地下城与勇士(曾用名地下城勇者)这款游戏继承了众多家用机和街机2D格斗游戏的经典特质。它采用任务驱动的角色养成模式,搭配副本挑战、PVP对战与PVE玩法,装备系统和等级成长机制与其他网游类似,拥有超过千种装备道具可供收集。每个角色设有12个装备与道具栏位,游戏支持最多4名玩家组队攻略关卡,也可开展4V4的PK对战。
《地下城勇士》(也叫地下城勇者)是一款充满热血与刺激感的角色扮演游戏。在游戏里,玩家能挑选心仪的角色开启战斗之旅,还能重温许多记忆中的场景,这里承载着众多DNF老玩家的青春回忆。玩家可以在此重新体验最经典的60版本,每个角色的玩法和技能都保留着原汁原味的经典设定,同时还能见到不少如今端游中难以见到的NPC。感兴趣的玩家不妨赶紧回归曾经的阿拉德大陆,和兄弟再一次踏上冒险征程。
随着《地下城与勇士》中角色的逐步成长以及玩家对游戏理解的加深,越来越多的技能组合等待探索与运用,战斗技巧的提升永无止境,每天都能遇到不同的对手,助力玩家实现战斗能力的突破。游戏内设有五个特色鲜明的初始职业供玩家自由挑选:刚正不阿的鬼剑士、洒脱不羁的枪手、擅长近身抓抱格斗的格斗家、能操控元素魔法并召唤恶魔的魔法师,以及攻防兼备的圣职者。每个职业会随等级提升进行转职,解锁独特的角色能力;而“觉醒”系统的加入,更让每个角色拥有了独一无二的专属特色。此外,游戏还提供了炫酷多样的装扮系统,不仅能改变角色外观,还能提升属性,玩家可自由搭配喜爱的装扮,也能通过合成进一步强化装扮属性。
1、可以说是个大杂烩,把各种玩法都整合到了一起,不过整体表现也不算差,无论是剧情设计还是玩法本身都挺有意思的。
2、画面制作得挺精致的,不过总感觉带着点页游的风格;虽说支持捏脸功能,但实际捏出来的效果不太理想。
3、更关键的是,攻击NPC时的可玩性太低。原本本应是亮点的回合制战斗,因此变得更糟糕了;
4、每个角色都有独特技能,搭配上真实的攻击感与华丽的招数,副本数量丰富,正等待你去探索发现。
1、镶嵌了魔术印章的装备会额外获得3个随机属性。若要重置这些属性,需通过挑战活动地牢来获取所需材料。当重置次数累计超过10万次时,若重置出史诗属性,将能获得丰厚奖励。论坛中展示的40级紫色装备:其史诗力量加成达到+72,史诗材质攻击力也突破了70点。不过解锁装备和重置属性所需的金币消耗十分高昂。
2、强化锻造体系。因为减少了武器掉落的损失,强化现在仅提升基础攻击与魔法攻击,+12状态下的攻击增幅约为原始攻击的三分之一。锻造效果相当于原始强化加上忽略防御的攻击加成,这两项都需要大力提升,但锻造是个无底洞,会消耗海量金币,而且金的消耗机制也会参与其中。
3、账户金库,500Terra会帮您开启5个网格,金额从小到大的转账将收取20%的手续费,拍卖的费用同样是20%,哈哈。
4、魔法力量扩充,其属性调整为材料加金币,也就是说之前任务奖励的qp点属性现在改成了金钱。这属于无需改变核心机制,仅调整表现形式的常见设计方式。
5、金币在游戏里的作用不大,主要需求的是Tyra,拍卖行购物、商场消费、宠物相关都需要用到Tyra。不过,泰拉(Tyra)的获取途径是通过充值兑换。
从零开始的地下城与勇士一个新角色的养成攻略:
1、注意技能点的分配,千万不能加错,否则前期会很难调整。对于第一次玩的玩家来说,50级之后肯定得洗一次点(技能点的添加最好找个有经验的朋友帮忙)
2、别相信那些声称可以领取各类物品的信息,这类大多是盗号骗局;另外,遇到标价1金币甩卖物品的情况,新手最好不要参与。
3、打到绿色、紫色、粉色的装备,先别卖商店也别急着卖给其他人,建议先了解一下市场价格再决定出手,避免把极品装备当成普通垃圾装备低价卖掉。
4、升级只需跟着任务推进即可,优先完成主线任务,支线任务如果能顺路完成就一并做了。
我很小的时候就开始玩DNF了,虽然现在它不再是最顶尖的游戏,但我还是一直为它等待着。这一等,足足耗去了我七年的时光,就为了等你们推出新内容。可我现在越来越觉得,自己可能等不到那一天了——我的耐心已经快耗尽了。如今的游戏环境让我感到厌倦,无论尝试什么新游戏,都找不回当年玩DNF时的那种热血和投入感。之前听到有人说DNF可能不会再更新了,我当时心都凉了。七年啊,多少个日日夜夜,我都在盼着你们能带来新东西。求你们了,别辜负我这么多年的等待,好吗?
拿起你的剑与盾,深入随机生成的地下城,直面无尽的挑战与宝藏!经典的像素风格结合爽快的动作战斗,每次进入地牢都是新的开始。击败怪物、获取更强装备、学习新技能,在一次次死亡与重生中变得更强,体验最纯粹的动作冒险乐趣。