《重返帝国》测试服全新开启,想必大家都期待已久。不过这次测试需要资格,要是没抢到也不用着急,后续官方还会开展多轮测试!
《重返帝国》由腾讯天美工作室打造,是一款即时操作的战略游戏。在变化莫测的战场上,玩家可以自由指挥军队移动、灵活释放将领技能,还能在大地图建造城墙等攻防工事,这些都成为影响战局的关键博弈手段,每分每秒都可能改变胜负走向。 游戏拥有极致写实的大世界战场,时间与空间的维度在此凝聚为战略智慧,助力玩家构建属于自己的帝国。在这里,每一个士兵的战斗细节都被清晰呈现,瞬息万变的战场动态实时上演。你将与其他玩家一同身处辽阔宏大的地图中,在发展自身势力的同时与他人展开对抗,在策略的碰撞与合作中体会博弈的乐趣。你还将见证时代的变迁,凭借自己的战略眼光,带领帝国从蛮荒时代一步步走向鼎盛。
即时操作 战况万变
传奇英雄 决胜千里
自由城建 领土兴盛
史诗决战 一触即发
高清写实 拟真世界
目之所及 皆为战场
Q:本次征服测试相较之前有什么更新?
在这次征服测试里,我们会给领主们带来不少全新的玩法和内容,同时也对之前测试中存在的问题做了优化。领主们可以点击这里详细了解本次测试推出的全新内容。
Q:一个账号下创建了多个角色,这些角色能否重复领取测试期间的福利奖励呢?
本次测试每位领主每个账号只能创建一个角色哦!
Q:本次测试iOS可以参与么?
本次测试只开放区,iOS的领主大人们请耐心等待。
Q:本次测试能够使用模拟器游玩么?
本次测试暂时不支持腾讯模拟器。
Q【qq区】和【微信区】可以一起么?
QQ区和微信区暂时不互通。
Q: 之前内容里提到的草丛隐身、蹲草偷袭这种玩法,在征服测试中能体验到吗?
本次测试暂未开放蹲草隐身玩法,还请各位领主大人稍作等待。我们会在合适的时机,让领主大人们体验到最真实的蹲草偷袭玩法。
@浩星锐思0b3
重返帝国的画面表现确实相当出色,最初正是被它的画面所吸引,实际体验后发现品质远超预期。尽管玩法不算特别新颖,但题材和画风都很有特色,而且上手难度不高,战场设计与玩法机制也比想象中更贴近真实感。
@三十老三
《重返帝国》依托品质与技术的升级迭代,对具体的操作体验进行了优化,并进一步丰富了策略层面的选择空间。
重返帝国的画面制作水准确实令人赞叹,最初正是被其精美的画面所吸引,实际体验后发现游戏品质远超预期。此外,游戏的上手门槛较低,操作简洁流畅,游玩过程轻松惬意,整体表现十分出色。
@珊妹儿go
这款游戏在画质、音效和操作手感上都表现得十分出色,在同类型作品里堪称佼佼者。它的画质清晰流畅,玩法丰富多样,完全不会让人觉得单调。游戏里的建筑和自然风光都刻画得相当写实,不少英雄角色也都有真实的原型作为参考,确实是一款值得体验的佳作。
测试马上就要开始啦,作为贴心的伐伐,自然也给领主大人们准备了超实用的发育攻略。前期可是积累资源、培养部队的关键时期,合理规划能让你在起跑线上就领先别人一步!那么问题来了,前期需要做些什么呢?首先,咱们的最终目标是位于中心州的至高王城“君临”。拿下这座城,不仅能在帝国大陆上留下辉煌的荣耀战绩,还能获得丰厚的活动奖励。要登上这座荣耀之城,显然不是件容易的事。整个联盟需要共同努力,从低级城开始,一步步城城相连,推进到资源州,最终包围君临城。而在前期,最重要的就是尽可能提升自己的实力。
一、队伍建设 征战沙场的首要任务,是组建一支能胜任开荒的队伍。初期可配置一主一副两支队伍,主队应优先选用同体系英雄搭配——也就是具备相同兵种专精与一致战斗风格的英雄。唯有如此,后期在全部解锁4号天赋后,才能将队伍评价提升到最高的超凡180%,充分释放队伍的全部实力。
英雄确定好之后,我们要给他们搭配对应的士兵,就像图里展示的组合那样,只有让剑士上阵才能把战斗力发挥到最大。关于副队的选择,如果条件允许,可以按照主队的规则再配置一队;要是资源不够,那我们先把现有的能用的都用上,等后面拿到更多英雄了再去考虑阵容的问题。
二、攻打资源领地 这同样是我们初期开荒的核心环节,拥有资源后我们才能升级领地,进而获得更多提升战斗力的途径。这里就涉及到资源田类型的选择问题——领地建筑处于1-5级阶段时,升级仅需消耗木材。
