托拉姆物语国际版(com.asobimo.toramonline)是一款十分有趣的大型多人在线角色扮演游戏(mmoRPG),它属于多人竞技类的风格化动漫题材作品。在游戏里,我们能够创建各类自己喜爱的角色,还能和朋友们一同开启冒险之旅。
一、纯弩
装备选择(这个比较看个人的经济条件)
1.武器:掉落装备建议选择暴龙弩(由豪塔幽谷的狂暴龙掉落),附魔装备则采用7101010的标准配置。
2.副手:打王时需各带一根对应属性的箭矢(目前暂无光暗属性及针对无属性的箭矢)。
二、拳盾坦加点攻略
重击6搭配音速10,能确保100%控制住boss。追加拳这个技能得点满,它有概率一次打出两拳,这样就能触发两次回蓝效果了。
盾击技能一定要点满,这样能确保有较高概率让boss进入晕厥状态。物理护盾和魔法护盾也必须点满,它们属于抗性类技能,能有效减少所受伤害。
挑衅必点满(这个是坦克最基本要求)
生存双突破点满。
衣服去铁匠铺重甲化,再把这个点满。
回气,放挑衅也可以触发回蓝,点满。
作为远程普攻,看个人需要,可不点。
满级释放状态下,能让当前防御提升至原来的3倍(防御本身不高也没关系),更关键的是它还能增加格挡效果。
可以选择点1级,也可以选择点满。它能够解除异常状态,等级高了还能直接起到预防作用。
三、剑拳技能加点攻略
剑技能加点方面,初期技能点有限时,剑被动暂且不加,迅捷则点到6级。
迅捷:消耗100点MP蓝量,提升25点暴击属性,效果持续10秒,技能强度相当可观,选择用剑正是为了这一神技。
横扫技能:1级时消耗300点MP(蓝量),6级时消耗200点MP;使用该技能后,能使下一个技能的释放速度提升40%。它是个不错的补位技能,因此只需加1点即可。
剑术技能:迅捷6,横扫1
格斗技能:三段击10
有了这几个技能,那么剑拳基本1mp连击就有了?
四、提升剑拳综合素质的技能
格斗技能:重击从5加到6
生存本能:体力值突破10
射击技能:回气10
魔法技能:冲击波7
祭祀技能:圣拳1
好战分子:第2排的技能都可以点满,其中第2排第3个技能要优先点。
剑术技能:剑术要领8,最后可以补到10。
格斗技能:体术锻炼10,音速波动补到10。
五、剑拳巅峰技能点啊建议
1、格斗技能里的穿甲和猛爆先别急着加满,现在暂时用不上,但等后续版本更新后是需要全部点满的。
2、剑术技能的战吼加满,也是以后改版了有用。
3、双剑技能“步步为营”1级是个出色的连击技能,因为它属于BUFF类型,不会造成叠伤,所以能让连击的搭配方式变得更加丰富,之前提到的战吼技能也是如此。
4、魔法技能里的强射可以点,能让近战攻击变成远程,对付一些移动速度快的BOSS时会派上用场。
1:到世界频道喊话找好友,这类勋章能奖励需要充值才能获取的货币,大概加满好友后能拿到100元以上的收益。
2:优先推进剧情,升级速度比刷怪快得多,武器能使用很长时间,若打不过boss可以先逃跑,之后再调整难度。
3:属性点均衡分配等于废号,举个例子:拔刀剑灵拔的加点应该是1敏捷、1耐力、255灵巧、160力量,而不是50力、50敏、50灵、50耐这种不合理的加法。
4:技能点别随意分配,建议参考网上的攻略;新手不推荐玩法师,等角色到170级后,再去练个法师小号会更合适。
5:仓库是有钱人的专属,穷人只能依赖邮件,双开秃拉姆的操作就不用我多解释了吧。
6:前期买几块钱的众神币能让你发育得很舒服,用来买药、买指标都方便;1:60-70w的交易要果断些,对方不差这点钱,世界频道会有人卖的。
7:很多零散细碎的材料建议直接扔掉,连卖的功夫都省了;带颜色的装备和BOSS掉落的武器可以留着自己用,外观也能拿去售卖。
8:高级坦克堪称“爸爸”级别的存在,法师在四阶之前作用不大,能用来AOE刷怪的技能只有少数几种。
《托拉姆物语》是由小日子A社开发、国内小游代理的大型多人在线角色扮演游戏,具有超高自由度。它和主流快餐式游戏不同,属于慢热类型,角色成型慢,容易让玩家失去耐心,非常考验对游戏的理解,而且多数职业都需要一定的操作技巧,很多人可能连剧情都没看完就放弃了,所以想要入坑的话,得有个好心态才行。
以下为个人点评:
>>>入手难度:5星
玩一个简单,玩懂一个难。
如上所述,新手常常一上手就被劝退,但要记住,跑完剧情才是正式的开始!
