《最后的勇者》是一款制作精良的放置战斗游戏,凭借独特的世界观与丰富的剧情设定脱颖而出。目前测试版已正式开放,玩家可无限制体验游戏内容。游戏内设有多重福利活动,助力每位玩家深入探索游戏世界。广阔的地图场景与细腻的文字叙事,不仅让战斗过程热血沸腾,更能让玩家沉浸于波澜壮阔的剧情故事里。无论你是初次接触的新手,还是经验丰富的老玩家,都能在这款游戏中找到专属的乐趣。
1、地图探索玩法中,有海量资源等待玩家收集。地图制作精良,玩家能在各个角落找到稀有材料,为自己的冒险之旅提供充足的物资补给。
2、真正宏大的世界,尽在你掌控之中。玩家能够自由探索整个世界,每一处角落都可能隐藏着未知的惊喜,在满足探索欲望的同时,还能收获珍贵的奖励。
3、战前部署与即时战斗策略的深度设计。玩家需在战斗前制定详尽计划,灵活调整队伍配置与作战策略,以此应对各类复杂局势。
1、进入《最后的勇者》后,我们可以点击左侧的主线任务来获得更好的游玩体验。
2、内战斗采用自动放置的方式进行,玩家能够收集能量以释放主角的大招。
3、作为开放地图,玩家遇到宝箱是不会自动开启的。
4、此外,等级提升后还能解锁更多可上阵的伙伴以及新的功能。
5、最后合理利用主角的技能,能更轻松地获得战斗胜利。
1、开荒阵容
主角在达到黄金20阶之前,若抽到能替换当前位置的首领英雄,即可用其替换精英伙伴
这套阵容里的精英伙伴和阿努比斯是前期赠送的,要是中途抽到定位一样的伙伴,能直接进行替换。晨曦光辉作为为数不多的远程单点输出,是主C的最优选择之一,面对一些前排比较肉的关卡时,能比较轻松地通过。副C的位置可以用其他类似的输出角色来替换,像慈悲的老艾德、风语者凯兰崔尔这类都可以。
2、过度阵容
主角黄金20阶后,全领主伙伴。
诺诺在领主的治疗伙伴里属于比较实用的类型,能远程治疗,还附带护盾和加攻的效果。圣行者作为领主的坦克伙伴,硬度足够,可以承担主T的职责,开启神器后的反伤伤害也不算低。副T的可选角色不少,战士或坦克职业都可以,不建议前排数量太少,否则受到的伤害会过于集中,容易导致战线崩溃。副T选战士还是坦克,可以根据养成资源的剩余情况来考虑,战士相对来说比较依赖练度,如果资源比较紧缺,选择坦克的功能性会更强一些。
3、完全阵容
包含限时招募伙伴
由于三位限定招募伙伴的加入,他们的基础属性比普通伙伴高出不少,基本上可以直接上阵。白羽作为远程加辅助突袭角色,能够配合正义快速切入后排,建议在拥有正义后再让白羽上阵。
4、铃对策伙伴推荐
针对部分情况灵活使用
由于三位限定招募伙伴的加入,他们的基础属性比普通伙伴高出不少,基本上可以直接上阵。白羽作为远程加辅助突袭角色,能够配合正义快速切入后排,建议在拥有正义后再让白羽上阵。
5、队伍微调建议
除此之外,若过关时输出达标但生存压力较大,可考虑将下一个输出位替换为其他治疗角色,这样能显著改善队伍整体的生存状况。前排近战的坦克或战士总计上阵数量建议不超过4名,因为近战本身较难形成集火效果,在当前行动AI的机制下也难以实现包围,一名敌人最多只会受到三名近战的集火,因此很难快速造成敌方减员。
一次最多能敲击10次,温馨提示:操作过程中或许会出现延迟,建议不要频繁快速点击。
多次打铁后会有更多锤子数量消耗可供选择
比如1次消耗10个铁锤,2次消耗20个铁锤,5次消耗50个铁锤,依此类推,每次最多能消耗1000个铁锤
达到200炉火值可触发“炉火小”效果,获得三倍币奖励;后续达到400、600、800、1000这些档位时,会一次性消耗对应档位的炉火值。比如炉火值达到450触发“炉火小”时,会消耗掉400炉火值,剩余50锤子对应的数值。
注:需要满分才会触发小
锤子主要获取途径
每日任务第四档可以获得20
每日礼包可根据自身情况按需购买锤子
开心敲敲乐界面下方也可以按需购买
注:钻石购买第1-3次分别对应消耗100,200,300钻石获得10铁锤,后续4-8次花费330,9-13次消耗380,每五次递增,根据自身钻石情况购买
兑换攻略
建议优先兑换自己缺少的陈列品来凑效果,其次再兑换上面一排的道具。
v1.8.5:
(1)9月31日新英雄“神谕之声露丝”登场,该英雄的抽取通道将于8月1日开放。
(2)10月15日全新红色陈列品上线。
(3)常规更新,提升稳定性能。
v1.8.4:
7月31日将迎来新英雄——瘟疫领主巴拉诺斯的登场,该英雄定位为恶魔坦克,其抽取功能将于8月1日开启。
(2)8月13日全新红色陈列品上线。
v1.8.3:
我们计划在5月31日上午10点对服务器进行热更新重启,本次更新涉及的英雄为烈焰使者安东尼,该英雄将于6月1日0点开放抽取。
种族:人族盟约
职业:法师
主动技能:对目标每秒释放一枚火球,造成一定法术伤害,持续引导多枚火球,每枚火球都带有短暂的眩晕效果
被动1:忽视目标的部分法术防御
被动2:技能额外附加一定数值的生命值伤害,该伤害上限为自身攻击的特定百分比。
神器技能:当成功使目标陷入眩晕状态时,自身会恢复一定点数的怒气。