卡卡保皇红包版是一款特色鲜明的益智策略塔防游戏,操作简单易上手,只需轻轻点击屏幕就能玩。游戏关卡流畅推进,不会刻意限制资源获取。目前炮台种类已达36种,涵盖数十种基础炮台与十余种特殊炮台,每种都有独特功能。例如部分低级炮台带有眩晕、减速等特效,在游戏中后期也发挥着重要作用,玩家需要结合不同炮台的特性来布局防御,而非单纯追求攻击力提升。另外,这次带来的卡卡保皇红包版,玩家上线就能领取各类红包,通过的关卡越多,可领取的红包数量也越多,喜欢塔防游戏的小伙伴们,欢迎到本站试玩体验!
1、玩法简单,可挂机自动进行,让玩家生活两不误。
2、防御塔的种类十分丰富,玩家可以根据自己的喜好自由搭配,这对玩家在资源分配和防御塔相性方面的理解与掌控是一种考验。
3、每一局的时长都比较短,几分钟就能完成挑战,能随时随地玩上一局。
4、通过闯关获取后续进阶材料,持续升级研发炮台,增强炮台威力
光暗炮和神魔炮6-13星升星所需材料表
第一部分 钻石的获取和分配
钻石的获取途径主要包括充值,以及每日任务可获得830钻、饭点时段能领取200钻;此外还有依据个人符文等级而定的俸禄,以及通过全天挂机获取的飞碟钻石——V7以下玩家挂机全天大约能得5000钻,V7及以上玩家则约有1万钻。
下面是钻石的分配:
1. 像每日任务里要求的触发双倍攻击、购买一次金币、进行一次重铸这类操作,每天完成一次就能达成任务目标了。
2. 钻石的主要花费应优先投入强力打造的升满上。等强力打造升满后,再去处理其他方面。就像图中所示,先把这四个强力打造都升到10级,之后再按照3-2-1的顺序依次升满。
3.加农炮与魔法炮的训练,在钻石充裕时可适当升级,优先提升火药训练,具体原因将在第二部分关于炮台的内容中说明。
4. 合成室可根据实际需求升级,当炮台位置不足时就提升几级。随着科技、符文的打造等级提高,合成室的空间会逐渐不够用,大家可依据自身情况调整,后期通常升到50级左右即可。
打造炉不要升,永远不用升,没什么用
加速打造的效果是每升一级缩短0.1秒打造时间,满级50级总共能减少5秒,但升级需要的钻石大概要6.7万,性价比不高,提升也比较有限。建议先把强力打造升满,之后可以考虑把加速打造升到10级,再往后就等钻石比较充裕的时候再考虑继续升级。
5. 俸禄的领取间隔缩短一半。原本每8小时可领取一次俸禄,建议大家花费200钻石使用两次时间减半功能,这样仅需2小时就能领取。关于俸禄的重要性,会在第三部分的符文相关内容中详细说明。
6.钻石不要花的地方。不要花、不要花、不要花。
重铸每天做一次完成任务就好,等打造等级上去了,每天能拿到150个星级炮,总能开出合心意的炮。不过重铸这事儿就像赌博,搞不好就是白扔钻石。
购买金币的话,每天完成一次任务就可以了,记得选20钻的那个。
炮台十连,不要买。炮台靠打造,买炮台太亏。
总结:十连抽和重铸都没效果,别买金币和符文。钻石要全部投入科技,等强力打造升满后,再适量升级合成室、炮台训练、加速打造这些功能。
第二部分 炮台的功能和优先级
卡卡保皇的星级炮台主要分为加农炮和魔法炮这两大类,我又将它们进一步细分为四类,具体分类情况可参考下图。
第一类是圣光,归类为加农炮类型,它的特性在于单点输出,每次攻击都会叠加伤害,拥有极高的攻击力,是后期当之无愧的最强存在。
第二类,上述四个都属于范围输出类,前期用起来都还凑活,其中火龙是这几个里面最好用的。
第三类是辅助类,其中圣洁拥有14%的眩晕效果,在控制住怪兽后,依靠单点或范围攻击的塔就能将其消灭。这类塔无论前期还是后期都不可或缺,而且不需要升星、升级,既省钱又实用,堪称唯一能贯穿全时期的“真神”塔。
第四类是无用类,这类就不展示图片了,剩下的炮台虽带有减速、带毒等各种花哨技能,但实际没什么用处。
下面来聊聊炮台的选择策略。通常把2000关作为分界点,2000关之前属于前期阶段,2000关之后则是后期阶段。前期推图建议搭配圣洁炮台和另外四个范围攻击类的炮台,其中火龙炮台的效果相对最优,但如果火龙炮台的获取数量实在有限,也可以优先选择产出较多的那一款,其实它们之间的实际差距并不会太大。一般情况下,只要将火龙炮台升级到450级,同时把魔法勋章提升到400级,就能够顺利推进到2000关了。
2000关之后怪物的血量会有质的提升,因此这一阶段被称为后期。到了后期,所有范围伤害类型的塔在打怪时效率都变得很低,而使用圣洁和圣光这两个塔来推进关卡,无论是效率还是收益,都会比火龙塔高得多,所以需要进行阵容转型。从目前的情况来看,圣光搭配圣洁的组合一直用到最后都不需要再做调整。
