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望月安卓官方版
望月安卓官方版
  • 游戏
大小
51.05 MB
时间
2026-05-16 08:04:13
版本
V
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软件介绍

《望月》是一款以国风幻想为题材的高自由度开放世界探索游戏。它运用3D引擎技术,呈现出高清的画质与逼真的场景,为玩家构建了一个极具真实感的虚拟世界。进入游戏后,玩家能够自由穿梭于世界的各个角落,无论是绚丽多彩的城市、充满神秘气息的丛林,还是辽阔无垠的荒漠等地图场景,都可尽情探索。玩家还能选择不同阵营的角色,通过完成各类任务和挑战来获取经验,开启一段自由且充满未知的冒险旅程。

游戏里还设有多种交通工具、丰富的装备系统与技能系统等玩法,玩家需通过收集装备来增强角色的战斗力。还有更多精彩有趣的玩法,等着玩家亲自去探索体验。

国风幻想题材的高自由度动作开放世界游戏《望月》,已于12月19日启动PC端限量首测资格招募活动,参与招募即有机会赢取首测资格!

望月首测资格获取方式

限量首测资格招募活动现已启动,参与招募并填写问卷,就有机会获取首测资格!

立即前往:参与测试招募

测试相关说明

1、测试时间:

开始:2024/12/19周四 10:00:00

结束:暂未公布

2、测试类型:限量删档测试

3、测试平台:PC端

4、测试配置要求:【CPU】需为Core i5-12490F;【显卡】可选用GeForce GTX 1660 Ti,也可使用Radeon RX 5700XT;【运行内存】应达到16GB RAM及以上的机型。

特色

【都市荒原,自由探索】中式街巷交织的都市,危机暗藏的荒原,地月穿梭间处处都有故事在发生。

【月灵相伴,都市筑梦】邂逅月灵,经营模拟,成就资产巨擘,轻松休闲且自在;

【多元玩法,特色交互】上天入地,都市竞速,窃听骇入,玩法包罗万象,尽享沉浸探索;

【月灵组合,精彩战斗】战斗配合,自由搭配,角色与月灵协同作战,展现极致操作;

【自由拼合,万物整合】随心打造,创意无限,世间万物自由拼接,奇思妙想任你挥洒。

望月介绍

《望月》的开放世界:往前跨出一大步的沉浸感

《望月》构建了一个玩家与月灵(类似宝可梦的伙伴)共生的中式未来都市,以大世界交互、都市体验与经营、月灵养成搭建起一套玩法体系。它的创新之处在于,让玩家不再以“旁观者”的身份看待世界,成长体验更贴近现实中的个人视角,从而达成“我就生活在这个开放世界里”的心流感受。

具体解释下:

首先,《望月》的开放世界正围绕特色玩法对交互式探索体验进行重新设计。

这种体验的核心依托于一个沉浸感充足的都市环境,除了场景层面高度还原现实外,更密集且“新潮”的NPC互动对话也进一步强化了真实感——比如引用《上古卷轴5》的经典梗“直到我膝盖中了一箭”、LOL职业选手ShowMaker的名台词“这是不是我此生仅有的机会”;还有更贴近大众生活的“班味儿”、网络热词“优雅,实在是太优雅了”;以及关联热搜综艺《再见爱人》的“再见什么人”、岳云鹏出圈歌曲里的“啊啊啊,五环,你比四环多~壹环”……

此外,不同的NPC有着各自独特的性格设定,这使得同一场景事件能衍生出多种发展可能。例如,当我们遇到NPC的店铺遭遇抢劫并出手击退“歹徒”后,店主可能会提出“店里的东西随便拿作为感谢”;有些小气的店主则会因你拿得过多而表现出心疼;还有的店主甚至会故意设下圈套,碰瓷说你偷了东西,若不给赔偿就威胁报警。

上述设定与“城市监管系统”相结合后产生了奇妙的联动效果:当玩家拒绝讹诈却反被诬赖(或存在其他违反城市规则的行为)时,便会触发警卫的追捕;而对应的角色一旦被抓获,就会被“关进小黑屋”接受学习改造。因此,尽管玩家看似能够“随心所欲”,却能清晰地感受到自己并未“脱离”这个世界——每一个行为都会引发一系列连锁反应。

还有个特色玩法是骇入系统,使用后能知晓“路人NPC”的身份与行为,比如打电话的语音、微信聊天内容等。放慢速度观察会发现,这个能力并非只针对场景里的少数NPC,连场景中的月灵也包含在内,扫描到的大部分生物都出现了“连接线”,这基本意味着存在无数个“隐秘”。

把强交互设计融入大世界探索,让《望月》的任务体验更显轻量化——玩家不必在每个场景都投入大量时间精力去推进长剧情、复杂谜题,而是转变为“遭遇各类灵活多变的短期需求,借助自身特殊能力加以解决”。例如,当玩家发现无助的路人因车轮丢失可能面临处罚时,就能运用月链能力移动路边的车轮月灵完成“补胎”,从而获得对方的感谢与奖励。

在“每个选择都真实影响身边事物发展”的设定基础上,《望月》借助核心养成要素“月灵”串联起整套日常玩法体系,让玩家的沉浸感得到了进一步提升。

在《望月》的各个体验环节里,作为玩家伙伴的月灵都具备着独特的价值。

除了常规的协战功能外,月灵的功能性设定还丰富了大世界的交互玩法。例如,作为交通用途的月灵“喷射鱿”,可以用来改装汽车,为其提供更强劲的动力。即便是那些没有主人的“无主”月灵,也并非像常规游戏里的怪物那样在世界中漫无目的地“游荡”——它们在天月城里有着自己的工作,比如在街头卖艺、在奶茶店打工等,和NPC们一同构建出一个“既不冷清又充满趣味的世界”,让我们时刻都能感受到,它们是伙伴,而非单纯的附庸。

