黄金太阳1开启的封印是一款像素风奇幻角色扮演游戏,作为系列的开山之作,原本是GBA平台的经典神作。当年它凭借着将掌机机能“榨干”的华丽画面和精彩玩法广受好评,后来被玩家大神移植到了其他平台。在游戏里,玩家要开启炼金术探索之旅,为保护世界踏上冒险,能收集元素精灵培养角色,用精神力解谜战斗。迷宫设计得像塞尔达般巧妙,还能召唤华丽召唤兽。不管是怀旧玩家重温经典,还是新玩家体验老牌JRPG,都能获得满满乐趣。
1、进入游戏后,先给角色起一个喜欢的名字,设置好后点击右下角的A键确认,就能开启这段旅程了。
2、成功进入后,映入眼帘的是充满复古韵味的像素画面,展现出一个奇幻的世界。
3、要按照系统的引导去接取对应的任务,在推进任务的过程中做出恰当的选择,这些选择会对剧情的发展方向产生影响。
4、最后可以查看自身的基本属性,这些属性对战斗过程中的表现有着极大帮助,需要重点关注。
主要角色
1、罗宾 (ロビン,Isaac)
哈伊迪亚的居民,身为地之元素使,因一场意外导致元素之星被抢夺,无奈之下肩负起追回元素之星、阻止炼金术复活的重任。他被设定为“哑巴”,性格与爱好都不为人知;在旅途中,他的实力飞速提升,精神之力也在逐渐觉醒。
2、杰拉尔德 (ジェラルド,Garet)
罗宾的挚友,火元素的掌控者,哈伊迪亚村长的孙辈,被动开启了旅程。他性格直率莽撞,一心想成为团队的领导者,却也承认沉稳的罗宾更适合这个位置;在战场上他作风勇猛,与诅咒装备的契合度很高。
3、伊万 (イワン,Ivan)
商人哈梅特的使者,风之元素使,具备读心的特异能力。他因丢失巫杖而滞留在库阿普阿村,后来由于哈梅特被绑架、自己无处可去,便加入了队伍;在哈莫的指导下学会了透视。他年龄不大,声音却粗重,战斗时较为脆弱,需要同伴保护。
4、米雅莉 (メアリィ,Mia)
伊美尔村的神官,同时也是水之元素使,身为“水星种族”的后裔,肩负着守护水星灯台的职责。由于未能抵达水星灯台的顶端,她选择加入队伍。表面上看是个治愈系的少女,可时常会说出腹黑的话语;她的回复能力十分出色,水属性召唤在面对后期BOSS(大多都有对水的弱点)时效果尤为明显。
敌对角色
1、萨帝罗斯 (サテュロス,Saturos)
北极部族普罗库斯的战士,同时也是火之元素使。为了拯救自己的家乡以及火星灯台,他下定决心要解放炼金术,并且成功夺取了元素之星,还点燃了水星灯台与金星灯台。然而,在金星灯台的顶端,他被罗宾一行击败,最终坠入火口身亡。他是一位人气颇高的角色,相关的战斗背景音乐也十分经典。
2、梅娜蒂 (メナーディ,Menadi)
萨帝罗斯的搭档,出身、目的与行动都和他完全一致。平时他不轻易流露感情,只有在面对萨帝罗斯和家乡时才会例外;在故事的终盘,他借助金星灯台的能量化身为龙,却依旧没能战胜罗宾一行,最终牺牲了。
3、阿力克斯 (アレクス,Alex)
米雅莉父亲的门生,与她同属“水星种族”的元素使。虽加入萨帝罗斯一方,却屡屡缺席重要场合;明明实力强劲,却从未在战斗中显露身手,其背后似乎藏着不为人知的秘密。
4、加西亚 (ガルシア,Felix)
哈伊迪亚是地之元素使,出身哈伊迪亚家族。三年前因阿尔法山体滑坡失踪,被萨帝罗斯和梅娜蒂救下后,在普罗库斯生活了三年。为了复活炼金术,她加入了敌对阵营。故事终盘时,因西芭的缘故与萨帝罗斯、梅娜蒂反目,之后为救坠落的西芭跳入大海。
其他角色
1、加斯敏 (ジャスミン,Jenna)
