《幽浮:内部敌人》是一款极具经典的策略游戏,它凭借精致细腻的画面为玩家构建出一个独特的未来科幻世界,同时还提供了丰富多样的玩法。玩家将化身为某军事组织的指挥官,为了应对异形入侵的危机,需要建立属于自己的基地,持续研发各类科技,并指挥训练有素的士兵击败敌人。感兴趣的玩家不妨来体验一番。
开展一项全新的外星科技研究,以此来提升操作工的能力。这些新技术涵盖了对士兵的遗传修饰以及机械化赛博服的相关技术。
全新的故事元素被整合其中,还有一系列由新开发平台驱动的任务,旨在抵御外来攻击。
调查在一个废弃的渔村展开,那里潜藏着可怕的威胁;同时,一系列由新开发平台驱动的任务也在进行,这些任务旨在防御对XCOM总部的外来攻击。
从更丰富的选项阵列中创建专属球队,在紧张刺激的单对单回合制对决中碾压对手。
为你的操作工和工程团队赋予额外的战术优势,助力打造新的项目。
新士兵能力:通过研究全新的外星人技术,来提升特工的各项能力。其中涵盖了对士兵进行基因改造以及开展机械化的网络作战等新技术。
新武器与装备:工程团队及铸造厂的新项目,将为您的操作员带来更多战术优势。
新的敌人威胁:运用全新策略,以应对两种新型外星人和一个名为EXALT的致命新组织所带来的威胁。
新的战略资源:我们发现了一种极具价值的新型外星资源,命名为Meld。需要在战场上对其进行固定处理,之后带回基地重新利用,以此来解锁新的研究项目和各项升级内容。
在一座废弃的渔村里,调查一股令人胆寒的威胁,同时完成一系列全新的平台任务,以此守护XCOM总部,使其免遭外来势力的侵袭。
注意:《XCOM:内部敌人》是一款画面丰富且功能先进的游戏。为了让您获得更流畅的游戏体验,建议在开始游玩前关闭其他正在运行的应用程序。
在游戏里,玩家能够在生化实验室中对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿以及皮肤展开改造。这类改造主要耗费的是在战斗过程中获取到的外星人尸体样本,具体包含:
1、大脑——涉及两个基因:其一为“神经阻隔”,它能够强化士兵的意志,具体表现为提升20点Will值;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因会解除脑控状态,不过士兵会进入一回合的眩晕状态,在此期间无法进行任何行动。其二是“神经反馈”,一旦士兵受到超能力技能(即Psi技能)的攻击,无论对方使用的是伤害类技能还是控制类技能,都会触发反馈机制,对技能发动者造成一次伤害。
2、眼睛——关联两个基因,“深度知觉”借助高视角带来+5瞄准与+5暴击机会;“超反应瞳孔”则是在任意一次射击(含反应射击)未命中后,为下一次射击增加+10瞄准。
3、躯干——关联两个基因:“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是通过刺激肾上腺神经,使士兵在消灭一名敌人后,为附近的队友施加一个增益状态。
4、双腿——对应两个基因:“自愈骨骼”可缩短士兵受伤后的伤口愈合时长,受伤士兵每回合回复2点生命值,直至生命值恢复到无护甲状态下的最大生命值;“纤密度肌肉”赋予士兵弹跳能力,使其能像瘦子(即Thin Man)一样直接弹跳到高处。
5、皮肤——两个基因:“模拟皮肤”,当士兵视野内没有敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵会进入隐身状态。需要注意的是狙击手,其拥有一项技能可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手升级到倒数第二个等级时,就能在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”,能够使靠近士兵的隐形单位显形,主要是针对新增的敌人鬼祟(seeker)进行的改造。
EXALT是XCOM里的新敌人。他们会在会议室设置单元格,主要基地位于特定的委员会国家境内。他们的目标是对抗并摧毁XCOM,一旦该基地被摧毁,EXALT就会全面停止活动。玩家可以通过清除EXALT的分支单位来缩小其主要基地的影响范围,但如果判断失误,后果将十分严重。
建立分支
每次EXALT计划设立分支点时,都会对所有成员国进行评估并给出评分,随后选择评分最高的国家来推进该计划。
如果评分都相同,EXALT会从这些评分一样的国家里随机选出一个。
EXALT不能挑选已经建立了分支的国家
评分类别
已经脱离XCOM的国家——0分
有1点恐慌的国家——0分
有2—3点恐慌的国家——+20分
有4—5点恐慌的国家——+10分
有卫星的国家——-10分
XCOM总部所在的国家——-10分
目前在所有国家都还没有设立分支点的那个大洲——+10分
当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分
当前除了一个国家外,其余所有国家都被背叛了XCOM的大洲——-10分
当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分
目前这个国家所在的大洲上,没有任何一颗属于该国的卫星覆盖——+20分
造成影响
1、破坏活动
分支点会使XCOM当前持有的现金减少20%,或者直接减少100。
如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。
2、政治宣传
分支点的出现会使该大洲主要国家的恐慌等级提升N格(具体提升数值依据难度而定)。在Impossible难度下,同一大洲出现的第二个国家会让恐慌等级增加1格。
每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。
如果当前大洲的所有国家都已背叛XCOM,该行动将无法被选择,这些分支点会随机重新分配到其他尚未背叛XCOM的大洲所属国家!
3、科研阻挠
分支点会使XCOM当前的调查进度按每5天30%、50%、50%、50%的比例减弱,情况严重时甚至会有更大幅度的削弱。
这个项目能够被重置到0进度,但这并不会促使玩家去选择该项目。
科研阻挠仅在XCOM当前项目进度超过50%时才会被触发选中。
每个实验室可使科研所受的阻挠程度降低20%(因此,配备5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要说明的是,这一机制无法阻止EXALT发起该行为——当警报触发时,原本会损失的基础时间,会因实验室的存在而得以保留。