白金英雄坛2稳定版是一款开放式RPG,采用经典横版2D像素画面,回合制战斗玩法让老玩家轻松上手,整体风格休闲,玩家可自由探索、战斗与冒险,还有丰富技能待收集,助你轻松实现各种想法。
操作上毫无难度,你能自由探索这个世界,收集各类装备来提升自身实力,还有丰富的武学可供学习,更有各种各样的门派等待你去探索和加入,带给你真切的江湖体验。
1、丐帮:
关键词:降龙十八掌、神龙掠地
在我看来,丐帮绝对是这游戏里的最强门派,降龙十八掌能称得上天下第一绝非浪得虚名。它的普攻伤害本就不低,而绝招神龙掠地更是堪称最强——关键就在于它是必中技能!像大力金刚指、神圣震击、流星飞掷这些招式,都做不到百分百命中,一旦打空自己就得陷入被动。可神龙掠地不仅稳打稳中,还能消耗对方内力。到了游戏后期,不少战斗都是拼内力的消耗战,往往得把对手内力打空才能分出胜负,所以这种能损耗敌方内力的技能,实用性真的特别强。
前期先用普通攻击和暗器慢慢消耗对手,等神丐心法练到100级后,就去拜乔峰为师学习降龙十八掌,接着把拳脚功夫提升到120级,解锁绝招神龙掠地,之后战斗就会轻松很多。
天地自在与天地之正这两个绝招大多时候派不上用场,唯独在对付小粥粥时,天地自在堪称神技。
丐拳这一绝招在后期依旧具备实用性。比如,当神龙掠地还剩一回合冷却,而对方怒气值处于3点及以下时,若你本回合无法将其击败,对方就可能反杀或眩晕你。此时切换技能使用丐拳,能迫使对方本回合只能蓄力,相当于消耗了对方一回合,到了下一回合就能直接用神龙掠地将其解决。
丐帮的打狗棒法普通攻击伤害确实不高,哪怕有“无空霸海”这样的技能加持;虽说“禁魔”“呆鸡”这两招看似能搭配出不少战术,但降龙十八掌实在太强了,所以我觉得丐帮没必要再学兵刃类武功了。
2、少林:
关键词:臂力、金钟罩
少林也是我很喜欢的门派,玩少林的话建议把初始臂力调到30,甚至可以考虑周目天赋选臂力+5,这是因为后期核心输出技能大力金刚指的命中率和你与对方的臂力差相关,所以对长相比较在意的玩家可能不太适合少林,毕竟臂力这么高角色形象难免会偏粗犷。
前期只能修习棍法也无妨,等内功练到60级,第二位师傅便会传授你罗汉拳;这门拳法的绝招罗汉指,堪称是简化版的大力金刚指。待罗汉拳练至100级,就能拜入方丈门下,此后在少林的修行便会迎来彻底的蜕变!
首先看攻击能力,金刚般若掌的普通攻击伤害就挺可观,绝招大力金刚指更是具备一击必杀的威力,但它也有缺点——要是没命中,自己就会陷入呆鸡状态,而且释放还需要4点怒气。少林的常规打法是开局用“以气带力”给自己增加臂力,接着蓄力,之后释放大力金刚指;即便没命中也不用慌,大力金刚指自带+10臂力的增益效果,呆鸡状态结束后,在“以气带力”的效果消失前还能再放一次。到了后期,恶人基本被命中一下就离死不远了。比较难对付的是红莲和变狼后的兽王,他们的雷动九天技能以及变狼后的臂力都比你高很多,所以遇到红莲或者变了狼的兽王,还是用普通攻击慢慢消耗比较好。另外像顾炎武、见惊鸿这类臂力很高的NPC,也别用大力金刚指了,命中率实在太低。
其次在防守这块,方丈传授的金钟罩可得好好练,练成之后寻常攻击基本可以不当回事,就算挨上一套雪花N出的连击,也掉不了十分之一的血;美中不足的是金钟罩挡不住绝招,但这也够厉害的了。
至于棍法,与丐帮一样,个人建议没必要学了。
3、兽王:
关键词:全面
兽王派给我的感觉很亲切,毕竟当初玩《魔兽世界》时,德鲁伊是我特别喜欢的职业。兽王派和魔兽里的德鲁伊一样,有不少形态,最常用的还是变熊——后期变熊后血量能到4000+,防御又高,这谁打得过啊?要是确定对方秒不了自己,也可以变狼,攻击力强;变鸟就没必要了,完全没用。还有个小技巧:变熊不用等变回人再续,不然可能会在那个回合被晕,而且在熊形态下用变熊术,还能恢复部分血量。
论输出能力,兽王堪称最早具备秒杀能力的门派,想必不少玩家都曾领教过兽王恶人的瞬间爆发。80级解锁的鳄灵刀绝招“鳄灵惊天”,会随机造成三种伤害效果:1000点(附带削减1点怒气)、1500点(削减2点怒气)、2000点(削减3点怒气),虽存在未命中的可能,但释放后自身不会陷入僵直状态。
拳脚功夫方面,鹰爪功的普攻伤害相当可观,绝招表现也可圈可点——我通常开局就召唤鹰灵,面对防御较低的敌人时,鹰的输出确实十分亮眼;美中不足的是,鹰的攻击目标带有随机性,且效果能被净化技能驱散。
猛虎拳的普攻伤害同样出色,招式名称(如恶虎拦路、猛虎剪手、虎烈杀等)充满力量感,视觉上极具冲击力。不过“恶虎啸”这一绝招,相比文曲星版本削弱明显,不仅命中率偏低,伤害也几乎可以忽略,若无特殊需求,建议尽量避免使用。论防御能力,之前已经提过,变熊形态下血量能达到四千以上,几乎没人能将其击杀;除此之外,兽王的轻功十分出色,不仅闪避率高,而且轻功爆发时还会附加各类增益效果,甚至能恢复生命值,实在是过于强势。
值得注意的是,灵通心决很有用,不要不学!