哈伊迪亚的居民,同时也是一名火之元素使。三年前的灾难让她失去了父母和哥哥,起初她与罗宾一同潜入索尔神殿,发现了元素之星。在被萨帝罗斯劫持时,她意外得知哥哥尚在人世;之后她被当作人质带走,到了故事终盘,她提前离开了金星灯台,因此错过了和罗宾的会面。
2、斯库拉塔 (スクレータ,Kraden)
巴比派往哈伊迪亚的炼金术研究者,曾和罗宾一起潜入索尔神殿,发现了元素之星的秘密,之后遭到劫持。他总爱以老人的身份占便宜,可一见到新奇的事物,又会像孩子一样兴奋。
3、贤者 (ワイズマン,the Wise One)
维亚德的守护神,在感知到元素之星被盗后出现在索尔神殿;它协助罗宾与杰拉尔德脱离危险境地,指引他们去追回元素之星、阻止炼金术的复活,尽管它声称不会干涉人类事务,却多次违背了自己的承诺。
4、巴比 (バビ,Babi)
托勒比领主在一百多年前与义贼伦帕一同航海时,发现了时间静止、流逝缓慢的古代都市莱姆利亚。后来他厌倦了当地的生活,便偷船携带着秘药逃离,随后创建了自己的国家。当罗宾一行抵达时,他的秘药已经耗尽,于是将船赠予他们,希望他们能找回莱姆利亚,最终却抱憾离世。
5、西芭 (シバ,Sheba)
来自拉里贝罗镇的少女,如同天降般降临,被当地居民尊为神子。由于巴比强迫拉里贝罗的居民,她长期被当作人质扣押;作为风之元素使,她能够自由进入木星灯台,之后被萨帝罗斯带走,在故事的终盘,她从金星灯台坠入了大海。
6、柯兰│コウラン│Feizh
哈莫的弟子,具备元素使的潜质。在得到罗宾的帮助后,他心中对罗宾产生了倾慕之情。在时代篇的故事里,他独自前往羌帕镇递送护符,却不慎认错了人,还因此遭到了斯库莱塔的调侃。
7、哈莫│ハモ│Hama
拉马寺主,身为风之元素使。在中盘时,他向教授伊万传授了透视魔法;到了时代篇,他在基亚纳出现,为队伍的船只装上翅膀后,便揭露了自己是伊万姐姐的身份。
8、哈梅特│ハメット│Hammet
伊万的监护人是一位大商人。他早年遭遇海难,漂流到了阿泰卡大陆,从基亚纳的预言家那里得到了生财的秘笈,凭借这个秘笈发家致富。为了履行预言,他收养了尚在婴儿时期的伊万。后来在返回的途中被人绑架,最后被罗宾一行人解救了出来。
1、精神力(魔法)系统:该系列里的精神力可应用于迷宫探索与战斗场景,比如在迷宫中施展“冰冻”精神力,能够把地面的水凝结成冰柱,以此协助角色通行。
2、核心玩法:用现代手法演绎传统角色扮演体验,操控四人小队在奇幻世界中展开旅程,借助对话交流、战斗对抗、精神力修习以及道具收集来推进剧情;大部分任务需要按次序完成,部分任务可暂时搁置,待后期再返回处理。
3、迷宫探索:大部分时间都投入在遗迹、山洞这类迷宫里,这些迷宫往往设置了多重难题,需要运用多种方法来解决,比如把木头推到河里搭建临时桥梁,或者操作铁轨转辙器乘坐矿车抵达新的区域。
4、精神力的特殊用途:迷宫里的不少机关都要依靠精神力才能运作,这和只能在战斗时或战斗结束后用魔法恢复生命值的情况不一样;有些精神力还具备双重用途,像“旋风”既能在战斗里攻击敌人,也可以在地图中清理掉挡路的藤蔓。
5、元素属性:精神力来源于地(掌控岩石与植物)、火(掌控火与热)、风(掌控风与电)、水(掌控水与冰)这四大元素;部分迷宫由于前期没有对应的精神力而无法,需要在后期掌握相关能力后再回来探索。
踏上拯救世界的史诗冒险!在一场元素之力失衡的危机中,一群少年少女被命运选中。探索广袤的世界地图,解开精妙的迷宫谜题,并利用“精神力”与场景互动。回合制战斗充满策略,召唤强大的元素精灵能扭转战局。一段关于勇气、友情与成长的经典奇幻之旅等你开启。