第一棵树,是一款相当棒的休闲类游戏,它以模拟的形式呈现在玩家面前。游戏的画面设计十分出色,展现出最真实的森林场景,充满了富有激情的设计理念,画面感也很强烈。只要玩家觉得合适,随时都能来体验。你还在犹豫什么呢?喜欢的玩家赶紧行动起来吧!

一个团队以令人难忘的结局制作的感人而动人的故事。
它的配乐阵容十分华丽,由多位知名音乐人组成,其中包括创作过《致熊的消息》《小写噪音》以及《乔希·克雷默》等作品的创作者。
以故事为核心,时长约一个半小时,同时融入一些轻松的解谜环节和平台化玩法的尝试。
请注意:若想体验《第一棵树》,您需要一台运行流畅且内存至少为2GB的较新设备。

1.充满热情的故事情节
2.一张巨大的野外地图
3.深刻刻画这种天性的无情
4.反映出多个结局,每个结局都是令人难忘的
5.简短的旅程,带有一些解决难题的元素

- 专为《看火人》(Firewatch)和《避难所》(Shelter)的旅程爱好者打造。
-一支团队制作的感人至深的故事,结局难忘。
-拥有出色的配乐,由《致熊的消息》《小写噪音》的创作者以及乔什·克雷默等著名音乐人共同打造。
-这部作品以故事为核心,时长较短(约一个半小时),内容包含一些轻松的解谜环节与平台元素。
1.具有优美的治疗风格和音乐背景
2.玩法非常轻松,结局难忘
3.内容具有完整的故事情节以推进
这是一个关于一只小狐狸在四季更迭中,翻山越岭、趟过河流,最终寻找到“第一棵树”的故事。
但是这只小狐狸不是真实的。
它反映了叙述者的内心世界。
根据对话,叙述者(男)在深夜醒来。
他脑海里浮现出一只小狐狸在雪地里寻觅“第一棵树”的画面,这让他辗转难眠。
他的妻子醒来后,听他讲述那只小狐狸以及他过去与之相关的回忆。
图片和音乐
引言提到,这是献给Firewatch和Shelter系列粉丝的一份礼物。实际上,玩家能直观地察觉到TheFirstTree与它们之间的相似点。屏幕明亮、温暖,音乐轻柔舒缓,给玩家带来舒适安心的感受。音乐确实很出色。要是带有原始声音,27元的定价真的很划算(可惜并非如此)。不过,受制作“团队”规模的限制,画面细节无法与Firewatch的精致相媲美,部分纹理简单粗糙,远看尚可,近看则不行。字幕结尾处能发现,配音是由制作者和他的妻子完成的。
玩法
正如作者在9月14日的声明中所提及的,这是一款线性、以故事为核心的作品——也就是说,它更侧重于传递作者的个人情感,而非玩法设计。或者说,其玩法深度相对有限,操作逻辑十分简洁:WSAD键控制狐狸的移动方向,Shift键用于切换奔跑与行走状态,空格键实现跳跃,E键触发互动,右键则对应潜行功能(具体含义暂不明确)。玩家需要操控小狐狸跨越各类障碍,并从固定点位挖掘“线索”,以此唤醒叙述者的记忆片段。地图并非无缝衔接的设计,当玩家收集完当前地图内的所有“线索”后,会自动跳转至下一个场景(游戏共包含6个场景)。此外,游戏还设置了“星星”这一简单的收集要素,尽管收集行为本身带有一定的象征意义,但当玩家真正洞悉星星的作用时,仍会收获一些意外的惊喜。星星的具体功能在于:在第五个场景中,玩家可选择在第一棵树上雕刻留言,而留言的单词数量上限,恰好等于收集到的星星总数。关于这条留言,在游戏结束后,玩家能够将其上传至平台与其他玩家分享,这些留言也会显示在其他玩家游戏结尾处的树干之上。