兽王派高攻高防,能力十分全面,门下绝招也都相当厉害,实在找不出什么明显缺点。若非要指出一个不足,那便是拜师要求低悟性,导致其成长速度比其他门派稍慢一些。
1、经典像素画风,开放剧情探索冒险
2、完美延续英雄坛说,独树一帜的玩法
3、装备技能秘籍更迭,全新的冒险历程
4、十分耐玩的内容,更具特色的题材玩法
1、首先进入白金英雄坛2稳定版;
2、这里创建角色名字,然后点击确定;
3、在此处,玩家能够对角色的臂力、敏捷、悟性、根骨等属性进行属性点分配,之后点击开始按钮即可。
4、进入左下方按钮可以控制人物角色移动;
5、你可以探索地图;
6、也可以和其他人物角色进行交谈;
7、还可以查看其他人物的特征;
8、除此之外,中还有很多玩法等着玩家们自行体验。
1、太极门:位于武当山的太极门,是白金英雄坛说中历史悠久的门派之一。太极门武学底蕴深厚,需以精湛内力为根基,因此入门阶段进展较为迟缓,但一旦练成,其威力不容小觑。门派核心武学为太极拳与太极剑法。
2、雪山派:地处西北大雪山的门派,是白金英雄坛说里历史悠久的门派之一。雪山剑法风格独特、精妙绝伦,是喜好剑术的玩家的优选之一。门派的核心武功为雪山剑法与雪影擒拿手。
3、八卦门:商家堡的八卦门,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。该门派源远流长,武功入门简单,练成后威力惊人,其八阵八卦掌在武林中声名远扬。门派的核心武功为八阵八卦掌与八卦刀法。
4、伊贺谷:位于冰火岛的伊贺派,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。伊贺谷的武功传承自东瀛扶桑,风格奇诡独特,门派核心武功包括扶桑忍术与川枫一刀流刀法。
5、花间派:坐落于玉女峰的花间派,为白金英雄坛说中历史悠久的门派之一。该门派仅招收女性弟子,其武功招式灵动曼妙,能于不经意间克敌制胜。门派核心武功包括花团鞭法与飞蝶身法。
6、红莲教:总坛位于五指山的红莲教,是白金英雄坛说中历史悠久的门派之一。作为行事隐秘的正派教会门派,红莲教的武功特点是力大招沉,招式刚猛,威力强劲。其主要武学包括乱披风杖法、太祖长拳与红莲教义。
7、逍遥派:逍遥派是行事潇洒低调的门派,白金2中的逍遥派与原文曲星上的逍遥派存在较大差异。该门派武功注重轻灵飘逸,同时具备无穷威力与匪夷所思的特性。也正因如此,逍遥派武学拥有不同的路线选择。门派主要武功包括天山六阳掌、凌波微步、生死符法,以及分属不同路线的吸血大法、北冥神功、化工大法。
8、丐帮:丐帮素有“天下第一帮”之称,帮众足迹遍布大江南北。其武学体系虽不算庞杂,却在江湖中声名赫赫。核心武功为降龙十八掌与打狗棒法。
9、唐门:作为一个家族式门派,唐门素以暗器与毒药著称。其武学体系以暗器为核心,其中顶级暗器手法“观音泪”与独门暗器“佛怒唐莲”更是威力惊人,门派内的主要武功还包括万钧神弩和追星破月。
10、明教:此门派起源于波斯,后传入中原地区。其武功体系较为繁杂,修习难度较大,不过一旦修炼至大成境界,威力便会极为强劲。门派的核心武功包括圣火令神功、大九天手以及乾坤大挪移。
创造了一个开放式的武侠冒险世界,玩家将在这里踏上一段梦幻般的旅程