最强斗王0.01折是一款Q版放置卡牌游戏。游戏内收录了50多位经典角色,部分特定角色同队时可触发羁绊系统,从而获得强力属性加成。战斗采用自动回合制模式,角色会自动进行普攻、积攒怒气并释放必杀技,经典招式得到精准还原,技能特效十分炫酷。此外,游戏还包含主线剧情、试炼之塔、BOSS挑战、格斗场、跨服争霸等丰富玩法,总有一款能满足你的喜好。目前新服开启,赠送1000连抽,抽中SSR的概率相当高。喜爱这类游戏的玩家可别错过啦!
1、不知火舞、草薙京等经典角色均以Q萌风格进行了重制,不过技能动作与招牌必杀的核心辨识度依然得以保留。
2、技能释放不再仅仅是数值层面的计算,还融入了连招演出、击飞、打断等丰富的视觉呈现与节奏反馈。
3、放置玩法轻松护肝,无需大量操作也能打造专属最强阵容,无论是情怀玩家还是卡牌新手,都能快速上手享受战斗乐趣!
4、“卡池无废卡”设定,所有格斗家皆可深度养成。
一、资源篇
①进阶石作为核心养成材料,其进阶操作一旦执行便无法重置,因此建议仅将其投入到计划长期培养的固定主力SR角色上,且优先用于提升御守或式神。
②试炼之地建议每天尽量挑战更高难度的关卡,遇到卡关情况后再进行扫荡,这样做不会浪费资源。
③每通过1个大章节,巡逻奖励就会有所提升。建议等主线推进遇到瓶颈时再进行巡逻,这样能让放置玩法的收益达到最大化。
④爬塔玩法中,每成功通关10层就能获得10次抽卡机会,这是游戏前期获取抽卡资源的主要方式
⑤杂货店每天一定要购买75折抽卡券,长期坚持能稳定获得神乐、丽安娜的碎片
⑥宿命羁绊能够提升各类资源的产出量,要激活该羁绊,需优先获取对应的羁绊角色。
⑦VIP等级越高,巡逻时获得的金币与经验加成也就越高,建议冲榜玩家先达到相应的VIP等级后再进行巡逻
二、角色篇
①R级角色在前期时,仅夏尔美可以考虑安排上阵,她是一名出色的群体控制类辅助,无论是在PVP还是PVE模式中都有着良好的表现。
②前期获取高性价比SR的途径:八神通过首充6R就能得到,神乐可在社团商店兑换,丽安娜可在功勋商店兑换
③千抽角色选择优先级排序:强力SR角色排在首位,其次是图鉴补齐(优先填补御守、式神队伍羁绊中缺失的角色),最后是主力升星。
④御守角色推荐:八神(输出/打断/续航)、玛丽(控制/生存/推进)、陈国汉(生存/抗推/群控)
⑤式神角色推荐:大蛇(全能定位,大R推荐)、火舞(单体爆发/群控/减防)、神乐(前排AOE/真伤/怒气降速)、红丸(前排AOE、魔法增伤、前排魔抗)
⑥《灵契》角色推荐:夏尔美(群控/晕眩/降低暴击/前排魔抗、抗推)、椎拳崇(全范围AOE/单体治疗/前排双抗/怒气禁止回复)/雅典娜(群体治疗/单体净化/降低攻击/单体沉默)
⑦烈击角色推荐:库利扎里德(前排范围伤害/攻击速度/真实伤害/怒气回复/生命回复/穿透效果)、丽安娜(单体后排收割/防御降低/怒气减少/单体禁止移动)
三、养成篇
①前期把资源重点投放在核心输出和前排角色上,辅助角色不需要投入过多资源
②在装备养成方面,输出角色优先提升拳套和鞋子,前排角色优先强化腰带与鞋子;对于阵容里高星级的核心角色,要优先把其4件装备全部拉满。
③角色1星就能用,2星会得到强化,4星则会发生质变;前期建议优先解锁队伍羁绊和宿命羁绊,这样整体收益会更高,主力核心培养到2星就可以了。
④前期进阶石资源紧张,并且一旦消耗便无法回退,所以建议在开服前两天就确定好主力阵容,优先把进阶石用在前排角色和核心输出身上,辅助角色可以放在最后再考虑进阶。
⑤前期培养神器时,建议把每个新获得的神器先升到10级;后续升级则优先选择能提升御魂或式神阵营属性的神器,全局属性的优先级为攻击与生命相当,且二者均高于防御。
