《共鸣之心》是一款创新之作,巧妙融合了紧张刺激的节奏战斗与深度肉鸽元素,既能考验你的反应速度,又能激发你的肾上腺素,还能让你沉浸在动人的听觉体验中。欢迎踏入这个由旋律构筑一切的世界——在这里,音乐不再仅仅是背景陪衬,而是支撑你生存、战斗与探索的核心力量,你将在随机变幻的律动中,亲手谱写专属于自己的战斗交响曲。
《共鸣之心》是一款独特的音乐节奏动作,融合了肉鸽元素。在这个世界中,你可以选择不同战斗风格的英雄,利用音乐的力量与邪恶的虚空怪物进行激烈对决。你的目标是组建一支独一无二的乐队,创造出属于你自己的音乐风格和旋律。
信物都达到了满级,发射大量子弹造成的伤害是依据百分比伤害和最大生命值来计算的。关于成长方面的计算,我个人的计算不够严谨,而且因为没有无尽模式,所以评价比较低。这里所说的成长其实就是等级。
有的成长文本为整数,成长不高。
故交:伴随成长会有20%的折扣力度,等级达到10级享9折、20级享8折、30级享7折(这是大致的体验情况)。具体的实际感受因人而异。
逆向救赎:英雄技能在击败敌人时有概率发射大量子弹,同时可获得9%的伤害加成。具体效果可按需触发。
见见太阳:触发闪避概率时发射大量子弹,同时获得6%的闪避效果。建议多叠加闪避属性。
爱的和弦:技能伤害额外加成50%,推荐。
那些花儿:造成的伤害额外增加50%,属于神级道具,所有角色均能使用。
远方的旅人:生命汲取会随着成长提升10%,这个10%左右的增幅就能带来很明显的效果。
坦诚赤裸:伤害成长30%,配合信物。
黑暗童话:召唤物持续成长30%,有更好的选择。
毛茸茸的选择:召唤物伤害成长30%,同上。
约定:大招能量获取成长20%,按需选择。
父亲:大招持续成长20%,按需选择。
平等交换:幸运成长+15%,低数值觉醒带。
矛盾体:闪避成长15%,不推荐。
梦魇:持续伤害额外50%,角色选择。
甲壳虫:暴击率额外50%,凑暴击选。
阴暗面:技能伤害成长+100,配合信物。
其人之道:最大生命成长+110,可带。
幸福来敲门:燃烧伤害成长120,不推荐。
无言的告别:防御成长加20%,不推荐。
反派角色:暴击成长10%,不推荐。
独木桥:生命恢复成长+30,不推荐。
外面的世界:闪避额外+50%,可带。
孤独的天才:攻击力额外+50%,推荐。
红:生命值额外+50%,按需。
枯息尘:以概率触发大量子弹发射,生命值提升50点,可与信物搭配使用。
苹果月亮:该角色选择效果为召唤单位时有概率发射大量子弹,同时提升8%暴击率。
与我同行:房里额外+50%,按需。
容身之处:生命恢复额外+50%,按需。
教父:生命汲取额外+50%,按需。
我玩游戏时是典型的极端攻击流,基本没怎么点防御属性,所以经常在对局里“翻车”,大家可别学我这种玩法。
角色满级状态下负重为105,平时玩的其他角色数量不多,菌菌这个角色已经练到满级了。
信物可以优先考虑加攻击属性的,新玩家如果还没解锁什么特殊信物,就有什么带什么。音乐家达到满好感度时会额外造成50%的伤害,信物更多是增加一些局外的影响因素,升不升满级都不会影响你通过难度五。
成长方面的信物未来可期,比不上那些直接加强的。
升级也挺麻烦的,我记得之前搞到的最高等级好像是34还是35来着?感觉成长类的系统设计得挺拉胯,打折扣的话多少还有点用。其他功能得搭配信物来占位置,可本来负重就不够用。
希望信物能新增几个涉及投资和幸运领域的,成长效果可以低一些,同时希望能上新道具,道具图鉴也可以安排制作一个。
