风暴战争是一款全新的卡牌策略游戏。海量卡牌与职业角色可供你自由收集搭配,借助各职业不同属性的组合,再加上细腻精致的画面,就能组建出最强团队征战四方。要是你对这款游戏感兴趣,不妨试试看!
《风暴战争》是一款以西方魔幻战争为背景,融合兵种养成、排兵布阵、国王魔法修炼、基地建设等多元要素的战略游戏。在这里,你可以运用四大种族、七十余种不同兵种进行策略搭配与战斗指挥,结合各类炫酷的国王魔法技能,衍生出千变万化的组合;同时通过采集资源、建设基地,打造专属于你的最强兵团。经典英雄以Q版形象重现,打破传统战略游戏的固有模式,《风暴战争》,指尖上的WAR3邀你共战!
正统即时战略
经典RT5体验完美呈现
大规模会战
多线战斗掌控全局
经典建筑学
自由建造灵活多变
兵种相克
策略博弈战局多变
海量卡牌
丰富战术随心搭配
1、拥有绚丽多彩的英雄阵容,众多各具特色的卡牌英雄等待你的召唤。
2、多场战争等待你参与,提升自身综合实力的同时要灵活转换战术,并且做到知己知彼。
3、您可以率领最多5名英雄和众多士兵进行最及时的作战,与您一同东征西讨。
4.玩家能够体验到更为丰富的策略玩法,全新的分兵操作机制,将为玩家带来全新的对战体验!
战斗进程
战斗的进程是这样的:双方国王先释放魔法,接着战场上的单位按照各自的AI自动战斗;之后双方国王再次释放魔法,战场上的单位又依据自身AI自动战斗……如此循环往复,直到其中一方的单位全部阵亡。
第一次由进攻方国王先释放魔法,接着轮到防守方国王释放魔法,之后便按照这样的顺序循环进行。屏幕正下方的行动条中,有两个皇冠图标,这代表着国王魔法的释放环节。当蓝色皇冠位于左侧时,进攻方先释放魔法;若红色皇冠在左侧,则由防守方先释放魔法。
两次国王释放魔法的间隔所包含的单位行动次数(最小为4次),与战场上存活单位的数量相等。这并不意味着所有单位都完成一轮行动后国王才会释放魔法,因为在两次国王魔法之间,可能存在某个单位行动了2次,而另一个单位一次都没有行动的情况。
玩家要进行的操作
战斗前的准备工作包括:挑选要出战的单位,安排好各个单位的站位(通常是近战单位在前,远程单位在后),以及选定要携带到战场上的魔法。
战斗时可以释放魔法,操作方式分为手动和自动两种。选择自动释放时,系统会依据魔法图标的排列顺序来决定释放优先级。要是第一个位置放置的是没有冷却时间的魔法,那么自动释放状态下电脑就会持续使用该魔法。
魔法介绍
战斗界面左上角的蓝条代表魔法值。每场战斗开始时魔法值初始为100点,释放魔法会消耗相应的魔法值,部分魔法效果越强力,其消耗的魔法值也会越多。第七个技能图标是法力之泉,当魔法值不足时,可通过使用该技能来回复魔法。
单位介绍
攻击类型的分类
物理普通物理穿刺法术
每种攻击类型既可以是近战形式,也可以是远程形式。在这些组合里,近战与法术的搭配较为罕见,目前仅有食人魔法师这一个单位属于该类型;而物理穿刺属性的近战单位也只有骑兵这一种。除此之外,其余的近战单位均归为普通近战类别。
通常,依靠箭矢或子弹对目标发起攻击的单位归为远程-穿刺类型;而像投石车、蒸汽坦克这类单位,则属于普通-穿刺类型。
除了食人魔法师,其他所有法术单位都属于远程-法术类型。
游戏里不少单位针对不同攻击类型存在克制关系,像骷髅承受的穿刺伤害会降低,幽灵狼有一半的几率避开普通伤害与穿刺伤害。破法者具备魔抗光环,能够减轻自身以及周围友军所受到的法术伤害。