资深玩家的不同挑战需求。
5、搭载出色的视网膜显示技术,画面呈现清晰细腻,带来更优的视觉体验。
6、接入中心,设有高分排行榜和成就系统,玩家能够与其他玩家一较高下。
1、每周都会有商人前来,你可以把最贵重的物品卖给他们来换取食物;但要注意,如果身上的装备都穿戴齐全了,商人就不会出现,所以得特意留一些物品不要穿戴。
2、艺女每周都会出现,消耗15个食物与她互动能提升10点快乐度;若不互动,快乐度则不会有变化。
3、遇到邪书时可自行选择是否禁止:若选择禁止,快乐度不会提升;若不禁止,则能增加15点快乐度。
4、可决定是否允许赌博:允许的话能提升5点快乐度,不允许则快乐度保持不变。
5、可以把僵尸抓进铁笼里玩:选择抓捕能提升10点快乐度,不抓的话快乐度就不会有变化。
6、快乐度可以通过教堂和酒吧来提升,另外在搜索物品的过程中也有一定概率随机增加。
1、生存者数量:指的是可使用的人口,要提高人口上限就必须扩大居住区域;生存者不再有职业设定,而是以能力作为衡量标准,能力能够通过完成任务、配备装备以及进行训练来提升。
2、食物:作为人口赖以生存的粮食来源,可通过收复农场、探索场景等方式获取,是保障生存的基础。
3、危险度:该指标关联着僵尸进攻的强度,我们能够借助增添防御人员以及防御建筑的方式来减弱危险程度。
4、收复区域:作为核心任务目标,只有收复至特定范围,才会触发破关事件,进而推动结局发展。
5、快乐度:与任务执行效率相关,会受到突发事件的影响,能够通过教堂、酒吧来提升。
6、防御力:该属性会对防御效果以及击杀僵尸的能力产生影响,是抵御尸潮的关键属性。
7、探索力:它影响着搜寻装备和食物的效率,探索力数值越高,成功获取资源的可能性就越大。
8、科学力:它会对研发科技所花费的时间产生影响,科学力越是强大,解锁新科技的速度就越是迅速。
9、建筑力:关联变更区域与收复区域的时间,建筑力高可缩短相关操作时长。
10、领导力:对搜寻生存者的成功率有影响,领导力越强,招募新成员的概率就越高。
1、初始城镇人口不多,得先把屏幕放大,看清楚能占领和探索的区域,好为扩展村庄做准备。
2、点击土地即可查看其属性,可依据土地产生的收益来判断建造方向,例如农场或功能性建筑。
3、要密切关注人物属性,清楚每个人的职责和所处位置,同时留意自身的移动状况,对行动进行合理规划。
4、拓展领地后要及时建造围墙,巩固领地范围,之后再开展建筑建造或农场规划,同时收集周边资源。
1、僵尸进攻的数量由尸潮数量和相邻地块的僵尸数量相加决定;如果希望用较少的人数进行防守,就需要让占领区域的周长尽可能小,保持占领区为矩形形状并且紧贴边界。
2、建议优先选择科学发展路径,这种方式更高效便捷;在占领顺序上,先优先拿下学校,再去占领实验室。可以先在学校里培养出两名满星(十星)的科学家,之后再占据两个实验室,分别安排研究病毒治愈方法、食物生产技术以及僵尸的弱点。等相关科技都发展成熟后,就比较容易达成治愈结局了。
3、前期要尽量抢占医院,没有医院的话幸存者很容易病死,要是高级幸存者死亡会带来不小的损失。
4、要时刻留意领地的快乐度情况,一旦快乐度低于40,就容易引发负面事件;可以通过在学校培养具备高级领导力的人员,再将他们派驻到教堂、酒吧来维持快乐度;要是没有相关条件,每周花费15份食物与艺女进行互动,也是提升快乐度的有效办法。
5、要是没有特意去寻找物品,或许就没法达成修理直升机的结局;这一代的装备系统价值不高,属性加成比不上学校训练,而且幸存者死亡还会让快乐度下降。
6、后续需要建造3到4所学校,用来持续培养新招募的幸存者,之后可以安排他们投身对抗末日审判会的战斗,或是协助进行宪法的起草工作。