关于炮台升星的问题,圣洁炮台一定不要升星,重要的事情说三遍:不升星、不升星、不升星!因为每个关卡大概会用到30到40个圣洁,一旦升星数量就会不够用,而且一星和五星的眩晕概率是一样的。圣洁也不用提升攻击,它的作用只是辅助控制,输出主要还是靠圣光炮台。在2000关之前使用火龙炮台时,通常场上留两个火龙,其他位置都放圣洁,火龙则要尽量升高星。圣光炮台的升星不用着急,2000关之后每个关卡需要6到9个圣光,等数量足够了再依次升星就行,慢慢也就都能升到五星了。
总结:2000关之前建议搭配圣洁与火龙,2000关之后则推荐圣洁加圣光。这三座塔不要进行回收或重铸操作,其中圣洁无需升星。前期关卡需要控制怪物,若圣洁数量不足,可用10级魔法炮暂代,其眩晕概率虽会减半,但可作为圣洁的替代选择。
第三部分 符文的功能和优先级
先上图
不同符文的最高等级各不相同:敏捷符文16级满级,自动打造、自动合成符文19级满级,彩虹符文25级满级;绿色、蓝色符文(除上述特殊类型外)30级满级;红色符文里,除了敏捷符文外,其余均不设等级上限,可无限升级。
优先升级的如下图
敏捷,加快推图速度,16级满级
放置建造,初始阶段每20秒可建成一座塔,升到满级19级后,每秒就能建成一座塔,每天轻松达成140个星级塔的目标完全没问题。
彩虹升级后会延长其持续时间,这样就能建造更多的塔了,它的满级是25级。
UFO的出现等待时间会随等级提升而缩短,初始阶段每11分钟出现一次,升至满级30级后,间隔缩短为6分钟一次。该机制每天无次数上限,若24小时保持在线,理论上可触发240次,是后期获取钻石的主要途径。
钻石、水晶、金币这三样可以放在一起说——俸禄里领取的这三种资源和排名没有关系,其中金币的多少和关卡挂钩,关卡越高金币就越多,而钻石和水晶只取决于符文等级。所以这三样资源对应的系统也得优先升级。等等级提升后,俸禄的领取时间能减半两次,变成每两小时一次,这样就能拿到大量的金币和水晶了。俸禄是水晶最主要的获取渠道,而水晶又决定着各类符文的等级。所以这三样要优先升级,而且只要有时间就把俸禄时间减半两次。
这两个符文得提一下,之前分析过,后期单靠圣光输出,而圣光属于加农炮类型,所以提升魔法炮攻击和爆伤的这两个符文没必要升级,抽到碎片留着就好,我大号其他符文都60级了,这俩还是1级呢。
其他符文就不额外解释了,等优先升级的这些都满级后,再把剩下的补满就可以了。
总结:俸禄时长经历两次减半后,可领取水晶用于升级符文。符文选择上,优先考虑敏捷类、自动打造类,以及与俸禄相关的钻石、水晶、金币、彩虹、UFO符文,其余类型的符文可后续再补充。
第四部分 塔楼的属性和洗练
那些用不上的星级炮,回收后能获得碎片,一星炮回收可得到10个碎片,等碎片攒够数量,就能用来打造塔楼了。
塔楼共有四种类型:火塔提升攻击力,雷塔增加爆伤,风塔加快攻速,毒塔则能减少怪物血量。游戏规则限定场上最多同时使用两座塔楼,目前玩家普遍认为毒塔和风塔的加成效果最为显著。
毒塔的主属性建议洗成“减少全体怪物血量”,注意不要选择仅针对小怪或仅针对Boss的属性;风塔的主属性可以选择“全体加攻速”,也可以选择“加农炮加攻速”——需要说明的是,风塔的加速效果对圣洁这类眩晕塔无效,因此仅给加农炮加速也是合理的选择。
当这两座主塔的主属性调整到位后,后续获得的其他塔楼就无需关注主属性了,毕竟不上场的塔楼,其主属性不会发挥作用,只需把这些副塔的副属性优化好即可。副属性的优先级建议这三个:全体减血、全体加攻速或加农炮加攻速,品质达到橙色就足够,不必过度追求数值,毕竟钻石消耗实在太高。
需要注意的是,减血属性的上限是99.9%,加速属性的上限是350%。当这两项属性达到最大值后,就可以考虑搭配其他如加攻击、加爆伤的属性了。不过,要达到这些上限不知需要多久,就像我现在减血已经满100%了,但攻速才只有180%。刚开始抽到的塔楼属性可能不太理想,比如给的是火塔、雷塔这类,建议直接先用着。毕竟打造进度能更快推进,而且每天回收碎片的话,塔楼更新换代也会很快,完全可以等下一个合适的塔楼。当然要是你钻石比较多,那当我没说,直接洗属性就好。主属性洗一次要200钻,副属性洗一次是100钻。
最后再提醒一下,有朋友想重新开始玩的话,可以在左上角的设置里找到重置账号的选项,点击之后重新登录就能选择新区了。现在每天上午10点都会开新区。不过要注意,重置账号后原来的账号数据就会全部清除,包括炮台、关卡进度、充值记录和VIP等级,所有内容都要重新开始,大家一定要谨慎操作。
轻松愉快的卡牌对局,融合了经典的“保皇”玩法规则。你需要和队友默契配合,运用出牌策略,争取最先走完手中的牌。简单易上手的规则,搭配诙谐的角色和音效,非常适合在休闲时刻与朋友来上几局,享受斗智斗勇、欢声笑语的卡牌竞技乐趣。