愚公移大山版是一款黑白暴漫风格的休闲点击游戏,玩家需要扮演愚公持续点击屏幕,通过点击解锁更多后代,借助模式还能获取各类奖励!
这款游戏超有意思!它采用暴漫风格设计,是一款放置模拟类游戏,以经典的愚公移山故事为背景。玩家可以点击茅草屋来繁衍后代,通过持续点击扩大族群规模,还能尝试移走大山完成关卡挑战。游戏用黑白配色和诙谐的人物形象营造出爆笑氛围,剧情也绝对能让你笑到停不下来。
1.采用黑白美术条漫风格,在海飞丝那个年代算是挺新奇的,不过这种画风也很合我心意,更能凸显出那种无厘头的感觉。
2.剧情方面,这设定也太有意思了——愚公生的子嗣太多,对环境造成了严重破坏,于是智叟便发起了反击(??ω?`)。愚公移山系列作为经典的放置类作品,剧情设计正是它能成为经典的关键因素之一。
3.放置休闲类游戏不肝不氪,而且这款还做了不少改动,加入了飞艇和一些创新的战斗模式,这也是我很喜欢的地方。
愚公移山的故事大家应该都很熟悉了,我就不在这里多做复述了,要是再复述一遍,那可就有点敷衍了事了。不过故事里有两个关键人物,必须得提一下——一个是智叟,另一个就是愚公。
愚公的目标是通过让子孙后代不断努力来挖掉大山。说到《愚公移山》这款游戏,相信不少人都玩过吧?它是我最早接触到的这类游戏,而且是国产的,后来我才看到外国出的同类型游戏。不得不说,中国在某些领域确实走在了前面!不过国外版本的《愚公移山》画面以黑白风格为主,很多人可能不太适应。
只用于公事,以生孩子为目的,那我们凑到一块儿是要做什么呢?既然是和愚公对着干的人,哪怕连名字都跟他针锋相对,那自然得跟他唱反调啊,他要生孩子,咱们就给他搅和搅和再搅和,怎么莫名有种当反派的赶脚=_=我怎么觉得咱们这角色有点奇葩呢。
这里面同样有着形形色色的敌人,还能利用它们进行合成,那些拥有高属性的角色能为我们提供助力。里面那些爱吐槽的人物,想必大家都十分熟悉,比如葫芦娃里的、现实中的、各类电视剧里的角色,只要是表情包里能看到的,在这里你都能找到哦。
感谢大家的坚守,攻击力确实还算强劲,可无奈愚公家的人实在太多了。这……不知道各位怎么看,我反正是觉得有点力不从心了。
可以说是相当不错,只要你不排斥黑白画风,这款游戏肯定很适合你!而且里面各式各样的吐槽内容,也特别对二次元玩家的胃口呢。
①关于画风
还是愚公系列标志性的黑白手绘画风呢!之前的《愚公移山》也是这种黑白色调,果然是一脉相承的系列作品啊。这种黑白画风总给人一种有点鬼畜的感觉(咦?鬼畜吗?),不过我倒觉得挺不错的,还挺喜欢这种风格的。
②的剧情
剧情嘛…还是愚公那档子事啦!只不过这次主角换了,以前都是愚公的子孙们移山,现在换成智叟把他的子孙们给打败咯(笑)。好像是因为愚公太能生,把环境都给破坏了(偷笑)。
③鬼畜的人物
哈哈哈,这果然够鬼畜,连人物设计都“活灵活现”的。给我印象最深的肯定是二康(说着就忍不住笑了)。和二康合体变成四康,四康加二康是八康,八康再加二康……不过这事儿有个上限,最多到石榴康(十六康),再合成就得掉回二康了。还有那鬼畜的合成方式,你想过脑袋是白雪公主的头、身子却是壮汉的身体的角色吗……这玩意儿真能给你整出来!不行了我先笑会儿……
④关于关卡
这关卡的难度简直比愚公移山还离谱,我现在卡在西天大关的最后一战,实在是太难了,我的灵宝根本扛不住对方的强势攻击……我也试过氪金抽奖,但抽不到什么好东西,这就让人很憋屈,根本没法通关。后来我就退游了……(气)希望以后能把难度调低一点,不然总卡在那里真的超级难受。
⑤滑稽的音乐
这个确实值得称赞,毕竟音乐关联着体验感。愚公移山的音乐从头到尾都是很诙谐的音乐。就像
《justblue》(动物世界的主题曲,也是愚公移山关卡的“主题音乐”)、咋了爸爸~(这个歌名我不太清楚)、西游记主题曲(西天关卡的背景配乐)、葫芦娃音乐的各种版本(葫芦宝山关卡的背景音乐),还有不少奇奇怪怪的音乐我记不太全了,而且听说有些音乐好像是原创的(真的假的呀?我也是听别人说的)