前面提到的月链拼装能力同样需要月灵的支撑才能落地实现。比如在打怪过程中,当操作感到“疲惫”时,玩家可以召唤出自己组装的固定炮塔、旋转喷火器、追踪炸弹或是可操控机甲,让战斗方式瞬间切换为“射击模式”;再比如在之前曝光的PV里,躲避警卫时开车很难成功逃脱,但借助月灵独特的钻地能力,就能让警卫失去追踪的目标。这些设计为探索世界提供了更多样的视角,也让战斗拥有了更丰富的选择。

月灵的“打工”与“互动”玩法,进一步加深了玩家和这座都市的情感联结。开饭时刻,你能看到“月灵员工”从各个方向争先恐后地奔来;在自己的住所里,之前提到过的、可用于载具加速的喷射鱿,还能用来做饭“生火”,营造出十足的生活氛围感。

上述玩法虽丰富却不杂乱,并非简单的元素堆砌,而是通过深度耦合产生了化学反应,实现了1+1>2的效果。比如人宠交互构建的开放世界循环生态,打破了传统产品中内容驱动力与日常玩法的割裂状态,让玩家能始终以沉浸的视角探索自由体验。这,正是融合创新的体现。

我记得网上有不少关于“什么才是优秀开放世界产品”的讨论,而我最认同的是6年前IGN上一篇文章的观点——“当你在游戏里好奇「这样做行不行」的时候,得到的惊喜多过失望”,在《望月》这款作品身上,我似乎看到了这样的可能性。

玩法

进入AI系统后,NPC不再局限于简单的对话交互,而是成为了拥有真实感的鲜活生命。

2、和传统以探索剧情、打怪为核心玩法的二次元作品不同,它在玩法上进行了一定程度的创新。

3、玩家能够以自己的方式探索世界,无需为达成自身目标而进行战斗。

内容

1、是一款以现代民族风格奇幻世界为背景的开放世界动作。

2、玩家将在游戏中扮演名为绿武脉搏的角色,开启一段未知且壮丽的冒险旅程。

3、月亮的故事发生在太阳引发的巨大灾难中,世界出现了重力异常现象,由此引发了一系列故事。

望月角色汇总

目前暂分为三大阵营,分别是月能管理局、天月府与自由阵营。

亮点

1、多样的玩法

游戏里有丰富多样的玩法,涵盖了探险、战斗、解谜与收集等多种类型,玩家能够依据自身偏好挑选不同的游玩方式,充分体验每一次冒险所带来的乐趣。

2、精心设计的任务系统

每个任务都像一个独特的小故事,涵盖了游戏世界的各个方面。玩家通过和NPC互动、完成任务以及解开谜题,不仅可以收获丰厚的经验与奖励,还能更深入地了解游戏的世界观。

3、紧张刺激的战斗体验

这款游戏的战斗系统设计得相当刺激,玩家得依靠合理的策略与操作来战胜敌人。在和强敌的较量里,不断提升自身技能,获取更强大的力量,这种英勇冒险的体验让人热血沸腾。

4、社交互动的乐趣

游戏鼓励玩家与其他玩家互动,他们可以组队合作完成任务,还能参与各类竞技场挑战,以此展现自身的实力与技巧。这类社交元素不仅提升了游戏的趣味性,也让玩家在冒险过程中结识到志同道合的朋友。

5、定期更新的活动与奖励

《望月》会定期推出各类主题活动,玩家踊跃参与这些活动就能获取丰厚奖励。这些活动不仅丰富了游戏内容,还能让玩家在动态变化的环境里始终保持新鲜感。

玩家评价

@Sharp change

在开放世界游戏里,这是我头一个见到把实机内容做成这么长的宣传片,而且看起来不像是画的饼。游戏的世界风格有点类似楚留香那种类型,连里面的命途模式都给借鉴过来了,不过还额外加入了现代城市的元素。

然后说下优缺点

优点:流畅度表现不错!开场就用战斗画面来突出操作流畅这一点,实际观感也确实挺流畅的(不过细节上还有提升空间,如果能达到战双那种流畅度水平就更好了)

玩法上有一些创新点(还挺有意思的),不过感觉这类创新不算多,希望后续能增加更多。目前暂时就想到这些了。

缺点:主要问题在于每个角色都配有随行魔物,但除了那个大块头魔物看着还行之外,其他的都显得很普通。女角色的外观设计得那么精致好看,可搭配的伴宠却不太美观,两者放在一起实在有些违和,感觉这些魔物似乎只是单纯为了给角色提升伤害而存在。难道是需要通过升级才能让这些伴宠变得更美观吗?

其中动乱发生时人群都朝着同一个方向奔跑,这设定稍显不合理,按常理来说,应该以事发中心为原点向四周扩散着跑才更符合逻辑。其余的则是细节层面的优化空间:比如NPC的动作幅度有些过大,建议调整为对话时的小幅动作;建模若能更细腻些,体验感应该会有所提升(当然不确定是否会为了保证流畅度而牺牲物体的精致度);另外,在城市场景里再增添一些跑车元素,应该能让整体效果更出色。

目前能想到的内容大概就是这些了,没有做系统性的评价,只是把想到的都罗列出来。没给满星是因为游戏还有不少需要提升的地方,不过它可能是目前比《鸣潮》稍好一些的开放世界作品,也正好填补了缺少《崩坏:星穹铁道》替代品的空缺(崩铁本身很棒,但我不太喜欢回合制玩法)。另外,我也是《原神》的开服玩家。

期待内侧!期待开服!

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