内职业,这个职业类别因为数量过多就不做点评了(ps:主要是职业太多还没玩完,所以觉得没资格去点评)
【重点提示:新手接触一个职业时,强烈建议先参考攻略来进行加点、出装和王石搭配;等对职业有了一定理解后,再根据自己的需求灵活调整配置】
内定点王、野王、小怪、活动怪非常多,
但属性共有七种,分别是风、水、火、地、光、暗和无。
攻击方式多数为激光、天火、地刺、刀片、吐球等等。
另外,部分怪物会施加眩晕、击飞、逼退、迟缓等异常状态,需要通过操作应对,或是使用药物、技能来化解这些状态。
以上只是对boss系统的简单介绍,具体玩法还需亲自体验才能灵活应对。除此之外,游戏中还有交易、宠物、秘密基地等丰富多样的系统玩法可供探索。
>>>剧情:4星
对于这部作品,不同人看法各异:有人觉得节奏拖沓,也有人能完全沉浸其中。它的剧情丰富得堪比小说,目前仍在持续更新,进度比国际服晚大约一年。非常推荐给既喜欢看小说又想体验游戏的玩家。
总的来说剧情格局宏大,故事主线围绕依露娜大陆的十二位神祇展开,之后情节转到了托拉姆,再往后的内容……就不剧透啦
>>>画质:3星
比他画质好的一大把,但是好在有很多地方优于高画质,不然就靠这画质这运营商啧啧啧…
别的运营都是正常处理问题,小游倒好,周五出现的bug,非要等到周一才修复,放假就彻底不管了。脚本外挂不处理,反而针对普通玩家。找客服反馈,得到的回复竟然是“爱玩玩不玩滚”——真是气人!不过我还是挺喜欢这个游戏的。
>>>音效:5星
音效相当到位!
踏入神域区域时,背景音乐会瞬间烘托出神圣庄严的氛围,仿佛真的置身于一片肃穆之地;而步入魔女森林,那种毛骨悚然的感觉会悄然袭来;当进入沙漠地带,满眼的荒凉与死寂会让人立刻生出想要返回索菲亚或信天翁的强烈冲动。
总结:每张地图都配有独特的背景音乐,每个定点王同样如此。此外,秘密基地的背景音乐也能从中挑选自己钟爱的音效进行更换。
>>>环境:4.5星
为什么我要额外设置一个环境点评区呢?因为它值得我花费笔墨去记录,值得我专门为环境撰写内容。这或许也是代理商能够生存下来的原因之一吧。
众所周知,江湖从不缺纷争,网游世界亦是如此——见过太多玩家间的唇枪舌剑,国服托拉姆却像一片难得的世外桃源。在这里,你可以卸下疲惫、放松身心:既能组队冒险,也能站街闲聊,或是钻研附魔精炼、摆摊贩卖材料……唯独见不到国服玩家之间的互喷,唯一一次印象深刻的,还是国际服玩家跑来国服贬低职业的那回!!!
是不是很意外?玩了1500多小时的新手,只遇到过一次玩家互喷的情况。反而公会里的老玩家对新人特别友好,只要有空就会指导我们,甚至还会把装备借给新人用。不过也有少数人觉得自己玩得久就很厉害,喜欢摆架子。
【PS:一锅鲜美的好汤里,偶尔也可能混进几颗老鼠屎,所以交易时务必谨慎,时刻保持防骗意识】
另外,要是碰到远古巨佬退游,还会爆出装备呢,不过别指望别人给你东西,毕竟自己亲手做的装备才真正属于自己(而且还带着专属签名,这感觉简直了!)自强!自强!自强!
关于环境的情况说了这么多,大家都明白吧?现在网游里确实很难找到一片清净的地方了,不过偶尔也会有深夜频道这样的例外(偷笑.jpg)
满星5颗星,再次说明一下,我的点评仅代表个人观点哈。托拉姆是我超喜欢的游戏之一,所以我才愿意花时间推荐它,如果推荐得不够好,还请大家多多包涵!