局外成长信物不算太费时间去肝,但它提供的效果比较一般,这就使得弄出这个东西来,没什么太大的意义。至于负重方面的设定,能携带的也就那几个用起来比较顺手的。
和声流——手残党通用无脑全成就指南 首先,角色自带的默认音乐家通常都和角色本身适配,一局按格子养2到3类音乐家是比较合理的。不过实际上存在一种能让你不用费脑、甚至可以半挂机的“通用解法”。
在此之前先说两个特殊角色,章鱼和乌鸦。
章鱼可以说是最难的,因为它的节奏真空期比较长。虽然从理论上讲,通过技能的一来一回能够实现长时间的无敌帧,但一旦节奏被打乱,就很容易出现衔接不上的情况。通常建议只roll霰弹手,或者选择走下面的调解路线。前期roll霰弹时不要合成,同时留意工资的获取。等攒够足够多的进攻加成后,再去补充暴击率和攻击力,生存方面则根据实际需求来补充就可以。到了后期,依靠叠加起来的高额加成,攻击能够达到一枪一片清屏的效果。
乌鸦的玩法可以说是最简单的了,甚至不需要特意去堆叠生存属性(毕竟要及时送人头)。前期要注意尽可能多合成高品质单位,并且及时送掉部分音乐家,主要加点技能伤害和暴击增伤。到了后期,它自身的输出会非常猛,打出3w的大数字伤害是轻轻松松的事。
其他所有角色,都可以统一选用通解音乐家——和声(第二回合时直接卖掉初始音乐家只留和声也没问题)。这就好比PVZ里的猫蒲草、明日方舟的“荒拉”……总之它是初始角色自带的默认选择,也是泛用性最强的通解角色。发育思路上,前期不用多想,只管拿和声和工资,不用急着补输出,记住除非格子不够,否则完全不用合成。到了难度五的第6回合左右进入中期,就可以考虑补充攻击力和暴击增伤,像技能伤害、电、种子这类其他伤害手段完全不用考虑。生存方面,因为回声有减速效果,我们只需要再补点生命值上限、生命汲取和冰冻藏品(冰冻藏品强烈推荐拿,低压波次直接就能轻松挂机)。再加上每个角色多少都有消除弹幕或位移的技能,绝大多数怪物根本近不了身,弹幕随便躲躲就好。
踏入由音乐构建的奇幻世界,每一场战斗都与背景音乐的节拍如心跳般同步。这里的战斗不再是单纯的按键反应,而是需要你全身心融入旋律,在精准的时机点击、滑动或长按,以此触发华丽攻击、灵活闪避或强力技能。你的每一次操作都是乐章中的音符,共同谱写专属于你的胜利交响曲。
永不重复的肉鸽冒险
每一次启程,世界都将因此而改变!随机生成的地图、随机遭遇的敌人组合、随机获取的技能与道具,让每一次冒险都成为独一无二的全新挑战。你永远不会走上完全相同的道路,每一次失利都是为下一次更精彩的旅程积累宝贵经验。
构建你的专属律动流派
在冒险的过程里,去收集各种各样的“共鸣物”与“记忆旋律”。这些物品能够搭配出变化无穷的效果:
“雷霆鼓点”:让你的每次完美击打附带连锁闪电。
“治愈和弦”:把连续成功的节奏判定转化为生命值的恢复。
“幻影进行曲”:闪避后留下分身继续攻击。
根据你的风格,搭配出最强的Build,用独特的节奏流碾压敌人!
深邃的世界与旋律故事
在一个遗忘了“源初旋律”的世界里苏醒,身为唯一能感知“共鸣”的守护者,你得历经一次次冒险,揭开世界失序的真相。每一首精心原创的BOSS战乐曲,都讲述着一位守护者的过往与心绪,战胜它们,寻回失落的乐章。
《共鸣之心》不只是一款游戏,它更是一场震撼感官的视听盛宴,也是一次对节奏感与策略思维的终极挑战。要是你期待在随机生成的音乐迷宫里,用双手创造出独属于自己的华丽连击,感受心跳加速、指尖跃动的畅快体验,那就请准备好——按下播放键,让你的心跳与世界同频共鸣!