⑥参与战力冲榜的玩家,除了重点养成5个核心角色外,还需利用额外经验提升其他角色的等级,因为榜单统计的是所有角色的总战力。
1、基础信息与定位
格斗家特性:灼烧+控怒+火盾+增益+减伤
UR:-减疗+降低伤免
奥义+7:-激活双抗(加坦度)
奥义+12:-控怒+团体加防御
核心定位:功能御守(偏副坦)
2、属性成长
每升一级属性加成为:攻击22、防御10、生命1K
奥义等级加成(10-11)
攻击:5410-5836(增长:426)
防御:2276-2455(增长:179)
生命:318K-348K(增长:30K)
分析:作为御守卡,防御和血量成长高
3、技能机制与分析
战技—扳机
基础效果:普通攻击时会向前方释放一团火焰,对前方小范围内的敌人造成2次各100%的真实伤害,该效果冷却时间为5秒。
奥义加成:被火焰命中的敌人有50%概率,在5秒内减少10%(20%)的受伤回怒效果(专属指令全部达到紫色品质后激活强化效果)
分析:和目前已有的所有卡牌都不一样,K'的战技触发方式是依靠CD时间,既不会受到概率因素的影响,也不会被攻速左右,而且它还能对前排目标起到控怒的作用。
特技—热能护盾
基础效果:当首次承受致命伤害时,会即刻生成一个持续3秒的热能护盾;在护盾存续期间,K'即使受到伤害也不会死亡,且移动速度提升30%;护盾消失后,将恢复自身18%的最大生命值,同时解除自身部分负面状态与控制效果。
奥义效果:在热能护盾生效期间承受攻击时,会对发起攻击的目标造成相当于自身最大生命值2%(4%)的伤害,同时降低其20(40)点怒气,该效果的冷却时间为1秒(当专属指令全部达到橙色品质后,可激活强化效果)
分析:这个技能简称火盾,是玛丽免死技能的加强版本。它在提供3秒免死效果的同时,还能增加移动速度和18%的生命恢复;当奥义全部达到橙色品质时,还可以造成基于自身百分比生命值的伤害,并且附带减怒效果。玩过玛丽的玩家都清楚3秒免死效果的关键价值。
UR被动—赤炎
基础效果:当使用【热力驱动/扳机】对敌人发起攻击时,会给敌人附加1层灼伤状态。每一层灼伤状态能让敌人的伤害减免降低5%,同时使其受到的治疗效果减少15%,该状态持续5秒(最多可叠加至2层)
义加成:战场上每存在1名处于灼伤状态的敌人,自身的控制抗性与魔法抗性将各提升3%(6%),该效果最多可叠加4层(当专属指令全部为红色时,将激活加强效果)
分析:这是个质变技能,当奥义达到+7且全红指令后会发生质变。K'仅有两个主动攻击技能,分别是扳机和大招,每个技能都能触发灼烧效果,总共能让对面的伤免降低10%,同时还能带来30%的减疗效果。
大招覆盖范围是全图的,因此差不多能触发全部红色奥义的加成效果,具体为24%的控制抗性与24%的魔法抗性,这既可以提升自身的坦度,又能对敌方施加减益状态。
必杀—热力驱动
分析:K'是单段550%物理伤害
1星:135%的增伤
2星:强击退(为第一阶段进阶)
3星:敌方前2位晕眩并且减怒(为第二阶段进阶)
4星效果:释放技能时触发的伤害减少15%,当生命值处于半血以下时生存能力更强(这是进入第三阶段的关键变化)
5星:290%增伤
奥义12级:每次释放热力驱动后,地面会留下持续6秒的火焰。处于该火焰范围内的敌人,怒气回复速度降低5%(专属指令全部彩色后激活加强效果,降低幅度提升至10%);而处于火焰中的自身及友军,防御会增加10%(专属指令全部彩色后激活加强效果,防御提升幅度增至20%)。
4、奥义指令与属性的选择
伤害减免>格挡>重伤,伤免是重中之重,提升坦度、扛住伤害、放出更多大招才是关键,重伤的需求同样合理,减疗带来的收益也很不错。