因为我们能占领的资源田数量存在上限,所以一开始要多攻打木材资源田,以满足建筑升级的消耗需求。当建筑达到5级后会开始消耗石头,并且随着城镇中心的升级,可占领的资源田数量会逐渐增加。在关键建筑快要超过5级时,就需要提前规划,开始占领石头资源。建筑10级后需要加入金矿的情况也是如此。
三、提升战力 当开荒推进到这个阶段,领主们想必已对基础流程有了一定认知,资源田也已占领至上限。不过此时我们的资源田等级普遍不高,每小时的资源获取量较为有限。为了加快发展进度,我们需要主动攻打更高级的资源田,逐步替换掉原先的低级资源田(点击屏幕上方的“资源”按钮打开领地总览,找到拟放弃的领地后点击“—”号即可快速完成放弃操作)。
资源田的等级越高,驻守的蛮族数量就越多,因此当前最关键的是增强队伍的战斗力。1、英雄等级:英雄经验只能通过攻打资源田和与蛮族作战获得,单次击败的蛮族越强、资源田等级越高,得到的经验值就越多。
每次战斗指令的体力消耗是固定的(新手阶段为8点,之后调整为15点),因此我们需要在可接受的战损范围内,尽量去挑战等级更高的蛮族队伍和资源田。同时,兵种之间的克制关系也不容忽视。比如,如果你的主力是骑兵,就适合对抗弓兵;要是主力是剑士,则应该选择枪兵作为对手。这样做能够最大程度地降低战损,从而减少粮食的消耗以及部队等待治疗的时间。
2、英雄技能 技能的选择需注重搭配性:比如基础技能属性方面,武力成长类技能应装配给主属性为武力的英雄;而从技能相性来看,暴击型技能更适合本身自带暴击属性的英雄。(在技能选择时,若玩家获取到该英雄的系统推荐技能,建议优先考虑装配)
在把一整套技能搭配好之后,我们还得对这些技能进行升级。这里建议大家优先去提升主队的技能,而在主队里,要优先升级英雄自身带的技能,毕竟这和第三个技能格能不能开启是有关系的。
3、英雄天赋 天赋方面,由于提升所需的资源较为稀有,所以优先满足主队是毫无疑问的。在主队的三名英雄至少都开启4号天赋后,再考虑给副队提升。毕竟英雄的第1、4号天赋,是前期对战力影响最关键的因素之一。
4、士兵等级 帝国士兵依据时代共划分为四等,当兵营升级至5级、10级、15级这三个等级,同时对应时代开启后,士兵即可升级到相应的等级。
当队伍的综合实力得到提升后,我们便有能力向更高级别的资源田发起冲击。不过在这个过程中,我也得依据自身队伍的整体强度,挑选合适的挑战难度。比如,要是你麾下有3级士兵,就能凭借较少的兵力击败数量更多的2级蛮族部队;或者当你激活了3个英雄的1号天赋,在兵种专精得到强化的前提下,同样可以实现以少胜多。
四、建筑与科技
随着资源获取速度的加快,建筑升级的优先级也成了关键所在。在游戏初期,我们需要遵循这样一个原则:当下最急需什么,就优先升级对应的建筑。像核心的资源领地上限、时代的升级等,而与这些核心内容息息相关的建筑是城镇中心,所以它的优先级无疑是最高的。想要提升骑兵等级,就去升级马厩;要是觉得伤兵治疗速度太慢,那就升级治疗房舍。
再来说科技方面,除了学院和发展策略之外,等我们进入启蒙时代,还会解锁城堡这个重要的科技核心。这些科技升级的选择,遵循的原则和建筑升级是一样的:根据实际需求来提升。毕竟我们前期的资源是有限的,如果什么都想升级,反而会导致所有方面都处于落后状态,只有集中力量去提升一个优势领域,才能在游戏前期获取到最大的收益。
五、联盟与攻城 我们奋力开荒、全力提升队伍战力,最终目标始终是至高王城。但这绝非一人之力可达成,必须加入拥有共同目标的团队联盟,依靠整个联盟的集体力量去实现它。
所以在联盟攻城或者联盟间爆发战争时,我们每个人都有义务贡献自己的力量。只有联盟变得强大,我们才能攻占更高级别的城池,得到丰厚的资源加成,进而进入资源洲去攻打更高级的资源田,让我们的发展速度领先于他人。
总结我们开荒需遵循这样一个基本流程:先组建初始阵容,接着攻打资源地,利用获取的资源推进领地建设、培养英雄士兵和发展科技;待实力增强后,再攻打更高等级的资源地,获取更多资源来进一步完善阵容与建筑。在此过程中,还应与联盟同进共退,争取早日进入资源洲,占据有利地形,为日后进军君临洲府的至高王城做好准备。