这是一款内容充实、剧情与玩法皆属上乘的mmorpg。
这款A社的游戏,除了画风稍微有些复古,完全称得上是我的心头好No.1。它是纯PVE模式,没有PVP竞技内容,交易系统也很自由,战斗和辅助职业的选择非常丰富。游戏开放了多个角色栏,玩家可以随时切换不同角色,需要注意的是,当前角色的属性加点和技能树是不共享的,但其他像货币、背包里的装备以及各类物品都是共享的。
在战斗职业的选择上,你可以专注输出,成为精通各类武器(如杖、弓、弩、单手剑、拔刀、双手剑、双剑、枪等)的BOSS速通大神;也能化身让队友安心的坚实坦克;还可担任辅助“灯光师”,为团队持续提供稳定增益;或是成为当下热门且紧缺的“充电宝”角色。
生活职业的核心围绕着装备的打造流程展开:武器或衣服先由制造师制作出基础白板,接着附魔师为其附加各类属性,再经精炼师强化至b或s等级,最后完成开孔与外观融合,一件完整的装备便诞生了。你也可以选择身兼上述所有职业,穿上带有自己签名、自己附魔并亲手精炼的装备,成为人群中最亮眼的存在。
和现在市面上常见的国产MMORPG比起来,它最突出的优势就是氪金程度低——月卡30元加上每周18元的周卡(一个月按4周算就是72元),总共102元的月花费,就已经能达到中高档次的充值水平了。我平时主要用这些充值的钱去抽自己喜欢的时装外观、洗装备属性,或者参与偶尔推出的道具抽奖活动。
一套装备由武器+(副武器)+衣服+追加帽子+戒指构成,其中boss掉落的装备部分无法交易,玩家自行签名制作的装备则全部可交易。多数武器和衣服的玩家自制效果优于boss掉落装备(坦克装备除外),而追加帽子和戒指只能通过铁匠铺、boss掉落或活动获取。上述四个装备位置都存在无孔、单孔、双孔的差异,其中对战力影响最大的区别就在于追加帽子和戒指的单双孔——双孔追加是整个装备体系中最值钱的部分。目前顶配装备价格约300元,戒指价格在100-150元左右,氪金玩家若想快速成型装备,四件套花费也不会超过600元。且玩家退游后,追加帽子和戒指的价格通常波动不大,基本能原价卖出。
如果不追求极限输出,其实没必要在前期入手这些顶配装备——单孔和双孔装备的输出差距并没有想象中那么大,并非没有全套顶配就打不过BOSS,只是顶配装备能让击杀速度更快一些。而且获取顶配装备也不一定非要直接购买:一方面,要是每月都氪月卡、周卡,攒下的露珠可以用来抽取开孔道具;另一方面,之前提到的战斗职业和辅助生活职业,都能用来赚货币。战斗职业可以通过带新人升级收费、刷BOSS卖材料,或者在限时活动里刷活动外观和材料,囤一段时间后高价卖出;生活职业制作的高攻武器、双孔白板衣服,以及附魔、精炼这些,都能长期稳定赚取众神币。在这个游戏里,用肝代替氪金的收益其实相当不错。
当然,夸完之后我也得理性地谈谈的不足。
新人上手不友好:
1.游戏内不少默认开启的设置,像视角自动跟随这类,体验起来很不友好,得自行去设置里关闭。
2.游戏内没有自动寻路功能,长按右下角的动作按钮,会显示当前地图上的NPC和地点;点击NPC或地点后,再次按下动作键,角色会自动直线跑向目标,但由于无视地形,往往无法顺利抵达,仅能提供大致方向。玩家可设置三个传送点,每个需消耗600露珠,既可以将当前位置设为定点,也能更换为新的当前位置。除此之外,大部分地图需要结合不同城镇的★城镇指标进行传送,之后再自行移动;不同城镇的传送机票可在对应城镇的杂货铺购买。
3.发言存在限制,为防止脚本自动喊话,新注册用户在24小时内禁止发言,此外全球频道需完成任意金额充值后才能解锁(这在很多人看来属于强制氪金的行为)。
4.游戏剧情流程长且通关难度高,150级前的升级过程也比较吃力。剧情里的BOSS默认是一星难度(血量是0星难度的十倍),玩家得先自行逃脱,之后才能重新选择0星难度;即便选了0星难度,也得带上好友或公会成员的大剑佣兵才能顺利过关。但前24小时玩家无法发言,想加好友或进公会都很困难。 等过完剧情,从131级到150级这段时间,玩家既没有足够输出,也没解锁四阶技能。要么靠刷全地图等级相近的小怪慢慢“自强”,要么去特定BOSS点等好心大佬带升级。这里推荐几个适合“抱大腿”的升级点位:131-134级去烧灼裂谷打三星合成魔兽;134-141级去转生之泉打四星三头犬;141-146级去战士摇篮打四星魔晶炮手;146-147级去大型魔像工厂二区打野王奥狄隆半魔像;147-154级去怪物之森二区打野王超级病死菇。
5.交易欺诈方面,自由交易模式容易引发欺诈行为,交易前务必合理参考市场价格并确认对方的历史最高等级。非组队时,长按动作查看对方名字即可看到其历史最高等级;当前版本中,附魔师至少需达到180级才能附魔最高属性,若对方等级不足180级,切勿轻信。另外,进行外部交易时,务必通过中介平台,切勿直接打款,以防受骗。
代理偶尔的骚操作:
首先是大家都知道的“土豆服务器”问题;其次,这款游戏由a社研发,国服由小游代理,小游的版本更新速度比较慢,国服至少落后国际服两个大版本。因为直接从国际服获取代码数据,在部分节日活动同步时,版本不一致会引发一些bug,导致小游每次更新后都要处理一堆bug并进行维护,活动也常常推迟拖延;最后,小游的每周更新通常没有补偿,只有出现重大bug需要紧急维护时才可能有补偿。一般活动会持续半个月到一个月,结束后会有一到两周的空档期才开下一个活动,所以每周的更新大多只是更换商城的衣服和露珠道具,调整一批概率up,简单说就是“更了个寂寞”。